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クトゥルフ PC作成ツール
Eddy Hartfield(エディ・ハートフィールド)
ID:3656126
MD:33e2922dd3f8e49e6f9f9c49502a8360
Eddy Hartfield(エディ・ハートフィールド)
タグ:
0o
0o_秘匿
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ディレッタント(基本ルルブから) 【職業べース】 芸術、乗馬、ショットガン、信用、製作、ほかの言語、+2つ 【特徴表】 ・6-7 不屈の精神(気絶しても、次の各ラウンド最初に[CON*2]ロールを行なう。成功ならそのラウンドから目覚め再び行動が可能) ・1-6 強固な意志(何事にも動じない。現在正気度Pに+5) ---------------------------------------- 【フレーバーダイス】 [1d10](数値が大きいほど強い・上手い) 酒の強さ・酔い方:8・(4、説教や口うるさくなる。) 料理の上手さ:2 食欲:5 食事量:8 食事時間:7 味覚:3 整理整頓:7 絵心:2 歌唱力:10 字の上手さ:8 寝つきの良さ:2 寝起きの良さ:4 ほっぺ:9 唇:8 感度:5 性欲:6 舌の長さ:9 身体の柔らかさ:10 体温:9 SON:10(3d6) 胸(女体化した場合):2 好きな食べ物:185.なんこつから揚げ、188.豚汁(日本食好き?) 嫌いな食べ物:59.豆腐、85.エビ ---------------------------------------- 【r特徴表】 ・3-8 口淫が得意 口を使って責めるのが得意。舌のテクニックが優れているとも言う。舐めたりして攻める場合、与えるPOWダメージ+1。 ・4-9 淫魔の子 本当にそうかは定かではないが、特殊な体質である。行為に及んだ際、相手から1POWを吸い取り、自分のものにできる。(INTが減っている場合の加算先はINT) 性感帯:5:膝裏、6:肋、10:髪 ---------------------------------------- 【プロフィール】 名前:Eddy Hartfield(エディ・ハートフィールド) カラーコード:#d8bfd8 誕生日:12/26 12星座:山羊座 誕生石:ダイヤモンド(「清純無垢」「純潔」「永遠の絆」) 誕生花:コチョウラン(「清純」「幸福が飛んでくる」「あなたを愛します:ピンクの胡蝶蘭」) 一人称:俺 二人称:貴方 ---------------------------------------- 彫刻産業を支える名家、ハートフィールド家の次男。 主に、物流や資材確保、彫刻家支援を行っている。建築や慈善活動も積極的に行っている ハートフィールドの人間は、人の手で作れ出される精巧な彫刻の数々を商売の道具としか見ておらず、それがエディは面白くないと思っている。 エディは見るのはもちろんの事、自分で彫ることも好きだが現当主である父はあまり好んでいない。 幼いころに亡くなった母だけは一族の中で自分に優しく接してくれた人だった。 いまはその母の髪留めを自分の髪留めとして使っている。このことは母と自分だけの秘密。 従者である ミセルが大切で、彼がいないと生活ができないと思っている。食事洗濯家事の8割は彼頼み。 生れてからずっと一緒に居るため、呼びタメで接してはいるが歳の差、経験の差から実兄よりも兄の様に思っている。 セリフ例 「ーの作るごはんが一番うまいな~」 「なあ、これ、上手く彫れたんだ!見てくれよ!」 「今日は霧が出てるんだな......」 ---------------------------------------- 【シナリオ】 21,02,07【箱庭依存症】 KP:E000さん PC Micelle Bailey (ミセル ベイリー)おつゆ Eddy Hartfield(エディ・ハートフィールド)rn ---------------------------------------- 以下、シナリオ【箱庭依存症】HO『主人』ネタバレあり HO『主人』 あなたは HO 従者(以下、従者)の主人であるディレッタントだ。職業はディレッタントで固定する。あなたは産まれる前から従者の主人になることが決まっていた。加えてあなたは名家の次期当主だ。しかしあなたは現在、現当主である父に疎まれており、本家から追放され森の奥の屋敷に無理矢理住まわせられている。何故父に疎まれているのか理由は分からない。母親は幼い頃に死亡している。 あなたは従者に依存している。彼(彼女)がいないと不安になり、彼(彼女)がいないとどうにも落ち着かない。 HO『主人秘匿』(PC1) あなたは HO 従者(以下、従者)のことを絶対に手離したくない。彼(彼女)をずっとずっと手元に置いておきたいのだ。 あなたは自分が森の奥の屋敷に送られる、実質勘当されると決まった時、真っ先に従者と離れることを恐れた。そのため、あなたは自分の手首を切り父に「彼(彼女)も一緒でないとこのまま死んでやる」と脅した。父は子が自殺することで面倒なことが起きるのを避けたいと考えたのか、従者に主人について行くように言った。 あなたの手首(右でも左でもどちらでも構わない)にはその時につけた傷跡がある。その傷跡のことは従者には言っていないため、何かしらの方法であなたは傷跡を隠している。 あなたはそれほどまでに彼(彼女)に執着している。しかし、最近はその感情がより強くなってきた。とにかく何がなんでも彼(彼女)と一緒にいたい、彼(彼女)を取られたくない。絶対に。 あなたはいっそ、彼(彼女)と心中したいと考えている。あなたの自室にはロープやナイフや毒薬、他 KP の許す範囲で PL の望む自殺用の道具を持っていても構わない。 心中したいという欲望も、父親を脅したことも、あなたはずっと従者に秘密にしてきている。 ---------------------------------------- 大好きで愛している、ずっと一緒に居て欲しい俺の従者。 手首の傷は言い訳出来ないと思ったので石膏彫ってたときに切ったことにした。 それでも、勘のいいアイツのことだから気付いてるかもな...... 手首だけじゃなくて腕や脚にも傷をつけておいた。心配してくれる顔もよかったな... 死後の世界を俺は信じている。 今生きてる世界は邪魔ものが多すぎる。俺とアイツを引き裂こうとするやつも、死という概念も。 俺かアイツが先に死んだら俺はどうしたらいい?1人で生きていくなんてそんなのは耐えられない。どうしてそんな状況にならないといけない?なら一緒に死ねばいい。一緒に死の世界へ行けば一緒に居られるんだ。俺達が離ればなれになることなんてない。 死ぬとこは痛くない方がいいかな。でもな、自分の体から血が流れる様子はすごくきれいなんだよ。 それにだんだん体が冷えていくんだ。この感覚はアイツにも味わってほしいな... ---------------------------------------- END退廃『箱庭依存症』 PC1、PC2両生還。 SAN値回復 2d10+5 PC1は元当主のただ一人の子どもとして新たな当主になる権利が与えられる。断っても良い。 PC獲得AF『共依存症』 いつの間にか足首についていた美しいアンクレット。外すと壊れてしまうので一度外すともう二度とつけることは出来ない。このアンクレットがついている限り相手PCと一緒に参加しているセッションにはシナリオクリア後のSAN値回復量に+3のボーナスがつくが、相手PCがいないセッションにはシナリオクリア後SAN値回復量が-1d3される。(これによりSAN値回復量がマイナスになった場合、SAN値回復量は0として扱う) PC1のアンクレットのデザインはPC2のPLが、PC2のアンクレットのデザインはPC1のPLが決定すること。話し合ってお揃いにしても構わない。 依存するあなたたちを繋ぐ枷。 アンクレットの意味『所有』 不定 5 フェティッシュ(探索者はある物、ある種類の物、人物に対して異常なまでに執着する) 80時間 【後遺症】 <セックス依存症> KPC、PC共に互いに目を合わせる、もしくは身体の一部が触れると<POW*5>を振る。 失敗で相手を抱きたいor相手に抱かれたいという思いが募ってしまい、それ以外のことを考えるのが困難になる。 <戦闘技能><探索技能><知識技能><アイデア>の全てに-15の補正。 その効果は1d6×10分続く。 この後遺症は精神病院に2ヶ月通うことで完治可能とする。(.21年4月14日まで)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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