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夏目 冬弥(なつめ とうや)
ID:5129244
MD:3764b3d39ed60525c81633f8bcc593cc
夏目 冬弥(なつめ とうや)
タグ:
たつやきらり
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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知識
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
4-03:異性が苦手(D)・・・どうしても異性とうまく話ができない。異性に対する交渉技能は-10%。 ⇒Dポイント60 5-10:受け身・・・どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。 ショックロールの成功の範囲に+20%。 ――――――――――― ▶看護師ベース 看護師になりたいというよりは、薬とかを作って孤児院の生計の足しにしてると知った時に 自分もそういう知識を得ていたら経営を手伝えるんじゃないだろうかと思ったから。 勉強そのものは答えが明確でわかりやすいから結構好き。 ▶興味Pは推奨以外は生活で身についてそうなのを取得。 子供達の遊んで攻撃をかわすための回避。ギャン泣きされた時なだめすかすための精神分析。 勉強がほとんど趣味に近いので図書館。備え付けのレンジとか壊れた時に頼られることが多かったので機械修理。 花の世話をしてる時に下の子に名前とか聞かれた時に調べて答えてたから博物学。 ――――――――――― 面倒くさがりだし無愛想よりだが年長組なので面倒見は良い。 孤児院には育ててくれた恩があるし手伝えることがあるなら手伝いたい。下の子はどれだけやんちゃでもかわいいもんだと思ってる。 ここで育った事もあって下の子の面倒を見るのはある意味当然だと思ってるし、 同年代の人間は同じ立場ということもあって戦友(子供の面倒を見るのは戦場なので)に近しい感覚もあり、とりわけ気を許してる。 睦のことは地味にめちゃくちゃ気にしてるし、看病にいけないのかって多分何回か進言した。 女心が霞ほどもわからないため、思春期の少女の対応が下手くそなこともあり性差での価値観の違いが理解しきれずちょっと苦手。 (う、と思ったり逆に過剰に気を使いすぎたりというだけで嫌いなわけじゃない) 受け身は多分プロレスごっことかに付き合わされた時に身についた。乗り気じゃないのでとっととやられておわりたい。 HO1に対して明確に言葉にしたことはないが、なんとなくここを出ても一緒に暮らしたいと思ってた。 ただなんで?って聞かれたら返す言葉がないので、いざ出た時の話になったらそれとなく話をしようとしてる。 家賃も半分になるからよくないか?
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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