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クトゥルフ PC作成ツール
メイリア
ID:5472184
MD:36e4a0e47451cff6afc390200cf1e73c
メイリア
タグ:
小森のキャラシ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業技能:奇跡、説得、図書館、聞き耳、+次の候補から任意の技能4種(・回避・応急手当・目星・精神分析) 穏やかで優しい少女。 …礼儀正しく誰にでも分け隔てなく…という まさに聖女と呼ぶべき性格…ではあるが あくまでもそれはそれを求められているが故の顔である。 実際は、不義理には怒り、甘いものに目を輝かせる… そんなどこにでもいる普通の少女である。 HO1の事は幼馴染として大切に想う一方 ほのかな恋心を抱いている。 彼の身を案じ、願わくば幸せであって欲しいと思っている。 HO2:聖女 ■養父 あなたが5歳の頃、あなたが住んでいた村は略奪に会った。 この時にあなたの家族は全員消息不明となった。またあなた自身も人さらいに会い、数か月の監禁生活を強いられた。そして拷問とも呼べる行為(絶食と、人体の限界を超えた量の食事の強要を、一週間周期で繰り返す行為)を受けると思われた時に養父に救われたのだ。 養父はあなたに対して非常に親身になって接し、あなたは彼が責任者を務める孤児院で育った。 養父は先代の聖者であり、5年前(あなたが10歳の頃)に聖地に向かい帰らなかった。 昨今、奇妙な病の流行や魔物の活発化などの不穏なニュースが流布されており、これらの凶事はあなたの養父が儀式で役目を果たせなかったために起きたのではないか、と陰口を叩かれることもある。 ■来歴 この世界では12歳まで義務教育があり、12歳から15歳になるまでの間は見習いとして働くことになっている。 (あなたたちは12歳まで孤児院で教育や職業適性検査を受けた) 現在のあなたは農業都市の教会(孤児院と同じ敷地内)で修道女見習いとして働いている。 ■夢 あなたは物心ついた時から時折、怖い夢を見る。自分がこの世界から消えてなくなっていくような、そんな夢だ。あなたはその夢に強い恐怖を感じている。 ■あなたの目的 ※必須ではないが、以下2つの項目の内少なくとも片方(可能なら両方)をPCの目的にするとRPを行いやすい ①人々(少なくとも自身と関わりのある人、HO1や公開NPC)が幸福であること ②儀式に向かった養父がその後どうなったのかを知ること ■キャラクター作成に関して 必須技能:奇跡、回避 推奨技能:目星、聞き耳、説得 推奨ステータス:14以上のPOW 職業技能:奇跡、説得、図書館、聞き耳、+次の候補から任意の技能4種(回避、大きいこん棒、小さいこん棒、組み付き、応急手当、目星、精神分析、言いくるめ、信用、経理、心理学、天文学、博物学、法律) 他: あなたは教会で<奇跡>という技能を教えられており、技能値を割り当てることが出来る。 <奇跡>技能はシナリオ開始時点で使用可能。 <奇跡>技能の初期値はINTの2倍の値。 <奇跡>の処理は、まず技能値で判定し、成功の場合はMP消費値を算出後に回復値/ダメージ値を算出する、失敗の場合はMP消費なし、とする。 <奇跡>技能に成功すると、下記の奇跡を起こすことができる。 ① 治癒の奇跡:1d3ポイントのMPを使用し、味方単体に1d6+3ポイントの回復を行う。 ※対象のHPの上限を超過して回復することができる。 ※すでに超過HPがある対象に奇跡を使用した場合は、その超過HPの値を上書きする。 ※超過HPがあるキャラクターはHPの半分以上を失ってもショックロールを行わない。 ※ゲーム内時間で10分程度(1戦闘シーン)は効果が持続する その他、処理の詳細は以下のようになる。 セッション中に奇跡を使用する時にKPが説明を行うため、PLは内容を把握しておく必要はない。 ※処理の具体例 HPが12/12 → 治癒の奇跡で6ポイントの回復の場合 → HPが18/12(超過HP6ポイント付与) HPが10/12 → 治癒の奇跡で4ポイントの回復の場合 → HPが14/12(ダメージを治癒した上で余剰分を超過HPとして付与) HPが18/12 → 治癒の奇跡で4ポイントの回復の場合 → HPが16/12(超過HPを上書き) HPが1/12(気絶) → 治癒の奇跡で4ポイントの回復の場合 → HPが5/12(気絶から回復) HPが-5/12(死亡) → 治癒の奇跡で9ポイントの回復の場合 → HPが4/12(気絶) HPが-5/12(死亡) → 治癒の奇跡で5ポイントの回復の場合 → HPが0/12(死亡) ※超過HPはキャラクターの体力(CON依存)を利用した持続的に回復するバフ(いわゆるリジェネ)の付与として扱われるため、子供や老人、病人など体力のないキャラクターに対しては超過HPが付与されない(回復は可能) ※病気や失血を治すことはできないため、奇跡を使用しても対象が気絶状態から回復しない場合がある ※超過HPがあっても攻撃は受けているため、毒などを使用された場合には悪影響がある ※四肢欠損、臓器の損傷、疾病、毒物などを治すことはできない(止血は可能) ② 神罰の奇跡:1d3ポイントのMPを使用し、敵単体に3d6ポイントのダメージを与える ※この攻撃は邪悪な存在にしか効果がない(対象にダメージを与えられるかはKPが決定する) ※この攻撃は敵の装甲の影響を受けない ※非生物(ガレキや壁)に対しては効果がない あなたはこの世界の平均的な人間よりも、勉学において優れている INTは12+1d6で算出する EDUは9+1d3で算出する あなたの年齢は15歳固定である ■取得禁止技能に関して 以下の技能はこの世界において学ぶことができない。技能として取得しないこと。 取得禁止技能:拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル、重機械操作、電気修理、医学、化学、考古学、コンピューター、生物学、地質学、電子工学、物理学、歴史 ■プレイヤー間の情報共有に関して 自身のキャラクターが相手のキャラクターに伝えていると考えられる情報に関しては、プレイヤー間でセッション開始前に共有して良い。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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