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クトゥルフ PC作成ツール
三角 緋良(ミスミ ヒラ)
ID:3909275
MD:34b4af68425027a0e0c9d94dcc1799c5
三角 緋良(ミスミ ヒラ)
タグ:
はぎお
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
保育園の頃にお昼寝の時間外のお絵描きや工作の時間でも寝てしまうことをきっかけに違和感を感じ、両親によって病院に連れていかれナルコレプシーだと診断される。 急に眠気に襲われ何をしていても寝てしまうため、保育園の中でも「眠り姫」などと噂されていた。 保育園でもあまり友達はいなかったが、お眠な子なんだなという雰囲気から仲良くしないだけでいじめなどはなかった。 しかし小学校に入学して、授業中でも構わず寝てしまうことから男子とかに「お前すぐ寝てサボってばっかりでずるいんだ~」「先生は何で寝てるコイツのこと怒らないんですか~」とか悪意にさらされるようになり、だんだんと学校に行くのが嫌になる。 一人っ子な上に両親ともに教師であり教育方法に関しては厳しく「人のためになる仕事をしなさい」と幼い頃から言われていた。 そのためナルコレプシーが発覚した際は母がショックで病気を受け入れられず「なんでいつでも寝てしまうの!」「手をつねってでも起きていなさい」とPCに対して無理を言うのを父が制していたりしていた。 幼いながらも「どこでも寝たらお母さんに怒られてしまう」と思い、寝ちゃだめだという気持ちは持ちながらも気づいたら意識がなくなってしまうため、起きたときにまた寝ちゃった…またお母さんに怒られちゃうかな…と毎回落ち込んでいた。 病気だからと言う理由でも許されないという両親の意向で、嫌になりながらも公立の小学校に通い続ける。 低学年の頃はクラスにも馴染みにくく感じていたが、3年生での担任の阿部先生がPCに寄り添って学校生活を楽しくしてくれようと親身になってくれたおかげで病気を理解して貰いながらもクラスに馴染めるようになる。 中学校に上がる頃には症状も改善され、普通の生活に戻れるようになった。 両親との関係性も改善され、一般的な家庭環境に戻り高校生まで過ごした。 しかしひょんなことで症状が戻り怒られないかと敏感になっている両親に気を使っている部分もある。 感知したとはいえ持病を持っていたことに変わりはないので、車を運転することは未だに躊躇いがある。 自分の病気に寄り添って親身になってくれた阿部先生のような存在に自分もなりたいという気持ちから、将来は先生になりたいと思うようになる。 大学では一人暮らしをしながら教育学部に進み、小学校の先生になるための勉学に励む。 卒業後地元に戻り一人暮らしをしており、現在は小学四年生の担任を持っている。 趣味は手芸でmi〇neでハンドメイドアクセサリーとかを作って売っている。(写真もその一環) 先生って不審者の対応とかである程度体術出来るイメージなので、軽く齧った適度の認識です。 ビオラの和名「三角草」から名前を文字ってるよ。 花言葉:「信頼」「自信」 後遺症 “鮮明な悪夢” 夢による SAN 値減少時、必ずその最大値を減少する。 KPC の扱い: 夢見技能で人間として作られているので、夢の中での生きていた情報がそのまま現実にも持ち出されている。 つまり、KPC は一人の人間として世界に溶け込んで行く。 今後は、PC から独立した人間として成長が可能である。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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