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クトゥルフ PC作成ツール
縹 紺(はなだ こん)
ID:2621495
MD:34b07c4017ad920652f794e2321fd9ec
縹 紺(はなだ こん)
タグ:
k_CoC_u
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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初期
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知識
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
★2015特徴表 4-2 方向音痴 ナビゲートの基本成功血1% 成長できない 追加60p 幼い頃見た映画がきっかけで、自分だけのAI開発を夢見た嵯峨工業高校生。 授業でプログラミングを学び、休日は認知心理学やニューラルネットワークについて日々知識を蓄える。 細い吊目は父譲りで、目を見開くと怖いともっぱら評判(母から)。 顔のせいなのか中途半端な方言のせいなのか何を喋っても意味深に取られるため、悪乗りしていたら板についてしまった。 本当に深い意味はない。脳直で喋っているため大体は書きかけのプログラムと晩ごはんのことを考えている。 父が転勤族のため転校が多く、出身は島根、長かったのは京都。小学生のころ海外に1年だけいたことがある。 ------------------------------------------- ◾️人間関係 香田昴…嵯峨工業高等学校3年3組の同級生。 高森佐保…嵯峨工業高等学校3年3組の同級生。 ------------------------------------------- ■クリアシナリオ 「おまえがちょうどいい」KP:らがさん 香田昴(PL:あおかぜさん)、高森佐保(PL:せいはさん) 言うべきはそっち違うやろ! 小学校時代 1.算数が得意→コンピューター 10% 2.家庭科が得意→信用 10% 3.国語が得意→図書館 10% 4.図工が得意→電機修理 10% 5.算数が得意→コンピューター 10% 6.外国に留学していた→他の言語(英語) 10% 中学校時代(一回のロールで済ませる)(SIZ+1、1D6で3~6が出ればEDU+1、1D6で男なら4~6女なら5~6が出ればSTR+1) 1.数学が得意(EDU+1)→コンピューター30%、回避隠れる忍び歩きに-5% 2.数学が得意(EDU+1)→コンピューター30%、回避隠れる忍び歩きに-5% 3.数学が得意→図書館20%、回避隠れる忍び歩きに-5% 高校時代(1D6で3~6が出ればEDU+1) 1.外国語が得意(EDU+1)→他の言語(英語)30%、回避隠れる忍び歩きに-5% 2.理科が得意(EDU+1)→博物学10%、物理学20%、回避隠れる忍び歩きに-5% 年収・3D6*1万円
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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