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クトゥルフ PC作成ツール
寺名 八
ID:4164138
MD:3e66203a7e738f4c8422538c70eac9a3
寺名 八
タグ:
麺麭生地家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
寺名 八 ( てらな はち )寺名は ANTARES(-s) のアナグラム。 八はシータがギリシア文字の8番目であることから。 1.故郷の星での名前 → シータ・アンタレス 2.呪文をかけた浮遊物 (例:ほうき、馬車(馬は含まない)など(※無機物のみ)) → ほうき 3.永久狂気の内容 → 意識が混濁し、正気の世界の風景と星の崩壊の幻覚がごちゃ混ぜになって思考を潰す。今まで薬で抑えられていた分の深すぎる悲しみが一遍にに蘇る。自分が誰なのかもわからない。 こわれてちぎれて 淡い希望の楽園は終わるのだ。 ◆ 職業 ・専門学生 (芸術家ベース) HOとして魔法使いと書いたけど、技能取得は芸術家をベースに、年齢的にも普段の生活では学生かなと ◆ 技能 ・芸術家ベース +技能は図書館 (課題のためのモチーフ探しや参考のための資料探しのため) ・芸術・製作(絵画) - 学んでいる分と趣味でも描いている分で技能が高くなっている。 いろいろなモチーフを描くが、異様な雰囲気を持つ「赤い絵」を何枚か描いている。 故郷が滅ぶ時の光景を忘れないために苦しみながら何枚も何枚も定期的に描いている。 本当は師匠の姿を忘れないために師匠を描いていたが、それも初めのうちだけで 死の瞬間の恐怖が フラッシュバックするので肖像を最後まで描き切れたことがなく、上から赤く塗りつぶしてしまう為 ・天文学 - 故郷の星の情報がないかと個人的に勉強した。…転生前はただ星が好きだっただけ。 ・聞き耳 - 転生してきてから、不意に星の崩壊の音を思い出して怯えることがあり、耳をすませていた為。 ・写真術 - カメラの扱いは苦手なので、勉強したけど低い。 ◆ 経歴など 故郷の星では、師匠をお師さまお師さまと呼んで慕っていた。 赤い彗星のことって星では知られている話だったのかな?もしそうなら赫赫と赤い目をしているから怖がられたりしていたかも 元は孤児で師匠に拾われていて欲しい 心は優しく、賢く優秀で、きっと教えてもらったことをどんどん吸収していたことと思う。絵を描くのが好きなのは前世からずっと。修行の合間にも絵を描いていたし、お勉強にも絵を使っていた。 これからもこんな日々が続いて、いつかはお師さまと並べるような立派な魔法使いになるのだと信じていた。 実際には恐怖でなにもできず、ただ崩壊を見つめ、師匠を守ることもなにもできないままに命を転生という形で救われてしまった。 転生してからは故郷を失った衝撃と、深い絶望、自分はなにもできなかったのだという無力感に苛まれ あっという間に崩壊してしまった。 そんな時に魔女と出会い、自身が魔法使いであり続け、師匠を待つことでもう一度出会えるはずだと信じて 薬にすがりながらも生きていくことを決める。 師匠がどんな人だったのか、故郷の景色は? 忘れたくなくて何度も何度もその景色や師匠の顔を恐怖に震えながらも紙に、キャンバスに描き続けてきた。 いつからか副作用で記憶が薄れ始め、描いていた絵すらも崩壊を初める。 今ではそれは「赤い絵」としか言えないものができるようになっている。 不思議な魅力を持っているのか、それでも支持してくれる人はいる様子。 薬がなければ生きられないが、普段はそんな気配の全くない明るい元気な青年。 賢いが、思考や言動は楽天的で少々子供っぽい。(無茶苦茶に深い絶望をしていても薬の効果が続くうちは根本的なところは変わっていない。むしろこれが覆ってしまうほどの衝撃を受けているからこその永久発狂だよね・・・) ◆ 呪文 「無機物浮遊/浮遊物を呼び出す」(シナリオオリジナル呪文) ・この呪文は自由に空を飛ぶことのできる呪文である。ただし、この呪文がかけられ るのは無機物に対してのみであり、呪文をかけるためには 1 日の時間と、対象となる 無機物(ほうきや、馬車など)が必要である。 ・呪文をかける事自体にはコストは必要ない。ただし呼び出すために 1d6 の正気度を 喪失する。呪文をかけた無機物を消滅させるのにはコストは必要ないが、また呼び出 すためには 1d6 の正気度を必要とする。 ・呪文をかけた無機物は破壊されるまで呪文の効果が続き、呼び寄せることでそれに 乗って自由に空を飛ぶことができる。ただし上空 400m までが飛べる限界である。な お、あまり大きすぎるものには呪文をかける事ができない。 人が乗れそうな物が一番いいだろう。 ・シナリオ開始前に、すでにこの呪文を何かの無機物にかけていることにしてよい。 その場合は、浮遊物を何にするか KP に宣言すること。 「ゆらめく炎」(サプリ「ラヴクラフトの幻夢境」p160 記載) ・呪文をかけるためには、コストとして 1 点の正気度を喪失し、1 ラウンドの時間が かかる。呪文の効果を維持するのに、1 ラウンドごとに 2MP を消費する。 ・この呪文は呪文の使い手の人差し指から小さな炎を出すことができる。 人差し指に害は無く、炎の色は呪文の使い手が自由に選ぶ事ができる。 「手足の萎縮」(サプリ「ラヴクラフトの幻夢境」p158 記載(一部改変)) ・呪文をかけるためには、8MP と 1d6 の正気度を喪失する。 詠唱は即座に行える。対象は 30m 以内にいなければならず、また、対象の MP と詠唱 者の MP を競わせ、詠唱者が打ち勝った場合、対象の手足のうちどれか1本をしぼま せ、縮ませる事ができる。対象は 1d8 のダメージを受け、CON を 1d3 点永久的に失 う。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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