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クトゥルフ PC作成ツール
Meril・Ray・Falkner(メリル・レイ・フォークナー)
ID:4428312
MD:405c6588c1cedfe858bb4615f52724d4
Meril・Ray・Falkner(メリル・レイ・フォークナー)
タグ:
33
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆職業技能:「騎士」(シナリオ規定特殊分配) 瞳:#409ecc 髪:#fff799 文字色:#E95295 <特徴表> 21:手先が器用→製作1つ初期値50%、機械・電器修理+10% 65:急所を見抜く→貫通確率2分の1(最大50%) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一人称「俺」「私」 同世代以外には上も下も敬語。 「ウィル/ウィン/ウィンストン」 「エド/エドウィン」「セオ/セオドア」 「ミシマ」「ヤシロ」「オズ」「王」 「ジャック」「スザンナ」「イヴ」「クロエ」「ニナ」 「ハルキ」「メルヴィン」「カガリ」 …他、「君」「貴方」「(呼び捨て)」「○○君」「〇〇さん」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 11月28日生まれ。O型。左利き。右も普通に使える。 まだまだ成長できる青年。就職先が決まった。 普段はゆるい一つ結び、正式な場や気持ちをいれるときは三つ編みかポニーテール。 髪留めとして赤の紐リボンを常につけているが、場によっては手首に巻き付けることも。 ネックレスは家名にもある鷹の意匠に其々の色の宝石がはめ込まれているもの。チェーンタイプ。 通常の性格は朗らかな紳士。いつも笑顔で、基本的には肯定を返してくれるが意見は述べる傾向にある。 礼儀作法は一通り覚えており、教師からの評判が良いタイプ。過去には学園寮の寮長を務めた経験も。 好きなものはミートパイやイートン・メス、そしてティータイム。 日向ぼっこやお散歩、シエスタや馬の世話が好き。時間に余裕のある日は馬小屋に身を置いている。 晴天の日も豪雨の日も豪雪の日も霧の日も散歩をするし、行けない時は窓の外を眺めている。 嫌いなものは無理やりなものや同意のないもの。 怒ると手足や口が出るものの、許容範囲が海原のように広いため滅多に発露するものではない。 ◆ 良いところの出。豊かなご家庭。使用人や庭師と共に暮らしている。 馬屋がある広くて自然あふれる中で過ごした、大人しい顔を装ったやんちゃ枠。 親戚筋とも仲が良く、年の離れた弟妹を可愛がっている。 家を継ぐためと学業に勤めていたが、自身の実力から重役を守護する位置、あるいは国に仕える職業に身を置きたいと尽力している。 もしそちらに向かうことが難しくとも、上級階級の民が健やかであれるよう動く志を構えている。 目指せボディーガード、またはSP。要人警護として頑張れます、自分。 →就職先が決まりました✨公務員! ◆ 主に剣術に長けている。体術も多く取得しており、組み合わせた動きも行える。 剣は左で持ち、右も使えるがこちらは小道具を使用する為に動かすことが多い。罠仕掛ける、銃を撃つ等。 ある一件から銃火器の扱いに自信をつけ、戦闘時の手数を着々と増やしてつつある。 神話生物に対して倒せるか否かを考えることもある、が。基本的に人間は無力であると考えている。 しかし力を持たない人間が何処まで足掻けるか、立ち向かえるか、希望を捨てずに要られるか。前を見据えている。 自分より強い相手と戦うことに楽しみを感じている。打ち負かされても、打ち負かしても。愉しいと感じる性質。 動かなくなるまで甚振る行動には厭を感じつつも、最後まで戦い抜くという方向であるのならば喜んで付き合う思考。 バトルジャンキーともいう。バーサーカーというには如何せん正気。僅かにサイコパスという表記が正しい可能性もある、こと戦闘においては。 ◆ 学生時代。 かつてチェス盤の対面にウィンストンが座ってくれることにほっとした。普通に彼が今人生を謳歌しているか心配する日もある。たまに。 自分と同じようで違う位置から互いを鼓舞し合うエドウィンとの会話に安心した日もあった。妹と仲良くあってほしい。 子犬のように慕ってくれたセオドアが可愛く、大型犬になった今の成長に喜んでいる。背も抜かされて笑顔になったことが懐かしい。 三人と同じ学園の生徒として過ごした時間は長く短買ったが、現在も何気に連絡を取り合え交流が続いていることに旨を温めている。 とはいえ暇なときに連絡し顔を合わせ時偶にトラブルを持ち込み名前を叫ばれることを気兼ねなくできることは、何にも代えがたいことだ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Meril:眩しい海 Lean :太陽 Falkner:鷹匠 Raymond:決断力ある守護者 > Ray(レイ) ヨットブルー :謹厳・完全主義・人脈、人を心の底から信じる頼もしい人 ライムライト:魅惑・個性・節度、強烈な個性と主張を持つ人 ペッパーレッド:エネルギー・澄んだ心、気前のよさで人から慕われる才人 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 21/01/09-10 アルドラの騎士は君の名を呼ぶ : 太陽。 21/05/28-6/4 テムズの底に潜むもの : 水族館。 22/01/23,30 スカボローフェアへもう一度 : みんなと。 22/05/12 ~09/24 墟夢迷宮ティルヒア : 冒険の始まり、夢の終わり。 23/01/20 忘却のゴミヶ原 for Knights of Aludra : 彼と共に。 23/08/26,28,9/01 造花の祈り : 祈りを。 23/12/22 恐怖!?人を食べる廃病院 : 二人と。 24/08/26-27 臙脂のラピス : 祈りましょう。 25/05/02~14 SCAT.CHAOS.PARTNER : 良き旅路を。 25/08/02,9 なまえのないかいぶつ : 同じ。 25/12/04 緑藻のアクアリウム : 水族館(その2) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <エロ特徴表/性感帯> ・腰、腹筋、鎖骨 ・2-6 鋭い観察力 性的なことに関する観察力に優れており、相手の僅かな反応などを見逃さずにいられる。 性的関連で相手の様子を観察する《目星》または《アイデア》の成功範囲に+30%。 ・5-4 獣への免疫 動物と性行為に及んでも、負担が少なかったり病気にかかりにくかったりする。 明らかに野生である場合、感染のCONもしくは《幸運》ロール成功範囲に+20%。 また、動物に発情されやすいかもしれない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ティルヒア シナリオバレあり ▼:AF:夢見る金貨…≪夢見≫≪夢の知識≫に+20%の補正を与える。 【DL呪文】ランプ=イモリの召喚(P152) 星明かりの下でのみかけることができる。 ランプ=イモリ(P131)は1日に1D6のMPをエサとして与えられないと、上空へ帰らなければならない。 【DL呪文】熾天使の栄光(P155) 6MPと1D3のSANを消費し、強烈な閃光を発生させる。2ラウンドの詠唱が必要。 闇の中で使用すれば相手の目を眩ませ、1D3~1D6ラウンドの間効果が続く。(KPの裁量に委ねられる) 10m以内にいるすべてのシェイドに2D6ずつダメージを与える。 【DL呪文】スロスの魁偉/スロスの信念の人(P156) 6MPと1D6のSANを消費し、2ラウンド詠唱することで対象のSTR・CON・DEXの値を全て2倍にする。 効果中は術者が威厳のある仄かな輝きを発するように見え、 この効果を維持するためにさらに毎ラウンド6MPを消費する。 これは術者が自分自身に対してかける呪文である。 【DL呪文】転移の渦巻(P153) 16MPと1D8のSANを消費し、黒い渦巻を召喚する。 呪文の使い手の目の前に現れた渦巻は、使用者にどこへ連れて行って欲しいかを問う。 これに答えると渦巻は使用者を飲み込み、次の瞬間には別の場所へ移動している。 ただし使用者が渦巻とのMPの対抗ロールに失敗すると渦巻は霧散してしまう。 渦巻のMPは召喚するごとに2D6で決定する。 行先は夢の世界の中で使用者が行ったことのある、具体的に知っている場所でなければいけない。 【呪文】夢の薬の製法(P290) グループが夢の国に入ることを容易にしてくれる薬を作る呪文とレシピ。 呪文をかけて薬を作るには約5時間かかり、呪文をかけることで4MPと2のSANのコストがかかる。 最初の1服用分が出来たのち、1MPと1のSANを追加するごとに1服用分増やすことができる。 薬を服用した者は4時間ほど眠っているが、自分で感じる夢の長さは短い場合も長い場合もある。 同じ薬を一緒に飲んだ者は、一緒に夢に現れる。 多くの種類の薬草が必要となるが、 この石板に記されているレシピは比較的入手しやすい薬草が用いられている。 出来上がるのは軽い麻酔の効果のある薄い茶色の液体で、飲んだ者は夢へと誘われていく。 【呪文】水晶の世界 1のSANと8MPを消費する。 対象の周囲にガラスのような球が形成されて、中では絶えず新しい空気が発生されている。 これによって1時間、対象はどのような環境の中にあっても守られる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼臙脂のラピス シナリオバレあり ▼XXX ❀ クロエ・B・エドワーズ(8歳少女)を庭師として家に招く。 彼女の身寄りが罪を償い、家を復興させるその時まで。 彼女のための騎士ともなろう。大人になる姿を、愛されたまま見守れるように。 ❀ ジョセフィーヌという名の馬を新たに家に迎えた。 健やかに過ごしてほしい。たくましいやんちゃなレディ。元気。 ❀ この度スカウトを受けて▓▓▓に所属。 表向きにはお役所勤めであると告げている。 公的の場に所属できることに喜んでいる。 主に力仕事担当の部分が多いだろう、けれど立場的にちょうどいいのかもしれないと微笑んでいる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ . ▼SCAT.CHAOS.PARTNER シナリオバレあり ============ ・AF [焦げた指輪] はめると消えてしまう指輪。 →POW[+1d3]される。 →【+2】増加 ============ ・AF [たんぽぽのお酒] 効果:シナリオセッション前後に飲むことでSAN値[+5d10] 使用可能回数:3回 ============ ・AF [端末] ※[端末について] 「SCAT.CHAOS.PARTNER」を通過した、同陣の探索者同士の会話に使えるもの。 もし全員の世界が平行世界だったとしてもこれを媒介にして会えるようになる副次作用がある。 一定の距離間ならば互いの声が聞けるし、文字での会話も可能。 MPを1人につき[5]消費することで思考を互いに伝えることが出来るようになる。これは通信を切るまで永久に可能。 使う度に[1d100(50%)]を振り、失敗することで端末が一瞬、神話生物に乗っ取られる。 奇妙で神話的なニュースを聞き、SANチェック1/1d3 を行う。 ============ ・元のステータスに戻す(前提) ・神話技能1D3+2 →【+5】 ・振り分けできるステータスを+[10] →【STR+4】、【CON+1】、【POW+1】、【DEX+1】、【SIZE+3】 ・特徴:銃火器の達人 を付与 ============ <特徴表>※追加 3-5:銃火器の達人 銃火器とはなにかの縁があり、普段から親しんでいる。 火器技能5つ(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル)の基本成功率は50%である。 ============ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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