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クトゥルフ PC作成ツール
エドモンド・アルデッリ
ID:1036763
MD:39ea3db1a9c1d1eaf95d7a83f14f4ce9
エドモンド・アルデッリ
タグ:
パンダメモ
施設組
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
元々イタリア出身で日本人の母とのハーフ。家族で旅行に来た時に両親が不慮の事故で死亡し、母方の親戚に引き取られたが邪魔者扱いされて施設へ。 結構えぐい過去があるが本人は全く気にしてない。むしろすっげー明るい。 フリをしているが「置いてかれる」事が怖くてトラウマ。家族がいなくなるのが一番怖い 女の子は愛でるもの、と父に教えられていたので女性には甘い。 自身の母国と日本が好きなので両方に関われる仕事として、また幼い頃に次男に翻訳の楽しさを教えてもらって翻訳家に就職した。 抱き付き癖が小さい頃からあるが施設の兄に怒られまくったので今は頑張って堪えてる 誕生日は4/12 小さい頃喘息持ちで現在は治っているが、過度の緊張、ストレスを受けると今でも発症してしまう。 昔は発作が起きると渚兄ちゃんに落ち着かせてもらっていた バステトの加護 バステトを治療したあなたはこの日以降バステトの加護により猫達になつかれ、困った時には助けにきてくれるでしょう 奇妙な幸運:神話生物や怪物がランダムに攻撃をする際、その対象から外される。但し単体の場合と全体攻撃の場合は対象となる ●後遺症 PLがダイスロールを行う際に、ちらっとPCが上を見るような動作が発生する。 任意のタイミングでも構わないが、主にSANcの失敗の際でも良いだろう。 AF記憶の貝殻 …あなたたちは不思議な友人のことを忘れない。 次にアザトースにどこかで会った時、アザトースは君に危害を加えないだろう。 しかしその時、貝殻は粉々に砕け散ってしまう AF 人魚の真珠 所持中幸運+5 AF:演奏隊の置物…もう動かないが、表情は陽気そのもの。 部屋に飾っていると歩に対して信用、心理学、説得+20% AF「カナリアの羽とエンジェライトのキーホルダー」 所持していればPOW対抗ロールに+10%の補正 治癒:MP12使用で2d6分の体力を回復できる <記憶を曇らせる>(るるぶ255p) コスト:1d6のMPと1d2のSAN MP対抗ロールに成功で対象は1つの特定の出来事を覚えていられなくなる 【シャンを追い出す】(基本るるぶp.259) シャンを生きている宿主から追い出す呪文。宿主は薬草アルニカで描いた幅1.5m五芒星形の中に立っていなければならない。呪文の使い手は1時間の時間を使い10MPを消費する。それに加え、呪文の使い手と犠牲者はPOWを1消費する(呪文の使い手は2POW使うことで自分自身にこの呪文をかけることができる 儀式が終わると五芒星形はそれから12時間新しいシャンの侵入を防ぐことができる。 また、この呪文でシャンを殺すことは出来ないが直射日光の下で行えば殺したのと同じ効果が得られる。 【生ける音の退散】 トルネンブラを退散させる呪文。 この呪文を使用するにはまず12MPを消費し、そうすることによって退散に成功する成功率が5%割り当てられる。そこから1MPを付与する毎に成功率は5%ずつ上がっていく。(*成功率を100%にする場合は12+19MPが必要となる) 呪文の焦点は術者となるが、協力者がいればMPを分け与えてもらうことが可能である。 4.24以降3回セッションしたら神話+5「知られざる悪魔の書」呪文:《幾何学の悪魔の招来》(ダオロスとの接触)、《大気の悪魔の招来》(星の精の召喚/従属)、《大地の悪魔の招来》(クトーニアンとの接触)、《翼ある悪魔の招来》(ビヤーキーの召喚/従属)、《不可視の悪魔の招来》(不可視の悪魔の招来/退散(完全版)) その後3回セッションしたら神話+2「肉体と精神の秘法」呪文:《精神転移》、《※魂の入れ替え》、《魂の束縛》、《魂の罠》、《魂を引き寄せる》(夢みる人の罠)、《憑き物を落とす》(悪魔退散) 計6回セッション後合計神話+7 4.28一回目 4.29二回目 5.2三回目 5.8四回目 6.17五回目 6.30六回目 呪文<快眠の体質> →あなたはどんな状況下でも寝ようと思えば眠れるようになる。また睡眠によりMPを回復させる場合、MPが1以上回復する程度の睡眠時間に限り通常回復量に常に+1される。ただし初期値を超えて回復はしない。 シナリオ内の薬の効果よりPOW+1 シナリオ報酬によりPOW+1 幸福な悪夢の夜 君におはようと言えたら カクレンボ ゴリラよあなたはつよかった 獅子の呼び声 閉ざされた箱 紅浦魔法立図書館 誰が為にその音は鳴る 蝋人形館の悪魔 罪の身代わり 白猫を追って わすれんぼうのおうさま 地を這う標 8月に出会った不思議ちゃんは笑っていた 食べたいものは自分で作る かろん 人魚姫の物語 生者の行進 NeverlanD 末端の門 嘘はそこに 誰が為の檻 ハロウィンタウンとみっつの試練 お昼ご飯のナン 何かが潜んでいる あなたの重さ 愛すべき馬鹿と知的な時を 雨夜のおしゃべり 夜桜橋 月と羊 まわってめぐっていきましょう 探索者なんだからカレーライスくらい作れるよね! 赤い部屋 めんごめんご びょういんにいきましょう 浅き眠りをこえて 最後の葬式 まんだらかばら
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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