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クトゥルフ PC作成ツール
撞代 宵知
ID:5004525
MD:38d040fb9f53c583d0a852575c2b9f4d
撞代 宵知
タグ:
hisamesou
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
(つきしろ よいち) 忍者ベースで作成 潜入などで使うことも多いと考えたため、 隠れる→目星、追跡→説得に入れ替え 美濃国出身の甲賀流忍者。 人が良すぎるきらいがあるが、何とか忍者としてやっていけている。 口減らし目的に森に捨てられていたところを甲賀忍者に拾われ、自らも忍者になった。 元の名前は覚えていなかったので今の名前は育ての親が付けた。由来は宵の口に見つけたかららしい。 上記の通りの「こいつ向いてないかもな」と言う育ての親の心配もよそに拾ってくれた恩義を返すために忍者頑張るぞ!になっている。 捨てられたことに関しては「元のおうち貧乏だったしおとうもおかあも大変そうだったから仕方ないよね」の感覚。 昔から飛んだり跳ねたりすることが得意で舞踊も見様見真似で覚えることができていたため、七方出(変装)の出番の際はもっぱら放下師の姿をしている。 忍者の仕事の傍らで地図の場所も探していたら今回やっと機会がやってきた。 自分のやらなければならないことも分かって、やっと自分で分からなかった自分のことが分かって嬉しい。 暁に会えたことも嬉しい。 金平糖が好物だが一介の忍がそう簡単に買えるものではないため、無い知恵を絞って考えた作戦が 「港のある堺で芸を披露したらお代に貰えたりするんじゃなかろうか!」 結果、偶然通りかかった南蛮と縁のある羽振りの良い豪商が大層褒めて金平糖をお代にした日があった。 味を占めた。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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