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クトゥルフ PC作成ツール
城虎 椿姫 (きとら つばき)
ID:2434868
MD:3305ee9815a8430c55686041068a0f80
城虎 椿姫 (きとら つばき)
タグ:
あかろ
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
代々歌舞伎役者の家系である城虎家の一人娘。男の生まれがないため養子にきた義兄弟がいるが、その中でも一番最初に連れてこられた父の隠し子である義弟の白玖(はく)を溺愛している。 女であるため跡継ぎとしては認められなかったが、唯一の一人娘であるため父親以外の家族・親戚からはかなり甘やかされており欲しいものは基本的に手に入る環境で育ったためか、おっとりとしているし穏やかで優しい。 自宅では生け花の教師をしている大和なでしこ。父親の歌舞伎関係者の接待として幼いころに少々教わった踊りをしたりしているがその他自由奔放に過ごしている。旅行をしていることが多い。 白玖(はく)への溺愛っぷりは異常であり、父親からも距離をおかれているがその心情は嫉妬心であると受け取り父親との関係は内面上あまりよくはない。(父親と椿姫しかしらないレベル) 父親への嫉妬として幼い白玖に手をかけた母親のことは今も恨んでおり基本的に無視。白玖には自分が作った服やアクセサリーしかつけさせない。男であることは知っているが中性的なものばかり着せたがっており着せ替え人形だと周りから言われるが似合ってるのだからいい、目に入れても痛くないとブラコンぶりを発揮するためそれ以上周りも口を挟まない。 一人称「あたし/うち」二人称「あんたさん、そこの人」「~はん」/「ハク💛」 以下ネタバレ↓↓↓↓↓ R1.5.24 京都怪異譚 R2.6.27 ニャルラトホテプの比良坂フレ○ドパークⅡ おそろいのジャージ 2023.7.14 ダルマの柩 本職:犯罪者(殺人鬼) 弟が刀が好きであるため一緒に話ができるように刀について調べてみたり、裏ルートの人に頼み使えるように練習していたら、いつの間にか練習ではものたりなくなり実際に人を切ってみたところ思ったよりも生きている人間よりも死んでいる人間の美しさを知る。光を失った目や、生理的に涙を流してしまった幕の張ったキラキラした死んだひとみ、首から流れたきれいな赤に魅了される。自身の腕がよければよいほど首がきれいに切れて、瞳の鮮度もいいことを次第に知る。もっと綺麗に飾ってあげたいと思い殺した遺体は首だけにし周りには花を飾るよう(本人はこれを生け花と思っているが他人からみると遺体の状況は見るに堪えないもの)にするのが本人としての作品の美学だ。腕や足も飾りとして使うことはある。 いつかこのことを弟に打ち明け姉をもっと慕ってほしいと思っている。本人は殺人行為に対し、「最後にウチがこんなに綺麗してあげんねんから感謝してな💛」といった形で善意(+快楽・美学)で殺人を犯している。主に裏ルートから殺してほしい人を依頼されることが多いが基本的に目がきれいな人を特に狙ってしまう。ちなみに弟の目が一番好きで死んでしまたらホルマリン漬けにする(という勝手な)予定をたてている。 上記欄にネタバレになってはいけないので記載していないもの +持ち物:弟がくれた予備の蛇腹傘といっているが布に隠されているのは日本刀。(蛇腹傘は本当に弟から買ってもらったもの。) 日本刀:1d10+db 耐久値20 以下シナリオの秘匿ハンドアウト 殺人鬼(探索者A) あなたは京都を賑わせている連続殺人鬼である。 あなたは自分の美学に基づき、殺人を行い、満足しては別の土地へと移動する。京都には2月の初旬にきてから殺しをしている。 あなたは、1日に1人以上は人を殺さなければならない。殺せなかった場合は、精神が退廃し、幸運に失敗するとSAN-1D6及びPOW-1D3となる。 あなたは自分以外の殺人鬼が京都市におり、長期に渡り「神隠し」の名を借りて人をさらい、おそらくは殺していることを知っている。 あなたはそれが気に食わない。自分の美学に反する殺人を犯しているからだ。その相手を見つけるために「神隠し」についての調査をする。 手始めに最近行方をくらましたという「松野寿子」の家に向かうことにした。「松野寿子」を追っていけば、その気に食わない相手に辿りつけるだろうと思ったからだ。 あなたの使命は「「神隠し」を起こしている人間を見つけること」である。 【所持品】 銀色の鍵:怪しい男から渡された銀色の鍵。MP5消費し行った事がある場所であれば一瞬で行くことができる。あなたはこれを活用して殺人を行っている。 【その他】 ・殺害方法は刺殺とする。セッション中は個人Skypeチャットにて殺したい相手を送付。 ・探索者、探索中に出会った人間など、相手の顔が分かっていれば殺せる。指名された人間は、その日の夜に死に、翌日のニュースになる。 【ボーナス】 「忍び歩き」「追跡」「鍵開け」「隠れる」に技能値+20
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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