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クトゥルフ PC作成ツール
空閑 夜霧
ID:4857456
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空閑 夜霧
タグ:
1080
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
空閑 夜霧(くが よぎり) 808AA7 閑古鳥がなく山奥の探偵社で隠居生活中の私立探偵。平和主義。服のセンスが皆無(1d100 > 1)。手先が器用でボトルシップ集めが趣味で、その筋では有名人である(特徴表)。歳の離れた姉がいる。基本丁寧口調で話す、一人称は僕。誕生日は1/22。 大学生の頃は引越の手伝いや家出猫の捜索などを行う何でも屋のような職場でバイトをしており、その名残で卒業後からは山奥に籠もって探偵業を営んでいる。業績は芳しくなく、手先の器用さを活かして内職で生計を立てている。 新潟の港町出身。家事は最低限はこなせる程度。朝に弱く昼頃に起きることがほとんどだったが、最近は早起きを頑張っている。恋愛対象は男だが、男女ともに交際経験はある。喫煙者。お酒の強さ (1D100) > 89。 夜霧が深いと翌朝晴れるらしい。 職業技能:探偵(2015) ⇢職業ポイントはEDU×10+DEX×10を採用、特記より隠れるに+10% 趣味技能: 護身のために回避 よく怪我をするため応急手当 情報収集の手段として聞き耳 移動手段として運転(自動車) その延長で少しだけナビゲート 興味程度に医学、人類学 特徴表: 3-1:天気予報士(アイデア成功で[1D6+1]時間)の正確な天気を予想できる) 6-8:マニアコレクター(幸運成功で感動を与えられる) 通過シナリオ: オルタナティブダブル(HO1) 冬枯れの朝に君を想う(KPC) (ここから予定) The Hog Game(KPC) 履き捨てろよ、ハイヒール(KPC) ↓秘匿バレあり 二重人格であることを自覚している。自分が二重人格ではないかと疑い始めたのは探偵になる前、大学生の頃でまだバイトをしていた時期である。 最初は、気がつくと日常的に通らない路地に立っていることがある程度だった。次第に室内の物の配置が大きく変わったり、物が頻繁に増減したりすることが増えた。しまいには、人を殴ったような傷と殴られたような怪我が身体に残っていることすらあった。そして、これらの「不可解な現象」が起こる時は、必ず数分間から数時間ほどの記憶がなくなっていたのだ。 次第に自分が恐ろしくなり、大学を卒業してからは田舎町の山奥へと引っ越してひっそりと探偵事務所を構えることにした。町に用事で降りることはあっても、住民とは交流しないように心がけた。人と会わない生活が功を奏したのか、喧嘩の跡のような傷が出来ることはなくなった。 大学までは地元で進学しており、もともと住んでいた港町が恋しくならないように、ボトルシップ集めを始めたら案外ハマってしまって、その筋では有名人になった。ツテが出来て新作をすぐに手に入れられるのはありがたいと思っている。ただ、時折記憶がなくなっては破壊されたボトルシップを見て肩を落としている。 ある春の日、HO2が事務所を訪れて、放っておけずに助手として迎え入れた。初めはもしかするとHO2を傷つけてしまうかもしれないと恐れたが、不思議なことにHO2が来てからは「不可解な現象」はぱたりと止み、安息の日々を送っている。 □INTは1D6+12で決めること(INT13〜18であれば継続探索者でも可) □職業技能は元の職業で割り振ること(元が探偵でも可)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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