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クトゥルフ PC作成ツール
真島 赫
ID:5279681
MD:3db0634396e934214afa43a79c94646b
真島 赫
タグ:
太まご
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■真島 赫 :ましま かがや 一人称:俺 ■color:ba2636 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ■職業ベース【古物研究家】 職業P:EDU*20=320 特記: ■特徴表 【目つきが悪い(D)】APP-1。さらに〈信用〉-10%。 Dボーナス1d6*10➡60%(興味Pに加算) 2:【投擲の才能】〈投擲〉で投げる事のできる武器のdbは通常の2分の1ではなく、通常のdbとなる。 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 不愛想で目つきが悪く怖がられることが多い。 仕事は真面目にしており、非効率であったり手際の悪い人を見ると嫌な態度をとる。 たまに関西弁が出る ▼『ピリオドアズール』バレ▼ 大阪の芸大出身。 もともとは芸術家になりたくて、絵画や彫刻など学んだが才能がなかった。彫刻はそこそこできるようになったが、プロになるというほどにはなれず、絵はてんでダメだった。 芸術に触れる仕事を諦められずに学芸員となった。 芸術作品が好きで管理ができる環境を天職だとおもう一方、芸術の方面で才能のある人間に嫉妬もしてしまう。 ■美術商 「本物」として世間に認められた作品が「贋作」という模倣品を作られ、「本物」として値打ちが付けられることに色々思うことがある。 顧客の審美眼のなさにイライラしたり、まいどあり~!とおもう。作品に対しては贋作でも求められる価値の高さに圧倒されたり、偽物で済まされてざまーみろ!とおもったりする。 芸術への愛情の裏返しなのかもしれない。 ■見惚れた作品 見た時に言葉を失ってしまった作品。ネガティブなことを感じようにも感じられず、ただ心の中に居場所を作ってしまった。 あんな作品を自分でも作ることができたのなら、筆を折ることは無かったのだろうか、と思わずにはいられない。 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ HO2 美術商 貴方はこの美術館の「美術商」の顔も隠れ持つ。しかしただの美術商ではなく、貴方は贋作を本物と偽って顧客に売り、美術館の利益を上げている。そして過去に見惚れた1つの作品を未だ探し求めている。 ■学芸員として 館内の彫刻作品は様々であり、その中でも「神の間」という展示スペースの彫刻作品の管理には気を付けている。ある時はごっそりなくなり、ある時は不自然に増えある時は姿形が変わっているのを確認している。原因は謎である。 ■美術商として ここで勤務するにあたって、美術館のオーナーから提案された。主に、どこからか仕入れてくる贋作を必要な顧客に売るという内容の業務だ。贋作の種類は絵画が多く、どれも完成度が高く本物と見分けがつかない。この行為についての感情は自由に決めていい。が、貴方はオーナーからこれを提案された当時、確かに自ら了承した。その理由は朧気で覚えていない。 ■見惚れた作品について 数年前、小さな個展に気まぐれに足を運んだ際、そこで見た1つの作品に貴方の心は奪われた。(作品詳細は後ほど開示) その個展は終了してしまい、以降作品を再度見ることは叶っていない。叶うならばあの作品をもう一度目にしたいと今も強く願っている。 ■PC作成に当たって ・美/芸大の出身は問わないが、学芸員資格を取得しており、ある程度の美術知識技能を取得していることを絶対条件とする。 ・古物研究科で取った場合、【制作[任意]】になる。他職業でも同様。 ・値切り技能に+30の補正値を取得。 ■HO1に関して 同じ学芸員である。貴方と同期だ。しかし彼はたまに長期間姿を見せない時がある。周りに聞いても誰も特に何も知らなそうだ。 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ 事前情報・探索者作成について □学芸員として 貴方達はこの美術館で学芸員として3年働いている同期である。年齢はどちらが上でも下でも同じでも構わない。 この美術館では小型の武器1つだけ持ち込みが許可されており、主に作品管理の業務に使用する。 □業務について 作品を企画、展示することが主な業務である。 また、貴方達は毎夜閉館後、逃げ出した作品がないか館内を確認するという特殊な見回り業務がある。 その為武器の使用を許可されている。 ▼確認の手引き ① 作品リストを確認、数や配置に異常がないか各エリア確認する。 ② 異常、紛失が判明次第、直ちに作品捕獲に向かう。館内をじっくり観察し、音がしないか耳を澄ませ、痕跡があればそれを辿ること。 ③ 発見次第確保に向かう。作品は傷をあまりつけないよう丁重に扱う事。 備考:作品の逃走を拒む為館内を荒らさない程度の小型の武器の所持を許可。 作品の日焼けを防ぐ為、窓は開けないこと。 □美術館について スガラムルディ美術館 (Zugarramurdi) 創立者:ロドラン (創立者=オーナーの認識でOK) □PL同士の事前準備 秘匿に触れない内容(名前/年齢/性別/性格など)や、制服、立ち絵合わせなどについては事前に共有可能。 作品管理の為の武器の種類、関係も話し合ってOK。 □PC制作にあたっての注意 学芸員資格を所持していれば誰でも学芸員にはなれます。 が、今回は大学を卒業し3年の勤務を想定していますので25歳 以上となります。 それ以下にしたい場合はKPと相談してください。 □職業技能ベースについて 芸術家や古物研究科などが妥当かもしれないが、他に提案があればKPに相談すること。 【制作】や【芸術】技能の詳細 は任意で好きに設定してもらって構わない。 また、今回武器の所持が許可されているため、武器技能を取っておくことが望ましい。 ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ CCB<=75 【ナイフ】 (1D100<=75) > 98 > 致命的失敗 CCB<=56 【回避】 (1D100<=56) > 5 > 決定的成功/スペシャル CCB<=70 【図書館】 (1D100<=70) > 2 > 決定的成功/スペシャル CCB<=(12*5) 【POW】 (1D100<=60) > 97 > 致命的失敗 CCB<=30 【応急手当】 (1D100<=30) > 98 > 致命的失敗 CCB<=30 【応急手当】 (1D100<=30) > 5 > 決定的成功/スペシャル CCB<=75 【目星】 (1D100<=75) > 1 > 決定的成功/スペシャル CCB<=75 【目星】 (1D100<=75) > 97 > 致命的失敗 CCB<=56 【回避】 (1D100<=56) > 5 > 決定的成功/スペシャル CCB<=(13*5) 【DEX】 (1D100<=65) > 96 > 致命的失敗 CCB<=60 【幸運】 (1D100<=60) > 100 > 致命的失敗
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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