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クトゥルフ PC作成ツール
サーバル
ID:1509193
MD:38913083017ba055ba69e21da4e00c6d
サーバル
タグ:
きよた
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
<特殊技能:野生開放>について 野生開放は基本的に戦闘時に使用可能 クールタイムは2d6ラウンド ロールに成功すると戦闘技能に+20%、DEX+2、 +1d6のダメージ追加が付与される 持続時間は2d3ラウンド、それ以上の持続は1Rごとに1のMP消費となる <種族:サーバル>について ・基本 サーバルはダメージボーナス1d4固定、その他探索技能などの初期値が上がるが銃火器や機械系の技能などの初期値が1に下がる。また、マーシャアーツや武道の使用はできない ・夜行性 夜のときに戦闘/探索技能に+10%、1R2回行動できる ・<戦闘技能:引っかき> 1d4+db、ヒット時25%で相手を<状態:流血>にする。部位狙い:頭は-10%、その他は-5%で攻撃できる。(頭攻撃時には+1d6) ・<戦闘技能:噛みつき> 1d6+db、ヒット時25%で相手を<状態:流血>にする。相手とのSTR対抗ロールに成功した場合、組み付き状態にすることが可能。その時、噛みつき状態か通常の組み付き状態かを選択できる。 ☆<派生:噛みつき状態> 噛みつき状態は基本的に組み付きと同じだが 1ラウンドごとに相手に1d4+2ダメージが与え られる。ただし、ノックアウトや首絞めを使用 することはできない ☆<状態:流血> 引っかき、噛みつきがヒットしたときに25% の確率で付与される。1ラウンド1ダメージ、持 続時間は1d4+2ラウンド。応急処置や医学等で 治療可能。 <フレンズポイント> フレンズ系の探索者を使用する場合のステータスはできるだけその動物にあった数値になるようにする(例:足の早い動物だとDEXを12+1d6にするなど) もちろんそのままロールをするのもok EDUは1d6+2、INTは3d6が基本 職業/興味ポイントはなく(EDU×18)+(POW×8)のフレンズポイントを振り分ける
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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