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クトゥルフ PC作成ツール
鱗伍 纏(うろいつ まとい)
ID:5332628
MD:40d57741ba9fe64bb0b6c0abb9e1c27b
鱗伍 纏(うろいつ まとい)
タグ:
じんとPC
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
真面目世話焼きリーダー 根っからの生真面目さが努力方面に発揮された努力の天才。 筋トレは学生時代から欠かしたことが無い。 人付き合いが危うい人を見るとハラハラする。胃痛持ち。 沸点高め。あんまり強く言うことはない。 (RP出来るかはともかく、逆に言うと怒ると怖いタイプ) 【口調】 一人称:俺 二人称:お前、君、苗字呼び捨て 「お前らの努力は俺が一番知ってるさ。お前らなら出来る。でも、無理はしないこと。」 「自分の命が一番大事だ。それが最も多くの人を救う」 ❖職業ポイント [ EDU*10+STR*10 ] → 160+200 ❖職業技能 ・運転(自動車)、応急手当、回避、機械修理、登攀、投擲、目星、聞き耳 ・一つ選択→信用 ❖特徴表 ・3-6 格闘センスの持ち主 キック・組み付き・頭突きの基本成功率が50% ・6-5 急所を見抜く 貫通の確率が1/2になる(最大40%) ❖誕生日 5月10日 牡牛座 ・誕生花 アヤメ「よい便り、希望」 アゲラタム「信頼・安楽」 ・誕生石 トルコ石原石「解放された心」 ・誕生色 エッグシェル(#F5F6CA)「感傷的・寛大」 名付け 五番組 ま組 重ね太枠鱗に駒 https://www.benricho.org/Unchiku/Ukiyoe_NIshikie/matoi/43-yobina/#ma 【HO1 LEADER】 砂紋の呼び方→砂紋 椋露地 砂紋とは消防学校時代に同室だったことがファーストコンタクト。 粗暴な身の振りから最初は否定的に見ていたが、実技での真剣さと優秀さから興味が出て纏から話しかけるようになる。 初めての火災内突撃の実技で足が竦んだ纏の背を叩き、背中を押してくれたことから、砂紋のようになりたいと思うようになった。 私生活に関してはどうしようもないやつだなと呆れは変わらずあるものの、街の皆からも尊敬され憧れられる姿を最も近い見本として眩しく思っていた。 あの時お前の手を取っていたら、どうなっただろうと何度でも考えている。 まだ肩を並べて、隣に立っていて欲しかったと思ってしまう。 (執着…?なに…?) 【B’ASH - END全生還】 □SAN値報酬 ・PCの生還数d10(4人生還で4d10) ・NPCの生還数d6(死亡する可能性があるのは、神原、椋露地、沙魚川、LEOだけなので最大で4d6) □MISSIONクリアボーナス それぞれのMISSONごとにクリアボーナスがある。 このポイントは全PCに同じだけ与えられ、それぞれが好きな技能もしくは、SAN値に割り振って構わないものとする。最大で12ポイントである。 ・MISSION:01で死者を出さなかった→2ポイント ・MISSION:02で少年を救った→2ポイント ・MISSION:03で職員にダメージが入らなかった→2ポイント ・MISSION:04で住民の避難が間に合った→2ポイント ・MISSION:05で魚野を6ラウンド以内に魔法陣の外へ出した→2ポイント ・全てのMISSONボーナスを得ることができた→さらに2ポイント □技能報酬 ・全員B -FIREの技能値を50%(HO1,3はシナリオ内で成長していた分も) □Ability ・HO4のAbilityはそもそもテスト用の力の源を注入したことによる一時的なものだったため、その力は失われる。 ・HO1,3のAbilityは火事場の馬鹿力によって発揮されたものであるため、シナリオ外で使うことはできない。 ・HO2のAbilityは「まだ完全に自分で制御できないうちはこちらで制御する」と緋百からリミットをかけられるため、シナリオ外で使うことはできなくなる。 B-UILD(ビルド)使用 2025/3/14~2025/8/14 STRが-6 5か月間 ➡解除!
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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