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クトゥルフ PC作成ツール
曽我村 仁音(そがむら にお)
ID:3536755
MD:37f74926fbd7a6cfb4efb8af8516e117
曽我村 仁音(そがむら にお)
タグ:
あららぎ家
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※サプリ2015「刑事・警官」+「ミュージシャン」をベースに技能を取得。 └「刑事・警官」:聞き耳、心理学、説得、目星、拳銃/「ミュージシャン」:言いくるめ、他の言語(英語)、芸術(ピアノ) ※年齢の下限は[EDU+6]歳、年齢が10歳上がるごとに[EDU+1]を採用。また、40歳を超えたためCON-1。 ◇特徴表 2-7「珍しい技能」:探索者は[INT*5]%の日常生活では役に立たないが特定の人を感心させるような技能を1つ、キーパーと相談したう上で持つことができる。 └<芸術(絶対音感)>に振り分け、その他欄に能力値を記載。 一人称「私」 二人称「君、お前」 三人称「呼び捨て、さん/くん」 「私は曽我村仁音。しがないピアノ教室の先生をしている」 「女らしくないって?失礼な奴だな。人を見た目で判断するのは良くないぞ」 口調と遡行が男らしいトランスジェンダー。身体は女性だが、性自認は男である。 元警察官であったが、怪我をしたために退職したらしい。幼い頃にピアノを習っていたこともあり、それを生かしてピアノの先生に転職した。 慎ましい生活ではあるが、それなりに充実している。 双子の大学生の友人がいる。 誕生日:2/27 好きな花は「オーニソガラム」、花言葉は「純粋」「才能」「希望」 (名前はオーニソガラムのアナグラム) 2歳年の離れた姉がいた。誕生日は11/28 -----技能値メモ----- <回避>昔から反射神経がよかった <図書館>勉強が好きだったのでよく本を読んでいた。 ※<隠す><隠れる><変装>は通過シナリオ指定の補正が入っています。 ☆通過(予定)シナリオ (ネタバレを含むため出身シナリオは非公開) 210224 「狸馬鷹の国」/生還 ├【後遺症】国渡る二足獣 |探索者は旅人だ。 |「○○の国」という名前のシナリオに参加する場合 KP、およびシナリオに矛盾が起きない範囲で生還した際にSAN回復+1を行ってよい。 |(参加シナリオの処理優先、KPの許可なく勝手に回復はできないものとする) |また、3か月はシティシナリオに参加することができない。 ├【後遺症】ゆびきりげんまん |探索者は「リマタカ国」がどんな国であるかを他者に伝えることができない。 |これは文章、音声記録、イラストなどでも、それがリマタカ国である、と表現できないこととする。 |探索者が「リマタカ国」について情報を共有できるのは、同じ「リマタカ国」から出国出来た人物のみだ。 220312 「フカシカ▲▲▲」/生還 241211 「HOLLY HOLLY BLOODY NIGHT!」 〃 「青がすむ世界」 〃 「ハイドブルー」 241214 「Dlma」/生還 └強迫観念にとりつかれた行動(1か月):自分の身体に針を刺す。血が出る程度で、生きていると実感したいようだ。 ※以下、シナリオのネタバレあり ◆後遺症 ・後遺症【潜む青】 → 1d10年間、体表のどこかに直径5センチほどの鮮やかで深い青色の染みが発生する。箇所は自由、数は一つ。痛みなどはなく、ただの模様。 └9年間、手のひら側の手首にある。 ◆取得呪文 ・《トートの偽足》※オリジナル魔術。 4MPと正気度を1コスト。他シナリオで使用する際は、KPの判断を仰ぐこと。 《トートの偽足》は半透明の巨大な触手を召喚する魔術です。 半径20m以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、押して移動させることができます。 STR50で持ち上げられるものは、だいたい持ち上げることができるでしょう。 ですが、触手の動きは非常に緩慢で、時速10kmより速い物体は捕まえることができません。 ただし、触手に触れたものは表面が腐食し、1D6のダメージを負います。 その後1分経過する毎に1D6の追加ダメージが発生します。 ・《イス人との接触》 この呪文は時間を遡ったり、未来へ行ったりするものではありません。 呪文をかけるには4MPと正気度を1コストとして使用します。 イス人の精神が、呪文が発動した時点で術者から 半径160km以内にいる人間の肉体を占有していた場合、イス人は呼びかけに気が付きます。 ですが、その呼びかけに応えるかどうかは、イス人の興味や警戒心の度合いによるでしょう。 ・《ショゴスとの接触》について 呪文をかけるには4MPと正気度を1コストとして使用します。 呪文が発動した時点で術者から半径160km以内にいるショゴスはこの呼びかけに気がつくでしょう。 ただし、それに反応するかどうかはショゴスの興味や警戒心によりますし、 そもそもショゴスの言葉を人間に理解できるかは別の問題です。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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