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クトゥルフ PC作成ツール
射手園 舞弓 /いてぞの まゆみ
ID:2560995
MD:37474f180a88ac312881b44ae0645171
射手園 舞弓 /いてぞの まゆみ
タグ:
shinohara_m
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼PC作成 STR:10 CON:13 POW:18 DEX:18 APP:13 SIZ:12 INT15 EDU:15 →DEXの3PをSTRへ移動 STR:13 ▼看護師 2015 EDU*20で作成。 信用に+10%のボーナス。患者に対しては+20%のボーナス ▼特徴表 :1d6 Cthulhu : (1D6) → 3 :1d10 Cthulhu : (1D10) → 6 :2回目 :1d6 Cthulhu : (1D6) → 2 :1d10 Cthulhu : (1D10) → 4 ------------------------------------------------ 36:格闘センスの持ち主 幼いときから道場で鍛えられてきた。素手での戦闘技能3つ(キック、組付き、頭突き)の基本成功率は50%である。 24:愛書家 あらゆるジャンルの蔵書をもっている <図書館>に+20%。さらに図書館に出かけなくても、自宅の書庫で<図書館>ロールが可能となる。 →どういう ------------------------------------------------ ▼三行でPC設定 ・ふわふわしてどこか現実離れしてる雰囲気。 ・かと思えばわりとリアリストでもある。命を取り扱う職業だからか。 ・物静かで大人しそうだが実家は道場を開いている。 ★不定:呪文を使用された 以下、HOバレ 射手園 舞弓:CCB<=75 【アイデア】 Cthulhu : (1D100<=75) → 99 → 致命的失敗 射手園 舞弓:ccb<=(67/2) Cthulhu : (1D100<=33) → 99 → 致命的失敗 射手園 舞弓:CCB<=67 【聞き耳】Cthulhu : (1D100<=67) → 3 → 決定的成功/スペシャル 射手園 舞弓:FFF Cthulhu :ファンブルじゃ(6[6]) → 残念!君は次のD20までのSANチェックに確実に失敗する(無慈悲) CCB<=70 【応急手当】 Cthulhu : (1D100<=70) → 3 → 決定的成功/スペシャル 射手園 舞弓:FFF Cthulhu :ファンブルじゃ(6[6]) → 残念!君は次のD20までのSANチェックに確実に失敗する(無慈悲) 射手園 舞弓:ccb<=30 登攀 Cthulhu : (1D100<=30) → 100 → 致命的失敗 射手園 舞弓:CCB<=90 【幸運】 Cthulhu : (1D100<=90) → 2 → 決定的成功/スペシャル 射手園 舞弓:CCB<=41 登攀嫌 Cthulhu : (1D100<=41) → 1 → 決定的成功/スペシャル 射手園 舞弓:ccb<=(50) 機械修理 Cthulhu : (1D100<=50) → 1 → 決定的成功/スペシャル ▼実は死んでいる ・亡くなってしまったのは仕方ない。ならば自分ができることはするまで。 ・幽霊ってこういう感覚なのか、と受け入れつつはある。 ・万が一バレることがあったときにあまりショックを与えたくないな、と思う。 思い出をなるべく残すことはしないよう、あくまで皆を守ることを優先している。 誰がサクラソウ枯らしたか? 制作:ebi様 ──────────────────────── 注意 このシナリオにはとても後味の悪い展開や理不尽な展開が含まれています。何が起きても許せる方のみご参加ください。 ──────────────────────── <あらすじ> 探索者たちとNPC京橋明(みやこばし あきら) は学生時代から仲の良い友人である。 大人になった今でも予定を合わせて旅行へ行ったり お互いの家を行き来するような、非常に親しい関係だ。 そんな京橋からある5月の大型連休、 自分の別荘に遊びに来ないかと誘われる。 別荘は無人島にありゆっくり出来るいいところなので、 現実をしばし忘れて羽を伸ばそうというものだ。 この提案に探索者たちは快く頷き、 いそいそと旅行の支度をしたのだった。 友人が購入した無人島の洋館で楽しい時間を過ごそう! ──────────────────────── ロスト率:高 ジャンル:無人島内でのクローズド 推奨人数:4人固定、PvPの可能性、秘匿HO有 ──────────────────────── 推奨技能はHOごとに記載。 公開HOはありません。 ハウスルール https://www.evernote.com/shard/s533/sh/e7294843-bd01-4887-8aa6-834adcdf6298/4d53be4ec586427e0e98e22717ac2fc7 HO4 目的「自分を殺した相手から友人達を守りきる」 あなたはこの旅行の中で死んでしまいました。何者かに殺されてしまったのです。 楽しい旅行の中で起こった悲劇への無念と、それ以上に強かった残された友人達を心配する気持ち。 もしかしたら友人達もあいつに殺されてしまうかも……!!! その思いがあなたを旅行が始まってすぐの過去に飛ばしました。 そうです。あなたは未来から友人達を守るためにやってきた幽霊なのです。 しかしその時間遡行の中であなたは 「自分が何者かに殺され幽霊になったこと」「自分が未来から戻ってきたこと」「このままでは友人達も危ないのでは」ということ以外、この旅行での全ての記憶を失ってしまいました。 そんな状況でもあなたの気持ちはただ一つです。大切な友人をあいつの魔の手から守り抜きましょう。 (肉体は普通に存在しますし、体温、鼓動もあります。)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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