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クトゥルフ PC作成ツール
カイレン=サヨナキ(小夜啼 灰簾)
ID:3694863
MD:3f0b79339a2f50e5a10c6fcb00d3b5af
カイレン=サヨナキ(小夜啼 灰簾)
タグ:
伊織の探索者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
CoC『蹂躙するは我が手にて』HO2:B国の将軍 【紹介】 義姉が皇帝を務める国で将軍を務める戦闘狂のばぶ(?) 先帝と使用人との間に生まれた子供で、存在を隠すために母親と貧民街で生まれ育った。 先帝と母が病で倒れカイレンが15歳を迎えた頃、帝位を継ぐことになった義姉によって探し出され、「共に国を支えてほしい」という願いを聞き入れた結果正式に皇族に迎い入れられ、現在の地位に就くこととなった。 戦闘センスに長けており、戦場では数多の血を浴びてきた。 反面幼い頃ろくに教育を受けることが出来なかったため、知識に乏しい。ただ地頭は悪くない。 本人は将軍であるが「向いてない」と自ら指揮をとることは殆どなく、信用に足る側近(軍師)に任せている。 代わりに自ら戦場で先陣を切り、味方の奮起と統率を図る。 難しいことは考えない猪突猛進な性格。敵は問答無用の精神。 姉に対する感情は尊敬と畏怖。 一人称:俺 二人称:呼び捨てorアンタ テンラン=サヨナキ(小夜啼 天藍):義姉で現皇帝。自国民の為ならばいくらでも残酷になれる人。 【自国について】 ・国名:メンテァ皇国(PLがミンティア中毒者ゆえ) ・国土:広大な寒冷地。かつ国土が痩せていて、国家内は慢性的な食糧不足に陥っている。 ・国風:和風(日本の大正時代風味) ・文化:武芸や音楽、織物文化が盛ん。 ・思想:無宗教国家。「死んだらそれまで、今を強く生きろ」がモットー。 【他国/他HOとの関係性】 ・A国/HO1 かつて初めて同盟を結んだ国だったが、その後海産資源の関税をめぐって同盟破棄。後に、対等な条件で改めて同盟を結んだ。幼少期スラム街にて彼(シルキィの方)を助けたことがある。その時の記憶から呼び方はシルキィで固定。 ・C国/HO3 皇帝(姉)や参謀から「敵と戦う時は頭から潰せ」と言われているので「なんか頭良さそうなやつ(参謀や司令塔)」から倒すようにしている。ただ軍会議で決まったから主戦場にした。個人としても国としても特段怨恨はない。 音楽という共通文化があるので、時代や情勢が違えば仲良く出来たかもしれない。 ・D国/HO4 軍備の部分で商取引をしたことは多々あったかもしれない。ただ国風の相違から親交はあまりなかった。利害関係がある内は手を出すつもりはなく、出来れば敵にしたくない国家。個人との接点はないかも・・・(カイレンは商談や交渉が出来ない) ``` 【関係性追記】 ・シルキィ(HO1)との関係性 →幼少期、誘拐されてきたところを助けた。 彼が自国に戻った際、「救ってくれた少年、カイレンに功労賞を与えてくれ」と王家に話を通したため、そこで姉はカイレンを初めて認識し探すこととなる。その内弟ということが判明する。 【職業】 2015自衛官(陸上自衛隊員)ベース 応急手当、回避、隠れる、サバイバル(山or砂漠)、任意の近接戦技能、任意の火器技能、次の技能から2つ選択(機械修理、忍び歩き、水泳、登攀、ほかの言語、パラシュート、重機械操作、砲)→忍び歩きを選択 職業技能P:EDU×10+DEX×10またはEDU×10+STR×10→前者を採用 特記:幹部自衛官(士官)→軍事や戦闘に関する説得に+10%のボーナス。その他の自衛官(下士官・兵)→STR+1またはCON+1。→前者を採用 【技能補足】 ・軍艦:将軍ならこれくらい覚えなさい!と姉や側近に叩き込まれ、泣きながら必死に操縦方法を覚えた。本人曰く「ドカーンてする船」。 ・隠れる&忍び歩き:戦闘スキルの一種として取得。気がつけば背後にいる。 ・オカルト:この手のジャンルが好き。妖精さんとか信じてるし、サンタさんはいる。 【特徴表】 4-2 方向音痴(D) <ナビゲート>の基本成功率が1%になる。加えて、経験ロールで成長させることはできない。 →デメリット特徴のため技能ポイントを得る(1D6=6)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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