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クトゥルフ PC作成ツール
西峰 あずま
ID:1838949
MD:3f9bdee5967e76ed19849c7e43163e0d
西峰 あずま
タグ:
チュパカブラミネ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【名前】 西峰東(にしみねあずま)(Azuma Nishimine) 【プロフィール】 誕生日:08/08 星座 :獅子座 血液型:O型Rh+ 年収:300万 財産:1500万+1600万 【キャラクター】 西峰探偵事務所の所長.熱しやすく冷めやすく,また,のんびりとした性格. あっちへふらふらこっちへふらふら浮浪する癖があり,部下達を困惑させている. 人と同じことをしたくない天邪鬼な面もあってか,その趣味や生態は独特でサブカルめいている. 最近の悩みは,部下達からの給料増やせ攻撃で,仕事をとってこないといけないな~と何となく思っている. 【人間関係】 西峰家 :父(66)と母(65) 部下 :高柳蓮太郎(探偵助手/れみあ) 知人 :有村悠斗(フリーター/EF),安藤幸治(NPC),折島直美(NPC),影飛翔景(スタントマン/やくながシ) ,鬼形宗四郎(検視官/きのすけ),黒鈨偲(大学生/忍者/あめこ),設楽深琴(NPC) ,柾目千代(警察/あめこ),祢津みつる(アイドル/あめこ),南口総悟(私立探偵/やくながシ) ,山村純二(外科医/ぶるば),雪村麻耶(NPC) 遊園地 :上田晋次郎(NPC),尾宝玉五郎(NPC),奈茂交治(NPC),双葉あきら(NPC) 【遭遇神話生物】語尾の数字は遭遇回数,語尾の英文字は特殊個体,間接的遭遇は名前の前に×. 友好 :×アリエル1 敵対 :×イグ1,グラーキ1,ショゴス1,×チクタクマン1,×ニャルラトホテプ1,×ハスター2 【個性記号】 ⓪隠れる+10% ①22「影が薄い」生まれつき目立たない.<忍び歩き>および<隠れる>に+20%. ②27「珍しい技能」探索者[INT×5]%の,日常生活には役立たないが特定の人を感心させるような技能を1つ,持つことが出来る. ⇒変装+80% 【後遺症】 後遺症:等身大の蝋人形 能力値・技能値はそのまま. 痛覚を失い,毒・窒息を受けなくなる. また,一度にHPが半分以上削れてもショックロールが発生しない(HPが2以下になっても気絶しない). 炎によるダメージはダイスが2倍になる. <医学><応急手当>は無効.<製作:蝋人形>でしかHPは回復できない. 食事・睡眠などの日常生活は必要(脳が生きているため). なんらかの方法で人形であることがバレた場合,相手にSANc(1/1d3+1). 【AF】 《給料袋》 所持している限り,<目星><聞き耳><図書館>に+5の補正が付く. 不思議な素材の紙で出来ており,決して破れず,火をつけても燃えず,朽ちることも無い. 《古時計の秒針》 所持時,探索者が心理学を振れば嘘を付いてる者に自動成功で突き刺さる.相手に1d3のダメージが入る.使用は一度きり. 《黒い箱》 人間の領域では使用方法の分からない箱.価値は相当にある.モノリス. 《停滞キューブ》 手のひらサイズ. 【習得呪文】 「門の創造」 「悪魔退散」 「人形を人間に見せる」 対象のSIZと同じMPをコストとし,無期限に人形を人間に見せる. 人形に人間のパーツや魂が使用されている場合、1 のPOW と1d10 のSAN 値の提供も必要。 人形を直接目撃した人間は、たとえどのような情報を持っていてもその人形が人間にしか見えなくなる。 人形が破壊されると呪文は効力を失う。 ※人形づくりに通じている人間には人形と見破られる可能性がある。 また、術者にも人形のままに見える。 【セッション履歴】 ①『レイク・オブ・ザ・デッド』 ②『錨草』 ③『生き物』 ④『探索者』 ⑤『蛇の縁日』 ⑥『お礼にどうぞ』 ⑦『閉じた鈴』 ⑧『迷探偵の密室』 ⑨『シャンハトピア』 ⑩『ウィンチェスター黙示録 第一話:人殺しの家』 ⑪『ウィンチェスター黙示録 第二話:被害者の庭』 ⑫『ウィンチェスター黙示録 第三話:容疑者の塔』 ⑬『ウィンチェスター黙示録 最終話:彼の星』 ~32歳⇒33歳 ◆技能成長 <製作:蝋人形>を所持している探索者は,技能が3d3*10%プラスされる. また希望する探索者が場合,トレーニングによって技能を成長させることができる. ☆技能のトレーニングについて 基本ルルブ(P.75)に準拠. 探索者は6ヶ月間独学した後,(<(INT+POW)×2>に成功することで,技能値が1d10成長する. ◇<製作:蝋人形>所持者が他PCを指導する場合 <製作:蝋人形>持ちは,他PCに指導してこの技能を与えることができる. 1度の成長で6ヶ月間の学習が必要. 指導者は<製作:蝋人形>を振り,成功したら2d10,失敗したら2d6ほど指導されるPCの技能が成長する. 指導を受けての成長の場合,指導者の<製作:蝋人形>の目標値を超えることはない.
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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