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クトゥルフ PC作成ツール
眞玉 かごめ
ID:4807381
MD:3b996ca5f66a689e9d04867edd7ff40a
眞玉 かごめ
タグ:
HO2
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
またま かごめ 小学生 1年-6.7 2年-7.8 3年-8.9 4年-9.10 5年-10.11 6年-11.12 ・親 共働き。父親の方は早くに出て遅く帰るからあまり会話がない。母親は帰りが遅い。 両親はあまり家にいないことを後ろめたく思っており、なるべくわがままを聞いてあげたいと思ってる。 ペットとして飼いたいと言った時、ちゃんと責任をもって世話することを約束させて飼うのを許可した。 ・拾った経緯等 学校帰りに道端に倒れてた。すごく震えていたので自分の上着に包んで家に運んだ。 ・大堂桃 いつも一緒に遊んでもらってる。一番のお友達。 -- 一人称:僕 【容姿】 髪: 目: 「エアツェールング・ダス・エンデ」 止まった時間に取り残された、「めでたしめでたし」。 物語の結びを探しに行こう。 ●小学生~高校生探索者限定シナリオ。新規推奨。 ●推奨技能:高 POW、目星、図書館、聞き耳、回避 ●準推奨技能(誰か持っていると良い):ある程度の DEXor 投擲 <公開 HO> HO1:記憶 - 忘れられない記憶がある HO2:愛玩動物 - 俺のペットがめちゃくちゃかわいい! HO3:探し物 - ずっと探しているんだ HO4:??? - いつまでも おぼえているよ ●あらすじ 噂で聞いたおまじないを試してみると空の上から落っこちた。 落ちた先は夢の世界、時の止まった魔法学校だった。 ●注意事項、シナリオに含まれる要素 高ロスト、とある部分によりロスト率が変動するギミック、子供の死亡シーン、探索者に対する特殊な設定後付け、(4 話でロスト者が出た場合)最終話に進むことは出来ないシステム、NPCから感情を寄せられる要素、とある楽曲のオマージュ作品であること ◇探索者 小学生~高校生の学生限定。特殊な設定がつく、HO 内容に沿えるのならば継続でも構わないが、一応新規を推奨する。 ◇探索者の魔法の属性(※探索者同士での重複も可) 探索者が生まれつき保有する魔法の属性。 <火・風・土・水・光・闇> 火:火に関する魔術に関してSAN・MP 等のコストが必要ない。POW*5 に成功した上で MP を1d3 消費すれば簡単な火を生み出したり炎で攻撃したりと火を短時間操れる。 風:風に関する魔術に関して SAN・MP 等のコストが必要ない。POW*5 に成功した上で MP を1d3 消費すれば突風を生み出したり風に乗って飛んだりと風を短時間操れる。 土:土に関する魔術に関して SAN・MP 等のコストが必要ない。POW*5 に成功した上で MP を1d3 消費すれば地面に穴を掘ったり小規模な地震を起こしたりと土を短時間操れる。 水:水に関する魔術に関して SAN・MP 等のコストが必要ない。POW*5 に成功した上で MP を1d3 消費すれば水を生み出したり雨を降らせたりと水を短時間操れる。 光:光や明かりに関する魔術に関して SAN・MP 等のコストが必要ない。POW*5 に成功した上で MP を 1d3 消費すれば光を生み出したり場を明るくしたりと光を短時間操れる。 闇:暗闇や呪いなどに関する魔術に関して SAN・MP 等のコストが必要ない。POW*5 に成功した上で MP を 1d3 消費すれば簡単な呪いをかけたり明かりを消せたりと短時間闇を操れる。 <魔法属性>については事前に PL に 1d100 を振って決めてもらっても、シナリオ中に決めても良い。 ・数値結果による属性分類 1~10 光 11~30 火 31~50 風 51~70 土 71~90 水 91~100 闇 HO2「愛玩動物」 あなたは 1 年前かわいらしい動物を拾った。 その動物は会った当初とても弱っていたが懸命な看病の末、回復し元気になり、探索者のペットとして飼われることになった。 それからあなたのペットは時間の許す限りいつも一緒に居る。成長が遅いのかまだまだ子供の風体だが、心強いあなたのパートナーだ。 (※外で一緒にいても違和感のない小型の動物ならばなんでも良い。:子猫、子犬、フェレット、ウサギ、鳥など) また、あなたは大堂桃という高校一年生の少女と親友同士で一番仲が良い。 ※特徴表を使用する場合「動物に好かれる」が固定でつく。 -- 籠目(かごめ)とは、竹や籐などで編んだ籠の網の目、またはその連続した格子状の編組のことである。編組の種類には、基本となる六つ目編み、四つ目編み、ござ目編み、網代編み、さらには、異なる太さのひごを駆使した波網代や、麻の葉編み、松葉編み、やたら編みといった装飾的な特徴を高めたものなど、用途に応じて様々なパターンがある。この籠目を模した連続文様は魔除けの効果があるといわれる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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