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クトゥルフ PC作成ツール
リア・デイドリーム
ID:3963491
MD:418dec6f49c05ac9789629367eab8422
リア・デイドリーム
タグ:
狐石
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
5E+ 共鳴28 特徴:3つ振って1つ選ぶやつ。(6:1) 魔術的素質:呪文を覚える時に半分の時間。 男たらし:appに+1d3(3)男に対する交渉技能に+1d3 *10補正。 属性分類適合者:最大MP+5。POW+1 肥大した空想:感情、想い、願いが全ての力となるならば、最も優れた力の源はなんだっただろうか。我々がその境地を研究するよりも先に、あなたは一つの結論に至った。あなたはPSIを3つから1つ選択し、それを高い確率で取得する。あなたはPSIの適正カテゴリ(信仰。魔術的)の適正テーブルを2段階引き上げ、2d100選択PSIの中から出現候補にあればそれが適正に拘わらず選ばれる。 混沌:あなたの能力抽出は闇鍋によって行われる。 ヴァルト ヒート トキシック 幻想科学:このPSIは基礎2d8となる。幻想またはESP分類を選ぶ。→幻想 幻想は「声に宿る」「炎に宿る」「霜に宿る」「妖光に宿る」「死の先に宿る」→炎に宿る PSIファンタジア(風)LV8 任意の行動時またはあなたの行動時に使用可能。ラウンド頭に使用可能。2d8+2ラウンド継続する。 能力を発動することで魔力の波があなたに渦巻く。場合によっては足元に魔法円が形成される。魔力を感知する力があると絶対に位置がバレる。 能力を行使することで以下のことが行える。 特定の一武器を選択せよ。現代兵器には用いれない。ファンタジア成功時、あなたの武器は斬撃波とは別に魔術的攻撃属性となる。この武器の重量をあなたは無視する。 あなたはその武器で攻撃を完璧に斬り払うことができる。耐久は減らず、弾丸すらも通常受け流し無力化できる。すでにファンタジアを発動していればファンタジア(SAN消費なし)で行える。 ファンタジアを使用した受け流しはエネルギー系統にも行える。この際、衝撃波のdrを行うダメージ軽減方式となる。上回ってもダメージは与えない。 選択した武器で攻撃する際にファンタジアを行える。成功時、円を描くように斬撃を飛ばせる。射程は24m程度。この際通常の武器攻撃も単体に発生する。 衝撃波のダメージは武器の攻撃力+2d8+4+2d6+1d4。技名を叫ぶことで命中値が4増加する。衝撃波は範囲内の敵全員に命中判定を発生させる。 刺突で行う際、単体に衝撃波+武器となる。この際、衝撃のダメージにさらに+2+1d6する。 「翠銀」。SANを2d6消費する。この魔術的な斬撃は烈風を帯びる。衝撃波ダメージは2d8+4+2d6+2d8+2+1d4となる。刺突であれば刺突のダメージ等を適応する。一度でもこれを使用すればファンタジア効果中はPSI判定で飛翔できる。PSISAN2d6で飛翔できるがラウンド1回。 「晴天」。飛翔+PSISAN消費。風衝撃波ダメージ+剣の直接ダメージとなり、直接ダメージに+1d6を与え、効果中DEXを1増加。重複する。最大増加8 パッシヴで以下の効果を得る。 選択した武器技能に+40 最大mp+8 敵が魔法・魔術・魔術攻撃・魔術属性防御を行使する際に発動できる。能力成功時、敵とPSI対抗を行う。勝利時、不発させる。 大きな失敗で武器は折れ、服がはだけ、mpを失う。 PSIフラーズダルムLV7⭐︎ 銀の刃先が一閃を描く。 この能力は両刃の剣にしか使用できない。 あなたは条件を満たした剣による特殊な武術または踊術関連の技能を剣の技能と同時に使用する際に能力を発動できる。 能力は2d6+2ラウンド継続する。能力効果中、あなたの瞳はつねに炎を灯す。剣による攻撃はつねに魔術的付与の効果を受け、耐久が+21される。 能力発動時、あなたの装備する一つの剣は物体破壊の効果を受けなくなる。剣によって受け流しを成功させた際、対象に剣で攻撃を行える。 剣による攻撃が命中した際、もう一度攻撃を行える。 剣で受け流しを行った際、SANを2d6支払えば戦闘中1回だけ武器耐久が1残るが。貴方の最大hp+28を超えるダメージには発動しない。その後、SANを1d6支払うならばこの剣で反撃を行う。ダメージ+4+1d8+1d6+1d4 フラーズダルムが効果中、対象が白兵技能で対抗すれば即座に白兵交戦判定を発生させる。この判定にあなたの攻撃が勝利する際、剣の一閃は銀に煌めく。その一撃のダメージに+4+1d8+1d6+1d4される。 タイマン判定による連続行動による判定低下発生を受けない。 また、以下の技能を取得する。 ・条件該当の剣技能+28 ・受け流し+28 能力中のみ以下の技能を取得する。 ・刹那返し(89,PSISAN消費).受け流しと併用使用。成功時、受け流し処理後にその武器で反撃を行う。 ・剣の間合い(80,PSISAN)。あなたのこの能力による攻撃に対して対象外であるキャラクターは庇うなどの差し込み、妨害を行っても一部の能力を除いて不発する。また、対象の差し込み不可を無視して庇う等+受け流し等の剣に関する技能を行える。SANを1d6支払うならば戦闘中1回、庇う+受け流しからタイマン判定を行う。 ・決闘(75,PSISAN).対象へ武器攻撃を行う。この際、対象以外は差し込み不可となる。この攻撃によるダメージは+2d8される。 ・銀閃剣戟フラーズダルム(PSISAN倍)。あなたの斬撃が銀の軌跡を曳いていく。これによる斬撃武器による攻撃は2回発生する。2回とも命中時、SANを追加支払いすれば3撃目を薙ぎ払いで行う。薙ぎ払いの対象は3名。 タイマン判定中のみ以下の補正を得る。 ・回避+28 ・心理学+28 ・任意武道1種+28 ・気絶しない。 PSIヴァルトLv3 青雷を帯びて奔り。 能力は行動頭に発動できる。発動時、電気を1蓄積する。プラズマなどで吸収されてしまう可能性はあるが、電気攻撃を受けた際、そのPSIレベルに応じて電気を取得する。これは吸収されない。ダメージ10につき電気を1点得る。 効果中は電気による判定低下、心停止を受けず、電気による気絶判定を無視する。 電気を消費することであなたは以下の行動を行える。電気は次ラウンドの発動可能タイミングで消滅する。 ・瞬間的なDEXを+4し、白兵DBを2d6取得する。これは行動を消費しない。 ・鋭い電撃を放つ。これは3d4ダメージを持ちダメージの半分は電気装甲を無視する。あらゆる装甲は無視できない。 ・電気攻撃対象を1人分、あなたに変更し、ダメージ倍率10につき1点の電気を取得する。あなたがもとから対象の際はSANを支払わずに電気点数を取得できる。最終ダメージではない。 PSIレーギャルンLv4 災禍が如き炎の訪れ 能力はボス戦闘開始時に発動できる。発動時、あなたの髪は緋色に燃え、周囲に熱鱗が漂う。効果は1+1d6ラウンド継続し、以下の補正を得る。 ・効果中、あなたは炎上でhpを回復する。また、冷気ダメージ軽減1d6+2.低体温無効。貴方の血はつねに高熱を帯びている。 ・hpを8回復する。これは超過する。 ・神威POW倍率+1。および判定+10 ・白兵武器ダメージに+炎上。及びこの武器ダメージは熱分類を追加する。また、そのダメージに+2d4. ・対象があなたの炎を吸収する際、その数値の半分だけダメージを与える。(PSISAN). ・災炎(SAN2d6,PSI).熱を帯びた白兵攻撃と同時に行う。青い炎が周囲に広がり、範囲4名に炎上大を付与する。これは炎上と重複する。 PSIスクワイヤLv2 私だって私がいれば面倒事をですねぇ!! 能力は行動時に発動できる。発動時、あなたの隣にあなたの姿をした能力生命体が形成されるがメイド服を着せられている。 もう一人の貴方の従者は2+1d6ラウンド継続するが、非戦闘時であれば1時間継続する。ただし戦闘になると消える。 もう一人の貴方の従者は以下の技能とステータス。 hp:あなたの最大hp DEX:あなた APP:あなた+1 医学:55 薬学:55 応急手当:75 投擲:75 精神分析:50 治療回復量+1d6+1 この能力生命体は貴方と同じ性格であり、よく喋る。見分けはメイド服を着ているのでつくが、あなたもメイド服であればわからなくなるだろう。 貴方以外への差し込みは技能値が半減する。この能力はあなたが瀕死時、終了しない。この能力による蘇生は能力蘇生。 PSIセロ 閃光は瞬間的に放たれ―― 戦闘中1回発動できる。射程10m以内の一点に局所的な閃光に発生させる。対象の判定を15減らす。 パッシヴでDEX+1 ロンドン支部で育てられた。彼女に与えられたのは無数の本が存在する本棚のある部屋と一本の西洋剣だった。彼女はそこにある物語を読み武技を創作した。 職員としてはイギリスの伝承に基づいた能力を開花させたかったようだ。 彼女は英雄を探している、自分には相応しくないだろうけど、どこかには居るのではないだろうか、私の英雄。 ルサルカ ・幻想払い 交渉、受け流しのいずれかに6点振り分け。 ユーリア ・中庸 戦闘技能、交渉技能に6点振り分け。 ユーリア 小さな拒絶と童心:ネオナチに発生している-好感度を軽減。任意戦闘技能に15点振り分け。交渉・図書館・芸術技能に+25点の振り分け。 N3 ・甘え PSIに6点振り分け。 ノア ・不要な正義 戦闘技能、目星に6点振り分け。 刀兄貴 捨てられた銘:戦闘・警戒技能に24点振り分け。PSI2種に16点振り分け。ごく稀に、刀兄貴を呼べる。 交流会:ルサルカ APPorSTR 白兵武器技能(鎌):10 白兵武器技能(グレートソード):8 MA:1d8(5) MA:1d6(3) 投擲6 跳躍:1d10(10)
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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