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クトゥルフ PC作成ツール
メテウス
ID:5218441
MD:3c4fdebdcbf8159ff6f2b96c73bf31af
メテウス
タグ:
芥子
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
●古物研究家 (2010) 職業技能:芸術(任意)、コンピューター、製作、図書館、値切り、ほかの言語(英語、漢文、ラテン語など)、目星、歴史 →世界観的に値切る相手がおらん!と言う事でMAに入れ替えています -------------------【以下、「故に、サルバトロイド」HO1不死身の秘匿】----------------------------------- HO1: 不死身 あなたは死ぬことができない。 幾度となく神話生物に殺され続け、 死をもたらす激痛に 精神を蝕まれ続けている。 ――あなたには記憶がない。 ============================================ ◆ステータスについて◆ 【ステータス補正】 STR18+2d3 見た目が筋肉質である必要はない POW18+1d3 これによる正気度や幸運の上限は 99% <回避>+20% <肉体を使う戦闘技能いずれか一つ> +35% <クトゥルフ神話技能> +10% <SAN値>-30% ※今回は回避の最大値を50でお願いしておりますので、取得の仕方は DEX11の場合:初期値22+補正20+職業/興味8→回避50 DEX16の場合・初期値32+補正20→回避52 と、上記のようになります! 【推奨技能】 <目星>、<肉体を使った戦闘技能>、<図書館>、<機械修理> ◆あなたから見たこの世界◆ 目の前に広がるのは廃墟とガラクタの世界。 あなた以外に人間は見当たらない。 あなたはこんな世界で、ある日突然目を覚ました。 それより前の記憶を持っていない。 たまにいる生き物と言えば、視界に入れるのも躊躇するような気味の悪い化け物たちだけだった。 気味の悪い化け物たちはあなたに惹き寄せられるらしい。 あなたを見つけるやいなや、あなたを弄び、惨たらしく殺してしまう。 そしていくらか経てば、興味を失ったかのように去っていく。 幾度となく化け物に殺され続け、死に等しい激痛に精神を蝕まれ続けていた。 そんな日々をもう何年も続けている。 ◆あなたのおぼろげな記憶◆ おぼろげだが、覚えていることがいくつかある。 自分の名前と、そして自分が不死身だということだ。 死ぬような目に遭ってもなぜか生き返る。 身体年齢も進んでいる気配はない。 自身に付随する出来事はまったく覚えていないが、 そんな自分の特性を覚えている。 事実、何度化け物に殺されても生き返ってしまうし、何年経っても自分の見た目は変わらない。 (HO1 は主に自分に関わることを忘れている状態。 現代日本文化に近い日常常識は覚えており、その程度は PL と KP に任される ) そして、あなたの心の底には根付いている感情がある。 「この世界を救わねばならない」ということ。 「どうして自分だけ生きてしまうのか」という疑問。 もう誰も生きていないこの世界を救うことなどできる筈もないのに、 どうして自分だけ生きてしまうのか。 ――とうに全て終わったことなのだ。 どこかでそんな諦めと、 救わねばならなかった世界にたったひとり残されたことへの絶望に浸ることしか、 自分には許されていない。 無駄なこととは分かっているのに、 この世界が救われる方法を探す為に今日もひとり、 廃墟の合間を縫ってあてもなく彷徨い続けている。 ============================================ ◆持ち物◆ ≪カプセル型の物体≫ 手のひらに収まるサイズのカプセル型の物体を持っている。 強固に作られているらしく、傷ひとつついた試しがない。 これは大切なものな気がして、落とさないように気を付けている。 開けると緻密な機械が顔を覗かせるが電源らしきものはなく、起動もしない。 既に経年劣化で壊れているか、バッテリー切れだろうか。 ≪服≫ 化け物に殺されると血まみれになったり破かれてしまう。 そうなった場合は基本的に現地調達している。 人類が滅んでから暫く経つ為に古くなってしまってはいるが、 運良く雨風を避けることができていたものはいずれも着れないことはない。 ============================================ ◆特徴◆ ≪特徴1【不死身】≫ HO1はこれ以上老けることも、死ぬこともない。 身体年齢がいつ止まったかは10代前半~20代前半の間でPL が自由に決めてもよい。 怪我を負った場合、最低でも2時間の睡眠を取れば耐久が 2d6 回復する。 また、耐久減少時のショックロールは必ず成功扱いになり、耐久2点以下の自動気絶も免除となる。神 話生物などに殺された場合、約6時間後には耐久が満タンの状態で身体が元通りに再生する。 この特性によって傷は塞がるが流した血はその場にとどまり続ける。 その血がまた他の神話生物を寄せてしまう為、 危険な場所で留まり続けるのが難しい。 ≪特徴2【特殊:寄せ餌】≫ 下級の神話生物の殺戮本能を引き出し、惹き寄せる。 神話生物は HO1 には本能的な殺意を向け、HO1 を殺しにかかる。 HO1が動かなくなれば興味を失い、その場を去っていく。 (いずれもオリジナルの特徴になる為、これによるデメリットボーナスは付与されない。) --------------- 名前:メテウス 由来:ギリシャ神話のプロメテウスより。 "pro"(先に、前に)+"mētheus"(考える者) 不死で、鷲に肝臓を突かれては夜中に再生して拷問受けてたとこ似てるなって…… 見た目20代前半くらい。 化け物に襲われ死ぬことを繰り返し、SANが30も減ってるので根暗。 荒廃した世界で他に人間もいないためコミュ力も不安。しかし化け物の暴力に晒されることはあっても人間の悪意に晒されることはなかったので根は純朴かも。 自分の事は何も覚えていないが、世界をあてどもなく歩き回って、先々で見つけたガラクタを組み合わせて生活に役立てたりおもちゃを作ったりするのが趣味。 その過程で機械修理が得意になった。古物が好きなので行く先々で何か拾い集めているかもしれない。 そんなわけなので容易にアヒルンについていける自信があります。任せてくれ!! #333399
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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