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クトゥルフ PC作成ツール
ニーラ・ブレイブハート
ID:4697089
MD:3fd749e965d7daf3961f1ac246f673ea
ニーラ・ブレイブハート
タグ:
クレア博士
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
3B- 振り直しstr×1 con×3 pow×1 conとapp入れ替え 共鳴15 ガスライト特徴 2,16:人間性を見抜く能力:〈心理学〉に+35%。 時間に亀裂が走る際、時間関連能力の適正が0になる ニーラは時間能力を以降取得できない ニーラはESP分類を取得できない ニーラは空間分類を取得できない 分類拒否が一定に達した。 クトゥルフ神話に+10 頬に触れた妄現 あなたの生み出したそれがあなたに触れた。それは「怪物、顔を覆った貴方、何人もの貴方自身、存在しない親友、血の通わない存在」だった。 ↪︎存在しない親友 それは「銃を持っていた」、「貴方の騎士だった」 ↪︎貴方の騎士だった 四元素:プラズマ、プロミネンス、フロスト、ハイウィンドからどれか1つを取得する。 PSIフロストLV7 5P 任意の行動時または自身の行動時、攻撃、リアクション時に発動可能。あなたは自身が触れている固体、液体、気体を凍らせる。 能力使用時、温度差で周囲に白い空気が生成される。 射程は14m。白兵攻撃と同時に凍らせる。自身の一部を攻撃時に任意で凍らせることもできる。冷気ダメージは4+6d4+2d6.対象は冷気を回避しても1+6d4ダメージを受ける。相手の行動に冷気ダメージの値だけラウンド中-補正をかけることが出来る。 ・戦闘技能と同時使用することもできる。 相手の足狙いで凍結させたとき、対象は脚を使う判定に35の-補正。命中しなくても21の-補正。 氷は圧力や高熱、または7ラウンド経過で溶ける。頭部凍結時窒息。 ・弾丸、光熱へのリアクションに宣言できる。跳弾を発生させ、ダメージに1+6d4して反射する。弾丸毎に判定がいる。 ・冷気を吸収できる。液体、気体,攻撃をフロストで防御できる。 ・物理攻撃へのリアクションに対してフロストをするならば、その瞬間のみ武器の物理熱冷気装甲に+7する。 ・SANを倍で消費する。冷気を帯びた巨大な氷塊を形成し対象へ落とす。ダメージは冷気ダメージ+3d6落下。着弾後、地面を凍結させる。 フロストを行うと周囲は凍結する。凍結箇所からフロストによる攻撃を生成できる。この凍結した地面(最低1回フロストで攻撃を行うが条件)がある際、以下の行動を宣言できる。 ・刺スツルギ:PSI判定SAN消費。凍結部分から氷の刃が貫く。被弾時、凍結。ダメージは4+6d4+1d8+1d6+1d3.接触部位凍結によるDEX2低下。脚であれば2低下。この攻撃は遠距離または近距離となり、後者は地中攻撃となる。 ・露氷ノ鏡:遮光発生+周囲にスケート技能失敗者への全体DEX低下2. ・霜塗り:氷雪を広げ、その範囲の対象は足跡によって追跡される。 ・霜刺ス剣:刺スツルギ+霜塗りで判定成功時、この技能となる。周囲に氷雪を広げながら波状に刺スツルギを放ち、対象を3名に変更する。SANは無論、2倍で失われる。 ・白透の霧:周囲を低体温状態にする。範囲は凍結フロアのみ。冷気の与ダメージは+2d4される. SANを1d20失い、白ク凍エを行える。発動時、冷気はあなたさえも呑み込み、周囲に青い粒子が広がるだろう。以下の効果・補正を得る。2ラウンド継続する。 氷塊の生成や刺スツルギの個数を+1し、対象を1名増加させる。これは同じ対象を狙える。 凍結エリア生成時に白透の霧を発動(自動) 冷気与ダメージ+1d4. フロストのPSI判定+35 パッシヴで以下の技能を取得する。 鷲掴み:89 スケート:89 投擲:+66 低体温障にならない。 全体、全身が凍ってしまったものは装甲が-20される。 しかし全身を凍らせるのは現状では不可能に近い。 PSIロイドロイドLv7(16p 能力は戦闘開始時に発動できる。18ラウンド継続する。あなたの背後に甲冑の騎士が形成され、それは貴方に何も言わないまま付き従う。 ただし騎士が死亡した際、あなたは大きなSANを失う。騎士を戻すのには行動頭を消費する。 SANを倍で消費することであなたの視界外でも自律行動できる。視界共有はない。喋ることはできない。この際、持続時間は18分になる。 騎士は全ステータス20。 騎士の剣92:耐久35.ダメージ+1d4+db+2d6+4+1d8+1d10 SANを2d6消費する。磨き石を消費した際、斬撃を放つことができる。放たれた斬撃は純粋な属性斬撃分類となる。これは戦闘中3回。 ウェポンブレイク(PSISAN):騎士剣での攻撃を行う。これは対象が異能生命体、怪物、巨大、部位狙い(武器)であれば該当数だけ重複して特攻分類を得る。 吼える剣:ラウンド頭で発動する(SAN*2).理性のない敵に作用し、対象から「標的」を得る。 盾術・受け流し92(PSI) 盾術+盾の殴打PSI:2d6+db装甲貫通+白兵反撃防御。 庇う92(PSI) 模造の甲冑騎士は以下の装備をしている。生成するたびに耐久は蘇る。が戦闘が終了するまでhpMPは回復しない。 甲冑:全身に7点のあらゆる装甲。14点の物理装甲 盾(耐久56):盾で受け流す際、ダメージを7減らす。 騎士の剣:ダメージ、耐久上記。 薬草(3):判定がいらないhp2回復。他回復と併用できる。 ポーション(2):判定がいらないhpmp1d10+1回復。経口摂取のみ。隠せない。騎士自体が使用時、隠して使用し、最大hpの半分を回復する。 蒼薬草(1):判定がいらないmp1d6回復。他回復、薬草と併用できる。 炎の磨き石(2):剣に炎上効果を付与する。 雷の磨き石(2):剣に帯電5d4効果を付与する。 凍え磨き石(2):剣に不可冷気4d4を付与する。 聖水(1):SAN1d6消費。3名の呪い火等を即時解除する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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