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クトゥルフ PC作成ツール
無患子 遥(むくろじ はるか)
ID:4912577
MD:4050879157985cd48913f7731c1e06f1
無患子 遥(むくろじ はるか)
タグ:
かやーどん
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
無患子 遥(むくろじ はるか) CoC【Good night,Judas.】 HO2:あなたはこの班のブレインだ。冷静に事件をまとめ、頭を使うことなら誰にも負けない。 後遺症:左足の欠損(DEX-1) 継続 【猫の手を借りよう!/KPレス】【桐と枸櫞】 【The Hog Game/KPC】 男 / 30歳 / 174cm / 刑事 一人称/私、俺 二人称他/貴方、アンタ 誕生日:7月23日 誕生花:睡蓮(青) イメージCV:浅沼晋太郎 一見では物静かな刑事。あまり表情が変わらない。 丁寧な口調と対応できっちり仕事をこなす。 迅速かつ正確に仕事をこなすため自己研鑽は怠らない。 ┗《図書館》《経理》《コンピューター》の取得 が、素はやや粗暴なところがあり口調も崩れるし感情も顔に出る。 班員にはとっくにバレているのでこのメンバーしかいない場では普通に素でいる。 また、周囲に対してあれこれ気になってしまい、文句を言いつつもつい世話を焼いてしまう。 多分班員にいじられてるしワーギャーしてる。 好きなもの/こと:動物、読書に耽る、紅茶 苦手なもの/こと:力仕事、徹夜 落ち込んだ時に行く場所:猫カフェ、梟カフェなど生き物と触れ合える場所 みんなのことどう呼ぶ? HO1:班長、終夜さん HO3:三雲さん HO4:由良 好きなもの詳細 食べ物:サンドイッチ、野菜の天ぷら、シンプルな焼き菓子(クッキー、マドレーヌ等) 飲み物:紅茶(ダージリン) アルコール:カシスベースのもの <参考> 警官、刑事 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星、+以下から1つ 【運転(自動車、二輪車)、信用、組み付き、武道(柔道)、日本刀、★拳銃、杖】 特記事項:制服着用または警察手帳提示で信用、説得+20。 ただし警察に敵意を抱いている者に対してはボーナスなし。 【習得呪文】 [復活] 3マジックポイントと1d10正気度ポイント消費。遺体に対して一度の行使で対象を「塩とその他の化合物」に変換する。 「塩とその他の化合物」に再度呪文を行使することで、対象者を復活させることができる。 しかし、1度目の呪文の行使の際に欠損、または不足していた部位については、欠損、または不完全な状態で復活が行われる。 復活した対象に再度この呪文を行使すれば、対象の生死に関わらず対象は「塩とその他化合物」に変換される。 遺体の状態から復活した対象を生命として維持するには、呪文行使者の定期的なSANの消費が必要。 [記憶を曇らせる] 1d6マジックポイントと、1d2の正気度ポイント消費。対象は特定の出来事を意識的に覚えていることができなくなる。 これは術者が正気を保っていられるうちは永続するものである。 継続にSANやMPの消費は必要ないが、術者が何かしらの理由で精神を継続的に削っている場合は、徐々に効力が弱まるものである。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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