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クトゥルフ PC作成ツール
Auto Lorenzini(オート・ロレンツィーニ)
ID:3597850
MD:3f11dc1014b8dc48be2260da7002742e
Auto Lorenzini(オート・ロレンツィーニ)
タグ:
BF卓の胡瓜
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
□□□□□□ ――――――――――――― PC名:Auto Lorenzini(オート・ロレンツィーニ) 職業:人形技師(2015 古物研究家ベース) 年齢:26歳(1994年1月10日) / 性別:男性 / 出身:イタリア ボローニャ 髪の色:銀 / 瞳の色:紫 / 肌の色:褐色 身長:179㎝ / 体重:70㎏ ■能力値■ ――――――――――――― HP:15 MP:16 現在SAN:83/93 STR11 CON14+1 POW11+5 DEX18 APP6 SIZ14 INT15-5 EDU20 初期値SAN55 アイデア50 幸運80 知識99 ダメージボーナス+1d4 財産「9」/ 3d6 ■技能■ ――――――――――――― 職業P EDU*20 (400P) ――――――――――――― 図書館+40/目星+25/製作(人形)+65 値切り+55/ほかの言語(日本語)+40 芸術(鑑定)+65/コンピューター+70/歴史+40 興味P (150P) ――――――――――――― 回避+20/マーシャルアーツ+40/杖+10 応急手当+20/機械修理+15/心理学+45 その他 ――――――――――――― ・シナリオ「オートマタの心臓」 Lフリーポイント 85ポイント 戦闘技能:杖+15 / 探索技能:目星+15 / 行動技能:機械修理+15 交渉技能:説得+15 / 知識技能:心理学+15 ・シナリオ「オートマタの祝福」 Lフリーポイント 30ポイント 戦闘技能:ナイフ+5 / 探索技能:聞き耳+5 / 行動技能:跳躍+5 交渉技能:説得+5 / 知識技能:考古学+5 成長P ――――――――――――― 回避+39/こぶし+16/投擲+5/マーシャルアーツ+42/拳銃+10 杖+42/ナイフ+26/応急手当+21/隠れる+12/聞き耳+40 忍び歩き+12/精神分析+42/図書館+16/目星+20 運転(自動車)+12/機械修理+36/水泳+36/製作(人形)+29/跳躍+28 ナビゲート+17/説得+38/値切り+10/ほかの言語(日本語)+10 医学+3/オカルト+20/クトゥルフ神話+8/芸術(鑑定)+21/考古学+15/コンピューター+18/心理学+29 歴史+27/夢見+9/夢の知識+12 ■所持品■ ――――――――――――― 携帯電話/モバイルバッテリー/ハンカチ/ティッシュ/財布/名刺/身分証明書 工具セット/簡易応急セット/LEDポケットライト/手袋/マスク AF:杖(魔力を付与する) AF:旧神の星石(旧き印と同様の効果を持つ) AF:魂を持つ人形(リトル、ハピネス、サイ、ダウト、ジェミニズ) 武器:ジェミニズ/杖【ダメージ:1d6+db】【耐久力15/装甲5】 武器:ジェミニズ/刃【ダメージ:1d6+db】【耐久力15/装甲5】 ■その他■ ――――――――――――― 《メモ》 ――――――――――――― 彼はイタリアのボローニャで生まれたイタリア人とイギリス人のハーフである。 両親に愛情を注がれ、誕生を祝福される中、すくすくと育っていった。 しかし、彼が五歳の頃。両親共に病を患い、この世を発つ。 以降、彼は母親側の祖父に引き取られた。 祖父は笑顔の似合う心優しい人形技師であった。 彼が悲しい時や辛い時。祖父は彼に人形劇を見せてくれた。 彼は祖父の生み出す人形も、人形劇も大好きであった。 やがて、彼は自身の不幸を呪うことも悲観することもなく、祖父同様に心優しい青年へと育つ。 純粋で、愛情に満ちた勇気ある青年に。 彼は、祖父に迷惑はかけたくない。 祖父には少しでも豊かな生活を送ってほしいと望んだ。 多くの知識を蓄え、彼は推薦によりボローニャ大学の芸術・新文学部へと進学する。 彼の夢は祖父のような人形技師であった。 しかし、現代において個人で活動する人形技師では裕福な暮らしを目指すことはできないと悟る。 大学卒業後はAT企業に就職するつもりであった。 一人称「僕」 二人称「貴方」「君」「~さん」 誕生日 1月10日 誕生花 ストック「永遠の美」「愛情の絆」「求愛」 ---オートマタの心臓--- 貴方が技能振り分けをする際、85点分のフリーポイントが加わる。 このフリーポイントを任意の〈戦闘技能〉〈交渉技能〉〈行動技能〉〈探索技能〉〈知識技能〉にそれぞれ15点ずつ振り分ける。 このフリーポイントは各担当技能の人形が破壊された際、一時的に失われる。 ---シナリオ通過後の変更点--- 不思議な世界で魂の宿った人形達と出逢い、再び人形技師を目指す。 人形達と別れ、再び出会った際、人形達に魂を宿す代償として自身の魂をアザトースに明け渡す。 しかし、彼の魂が奪われたわけではない。彼の魂は奥深くに封じ込められたのだ。 彼が再び愛を捧ぐ時。彼は魂を取り戻すだろう。 そのことを彼は知らない。 《職業ベース》 ――――――――――――― 2015 古物研究家 EDU*20 《交友関係》 ――――――――――――― -血縁者- ・祖父:ゼベット・ロレンツィーニ(PL:若彦) ・従姉弟:人形院 クロエ -人形達- ・リトル:気弱で弟的な存在 L一人称「僕」/ 二人称「貴方」「~さん」 ・ハピネス:明るく元気で妹的な存在 L一人称「ハッピー」 / 二人称「あなた」「名前」「あだ名」 ・サイ:御淑やかで姉的存在 L一人称「私」/ 二人称「あなた」 ・ダウト:疑い深く冷静な兄的存在 L一人称「俺」/ 二人称「お前」「名前」 ・ジェミニズ(姉:ソレーラ/弟:フロテーロ):狂気に満ちた双子の姉弟 / 妹弟的存在 L一人称「兄様」「姉様」/ 二人称「お前」「名前」 -シナリオ通過者- ・知人:ベルントル(PL:ふとぅん) ・知人:ニュートン・マナー(PL:伊藤) ・知人:エミィ(PL:みき) ・知人:伊藤 東(PL:伊藤) ・知人:土蜘蛛 操(PL:みき) ・知人:蟹羽 踊(PL:ふとぅん) ・知人:朱猫 にけ(PL:みき) ・知人/友人:伊東 クロエ(PL:伊藤) ・知人:ディー・ソクラテス(PL:みき) ・知人:ロンリー・ロンリネス(PL:猿人) ・知人:ロートマン(PL:若彦) ・知人/友人:七夕 すいれん(PL:みき) ・知人:伊冬 狐子(PL:伊藤) ・知人:林 林(PL:ふとぅん) ・知人:雪國 みしき(PL:みき) ・知人:ルドルフ(PL:あいりん) Lハピネスが好意を寄せている。 《特徴表》 ――――――――――――― ・なし 《特記》 ――――――――――――― ・なし 《参加シナリオ》 ――――――――――――― -25歳- ・「オートマタの心臓(前半)」→生還(初発狂/魔導書「人形と心臓」獲得) ・「オートマタの心臓(後編)」→生還 KP:ふとぅん / SKP:若彦 ・「ザクロの花弁」→生還 KP:みき(NPC:エミィ)/ PCPL:ベルントル(PL:ふとぅん)/ニュートン・マナー(PL:伊藤) ・「ピノッキオの冒険・Ⅰ」→生還(呪文獲得/AF獲得) KP:ふとぅん / PCPL:ゼベット・ロレンツィーニ(PL:若彦) ・「ピノッキオの冒険・Ⅱ」→生還(呪文獲得/AF獲得) KP:ふとぅん / PCPL:ゼベット・ロレンツィーニ(PL:若彦) ・「炎奇」→生還 KP:伊藤 / PCPL:伊藤 東(PL:伊藤)/土蜘蛛 操(PL:みき)/蟹羽 踊(PL:ふとぅん) ・「氷奇」 KP:伊藤 / PCPL:伊藤 東(PL:伊藤)/土蜘蛛 操(PL:みき)/蟹羽 踊(PL:ふとぅん) ・「オートマタの再誕」→生還(魔導書「人形と心臓Ⅱ」獲得) KP:ふとぅん / SKP:若彦 ・「オートマタの祝福」→生還(呪文獲得/AF獲得/後遺症/POW+5/INT-5/興味Pの変更はなし) KP:ふとぅん / SKP:若彦 -26歳- ・「深海からの導き手」→生還 KP:若彦 PCPL:朱猫 にけ(PL:みき)/ 伊東 クロエ(PL:伊藤) ・「星亡き世」→生還 KP:伊藤 PCPL:ディー・ソクラテス(PL:みき)/ ロンリー・ロンリネス(PL:猿人) ・「Partitura」→生還 KP:猿人 PCPL:ロートマン(PL:若彦)/ 七夕 すいれん(PL:みき)/ 伊冬 狐子(PL:伊藤)/ 林 林(PL:ふとぅん) ・「糸」 KP:伊藤 PCPL:雪國 みしき(PL:みき) ・「一服」→生還 KP:みき PL:伊藤 東(PL:伊藤) ・「ルドルフ」⇒生還(CON+1) KP:ゆめ百合 PL:ルドルフ(PL:あいりん) 《長期の狂気》 ――――――――――――― ・緊張症=《後遺症》参照 《遭遇した神話生物》 ――――――――――――― 「外なる神の従者」「ヨグ=ソトースの化身(アフォーゴモン)」 「食屍鬼」「ショゴス」「イスの偉大なる種族」「ホムンクルス」「クローン」 「ズーク」「シャンタク鳥」「ボクルグ」「イブの亡霊」「魔女の木」「バースト」 「炎の精」「ルーメン」「フサッグァ」「生ける漆黒の炎」 「冷たきもの」「風の子」「イタクァの化身(雪怪物)」 「アザトース」 「深きもの」「クトゥルフの落とし子」 「火星人」「火星人の戦闘機」「ラム」「アイハイ族」「ヴルトゥーム」 「ゾス・サイラ」「緑の深淵の落とし子」 「レンの蜘蛛」「アトラック=ナチャ」 「アーガルグ・リーオニス」 《魔導書》 ――――――――――――― ・「人形と心臓」 研究時間:6時間 /〈オカルト〉+5 「魂を宿した人形を修復するための知識が記載されている」 ・「人形と心臓Ⅱ」 研究時間:12時間 /〈オカルト〉+15 / 〈クトゥルフ神話〉+1 「魂を宿した人形を修復するための知識やホムンクルスを生み出すための知識が記載されている」 《呪文》 ――――――――――――― -ピノッキオの冒険- 《肉体を保護する》《治癒》《門の創造》 《被害を逸らす/アザトース》《支配》 -オートマタの祝福- 《ゴーレムの創造》 《人形を修復する》 コスト:1MP&1d4正気度 / 判定:〈機械修理〉又は〈製作(人形)〉/ 必要時間10分 「六体の中の人形が破壊された場合に使用する魔術。魔術を行使する際に人形を修復するための技能判定を必要とする」 「技能判定に成功し、コストを支払った場合には、破壊された人形を修理することができる」 「修理された人形は通常通り稼働することができる」 《人形の魂を引き寄せる》 コスト:1POW&1d6正気度 / 判定:〈機械修理〉又は〈製作(人形)〉/ 必要時間1時間 「六体の中の人形が修復不能なまでに完全破壊された場合に使用する魔術。魔術を行使する際に人形を修復するための技能判定を必要とする」 「技能判定に成功し、コストを支払った場合には、破壊された人形を修理することができる」 「修理された人形は通常通り稼働することができる」 《AF》 ――――――――――――― -ピノッキオの冒険- ・杖「通常の《魔力を付与する》が施されている」 ・旧神の星石「旧き印と同様の効果を持つ/ムナールの星石と同様 -オートマタの生誕- ・魂を持つ人形「六体の人形/通常の《魔力を付与する》と同等の効果を持つ。基本ステータスや技能は宿主に依存し、DEX1/2㎝浮遊できる。」 【人形のステータス】 ・耐久力15 / 装甲5 / 魔力を付与した武器や魔術以外を無効化する ・人形が自発的に動いていると気づいた場合の正気度喪失は0/1d3である。 《障害》 ――――――――――――― -オートマタの祝福- ・魂の昏迷 「人形がなければ自発的に行動・会話を行うことができない」 《知識》 ――――――――――――― ・アザトースと世界の成り立ち(世界がアザトースの夢である事実) ・イスの偉大なる種族の目的と行動 ・ドリームランドの存在と地理 ・クトゥグアのカルト教団 ・イタリアのカルト教団 ・火星と火星に住む種族、神格の存在
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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