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クトゥルフ PC作成ツール
白葵 天竺 (しらき あまり)
ID:4781685
MD:37d08a378dc9e9adf6c651568ce3e766
白葵 天竺 (しらき あまり)
タグ:
現代
日本
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業Pは看護師を参考に設定 看護師志望の女学生。薙刀部所属 一人称:私 傾向:凛とした印象、狂信的な愛 血液型:A型 利き腕:右利き 外見:切れ長の釣り目でクールビューティー系。そっけない口調もあり、キツそうな印象。 特記事項:恋人あり。恋人の名前は「松柳 桜」恋人に傾倒しているため、他の人は基本的に眼中になし。 通過シナリオ:「我らが青春の自殺」 「最果ての底庭」 「共倒れグランギニョル~ドミノを XXXX 個並べないと出られない部屋~」 この先ネタバレあり 注意 【我らが青春の自殺】のネタバレを含みます。 とりもち式エロゲ卓ルール+α【CoC】 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=7878657#3 ・3-10 量が多い 精子、または搾乳プレイ時の母乳などの一度に出る量が平均よりも多い。 ・6-3 火事場の馬鹿力 性的な展開に持ち込んだ/持ち込まれた際、普段より強い筋力を発揮する。 押さえ込みあるいは抵抗時のSTRに+1。 【我らが青春の自殺】 END『我らが青春の自殺』:HO1 生還 後遺症『狂愛』 あなたは 松柳 桜 を愛している。松柳 桜のそばにいる限りあなたは魅了され続け、ますますその愛は狂っていくだろう。あなたは今後、松柳 桜に関すること以外で SAN 値チェックが発生 しない。松柳 桜 に関することで SAN 値チェックが入り SAN 値が削れるならば発狂はする。 加えてあなたは 松柳 桜から離れることが出来ない。もしこの PC を継続として扱う場合、 松柳 桜のいないセッションには基本的に出られない。ただし 白葵天竺の意思に関係なく誘拐され たり目が覚めたら別の場所にいた場合は別である。その場合、シナリオ開始時点で 松柳 桜が 近くにいないことに絶望し 1d2+4/1d10+10 の SAN 値チェックが入る。 桜........?.........えっ?どこに行ったの.....?桜.......?あ.....え........あぁ......あああああああああああああああああああああ 【共倒れグランギニョル~ドミノを XXXX 個並べないと出られない部屋~】 エンド B『徹頭徹尾ダダイスム』 ①精神交換中の処理 <1d6>→5か月の間、イス人と精神交換を行ない地球のことをつまびらかに説明させられる。彼らは客人であるあなたに危害を加えるようなことはしないが、それなりに精神が摩耗する。 <イス人と精神交換していた期間 d3>の正気度喪失が発生。なおこの正気度喪失による発狂処理は省略して構わない。 "②精神交換後の処理<アイデア>ロールを行なう。" ・成功した場合 精神交換中の記憶がわずかに残っている。クトゥルフ神話技能 10%持ち帰り。 ・失敗した場合 精神交換中の記憶を全て忘れている。 なお、実際に 5か月イス人としてふるまってもよいし、5か月の間精神交換をしていたというていで①②処理後に通常通り卓へ出してもよい。 もっともイス人としてふるまうとしても、イス人は見事にあなたの役割を演じて見せるだろうし、周囲はあなたに対して何の疑問も持たない。よって特別なことをする必要はない。他のセッションへ支障がないように対応を行なってほしい。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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