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クトゥルフ PC作成ツール
乙巳 巴(きのと うずまき)
ID:5038752
MD:3eb12487b7bfc38ab9a5e0a13588c34e
乙巳 巴(きのと うずまき)
タグ:
KPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
❖2010・スポーツ選手(3つ選択技能…こぶし/頭突き/水泳) 乙巳(きのと)…干支の"きのとみ"より 巴(うずまき)…身を丸めている蛇。台風の目 「俺」「君たち」感嘆符多め #ff7f50 コーラル ❖肩書き【超高校級の応援団】 応援団の団長。彼の応援を受けると必ず優勝するといわれ、様々なスポーツ関係者らから実績をかわれてきた。 その噂通りどんなチームであっても必ず勝利に導く応援をするため、勝利の王としても呼ばれる。彼に鼓舞されると力がみなぎると評判。次第にはオリンピックの応援の話も持ち込まれる程。 彼自身も運動神経が良く、時に"応援"というていで種目に出たりする。足が遅いのだけは悩みなのでリレーには出ない。 「適材適所があるだろう!それぞれが輝ける舞台で輝くんだ!!」「どんな形だろうと、俺はそれを応援する!」 松岡修造と煉獄杏寿郎を足したような情熱と声量をしている。 ↴↴↴↴↴↴↴↴↴↴↴↴↴↴↴ 以下 「Zodiac school」HO巳秘匿内容•KPC情報 などネタバレ ↴↴↴↴↴↴↴↴↴↴↴↴↴↴↴ 🐍 HO 巳/苗字「己」 “成長”させる才能 あなたは他者を成長させることに長けている。 あなたは「三度」だけ、他者のダイスに50%の補正を付けることが可能。 ただし、100%を超えたとしても出目で100が出た時は致命的失敗の扱いになる。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 仲間内での黒幕の1人。犯人役。 HO寅の【寅斬 黎選(えんざん れえり)】は双子の兄。 生き別れであったが、ゾディアックスクールにて再会する。 シナリオ本編中では本物の兄を救うため、偽の兄と姿を入れ替え犯人役を引き受ける。 🐍→🐯「兄者」呼び ブラコンかもしれない。 たまに兄者のセッションに参加しSKPを務めたりもする。 「頑張れ兄者!!PLの出目に負けるな!!」 【3か月間不定7(心因性視覚障害/心因性難聴/単数あるいは複数の四肢の機能障害)】 イメソン 「夜になったら耿十八は」ヤマモトガク/peg 初音ミク https://youtu.be/ZR4j3WHsbfw?si=cH4fTgYRs9f9jz9X ・孳 ズーグの種族 ・紐 タウィル・アト=ウムル ・演 スムマヌス ・冒 旅するもの ・震 ナス=ホルタース ・己 蛇人間 ・忤 ミスターシャイニー ・昧 パンの大神 ・呻 ロボン ・糸酋 ハン ・滅 リーギクスの立方体の民 ・核 ウーツル=ヘーア ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「僕が巨大化するシナリオ」AF↓↓↓ ・AF:たまごのキーホルダー →POW32 真珠に似た光沢をもつ小さなたまごがついているキーホルダー。余った分の POW が MP として蓄えられている。使い切り。 ・後遺症 A →バンリくんに精神分析+20 この後遺症を持ち帰るかどうかは PL に判断をゆだねる。 POWを分け合ったKPCとPCは精神的なつながりが強くなる。今後、2 人の間で感情や思考の共有が発生する可能性がある。お互いへの心理学または精神分析に+20%のボーナス。どちらか 1 つの技能、2 人で同じものを選ぶこと。継続して別のシナリオで遊ぶ場合、この後遺症を使用して良いか先方の KP に確認すること。 ※目の色が変わるわけではない。END1 の描写はあくまで演出である。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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