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クトゥルフ PC作成ツール
橘 真昼(たちばな まひる)
ID:4504508
MD:42042462e72f86d38c280a8de781685f
橘 真昼(たちばな まひる)
タグ:
BF卓の胡瓜
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
□□□□□□ ――――――――――――― PC名:橘 真昼(たちばな まひる) 職業:転命一華 一叢 構成員(2015 ストリート・ローグ EDU*10+STR*10) 年齢:26歳(1996/11/15) / 性別:男性 / 出身:日本 埼玉県 所沢市 髪の色:黒×白 / 瞳の色:赤 / 肌の色:肌 身長:171cm / 体重:65kg ■能力値■ ――――――――――――― HP:16 MP:21+1 現在SAN:86/92 STR24+4 CON18 POW14+7 DEX15+2 APP5 SIZ13 INT11 EDU20 初期値SAN60 アイデア55 幸運75 知識99 ダメージボーナス+2d6 財産「12」3d6 年齢によるEDU上昇=- 加齢によるステータス変動= 母国語=日本語 ステータス変動=【特記】【特徴表】/初期値SAN-10・POW+1 カラーコード=b94047 / a22041 ■技能■ ――――――――――――― 職業P EDU*10+STR*10 (440P) ――――――――――――― 組み付き+46/投擲+45/武道(柔道-組)+70 隠れる+60/目星+35/変装+64/言いくるめ+45/心理学+75 興味P (110P) ――――――――――――― 回避+50/居合+20/忍び歩き+40 その他 ――――――――――――― 4-9)暗黒の祖先(D) 「邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。1d100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる」 フリーポイント:1d6(6)- 60P=聞き耳+30/ほかの言語(食屍鬼語)+30 【種族/食屍鬼】 〈鉤爪〉〈噛みつき〉〈ほかの言語(食屍鬼語)〉を初期値として40%持つ。 成長P ――――――――――――― *=初期値0 回避+17/組み付き+28/こぶし+24/投擲+21/武道(柔道-組)+28/武道(空手-立)+22/居合+78 鉤爪+54/噛みつき+40/日本刀+84/太刀+94/クロスボウ+5/杖+13 応急手当+30/隠す+35/隠れる+19/聞き耳+20/忍び歩き+35 追跡+50/登攀+20/図書館+45/目星+39/匂いによる追跡+80 運転(馬車)+5/機械修理+40/水泳+17/製作(菓子)+50//跳躍+50/ナビゲート+66/変装+6/製作(料理)+41 言いくるめ+13/信用+15/値切り+15 ほかの言語(英語)+24/ほかの言語(中国語)+9/ほかの言語(イタリア語)+7 *ほかの言語(食屍鬼語)40+20/*ほかの言語(ズーグ語)+10/*ほかの言語(アクロ語)+26 医学+65/化学+23/クトゥルフ神話+7/芸術(音楽)+10/経理+5/考古学+32 心理学+19/生物学+18/地質学+19/博物学+31/法律+94/薬学+26/歴史+34 夢の知識(D)4+52 / 夢見(D)19+84 / 法習慣(D)5+25 サバイバル(森)+41/サバイバル(山)+26 芸術(納刀)+35/芸術(釣り)+10/芸術(チェス)+25/芸術(技巧)+58/芸術(料理)+22 芸術(捕縛術)+16/芸術(野営)+7 芸術(デコレーション)+25/芸術(プロファイリング)+84/芸術(家事全般)+15 芸術(舞踊/剣舞)+81/芸術(歌唱/ラップ)+25/芸術(歌唱)+6/芸術(演奏/コントラバス)+53 ■所持品■ ――――――――――――― 財布/名刺/身分証明書/ハンカチ/ティッシュ/煙草/ジッポライター 携帯電話/モバイルバッテリー/手袋/マスク/LEDポケットライト カラースプレー/防犯ブザー/保存食(干人肉)/十得ナイフ(5/5)/簡易裁縫道具/水筒 【仕込み刀】ダメージ:1d6+1+db / 耐久力:15 【AF:日本刀】ダメージ:1d10+db / 耐久力:- / 備考:呪文《魔力を付与する》を宿している 【AF:魔力の付与された斬馬刀】ダメージ:3d6 【AF:灯火のランタン】このランタンには、呪文《ゆらめく炎(D)》が施されており、ランタンの所持者は、1マジック・ポイントをコストとして捧げることでランタンに小さな炎を付けることができる。ただし、この効果は”ドリームランド内”でなければ、発揮されない。 【AF:魔力を付与する・革鎧】装甲:3 / 耐久力:- ■その他■ ――――――――――――― 《メモ》 ――――――――――――― 1996年 11月 15日 日本 埼玉県 所沢市 出身の男性。 私生児であった彼は、両親の暴力に苦しめられる中、双子の兄と共に生きた。 ――彼等が四歳の頃だった。双子の兄と共に「温泉を掘ろう」なんて言いながら地面を掘っていると、一つの缶箱を掘り当てた。 その缶箱の中には、古い書物が入っており、書物に目を通した辺りで――彼等の意識は途絶えた。 それから、どれだけの年月が経った頃だろう。 正確な年月は分からぬが、約二年が経過した頃だと思う。彼等は、日本 東京都 奥多摩町で意識を覚醒させる。 意識を取り戻した彼等は、人間とは異なる種族――食屍鬼として生きていた。 そして、彼等は、奥多摩町の食屍鬼組織に所属し、そこで人食行為を行いながら生活していたのだった。 しかし、元々人間であった彼等が人食行為に戸惑うことはなかった。人間と異なる種族であることにも抵抗はなかった。 当たり前だ。彼等は今まで、まともな食事なんて食べたことがなかったし、人間ほど恐ろしい種族を知らなかったのだから。 そうして、彼等は、食屍鬼としての生活に馴染んでいった。 食屍鬼組織との交流も特に支障なく続けることができた。 現在、彼等は、京都府に移動した上で、食屍鬼組織 転命一華 一叢に所属し、与えられた任をこなしている。 《転命一華》 2022年5月26日 京都府 京都市 右京区 に 住む"右京 忠茂"こと"華月 憲心"の組織加入条件として、新たな食屍鬼組織【転命一華(てんめいいっか)】を結成。 以降、"花小道 杠華"の部隊を【転命一華 一叢】とし、"葛籠貫 花丸"の部隊を【転命一華 二叢】と命名する。 【転命一華 一叢】は、もとより"花小道 杠華"の率いてきた食屍鬼組織で構成され、【転命一華 二叢】は"華月 憲心"の率いる部隊で構成された。 また、【転命一華】は、大稲荷会 直系 邑樂組の指揮下ではなく、【転命一華 一叢】は"花小道 杠華"の指揮下、【転命一華 二叢】は、"葛籠貫 花丸" 及び"華月 憲心"の指揮下となっている。 他【転命一華】の主な活動内容は、地域の諜報活動 及び 人間に友好的な食屍鬼の保護、食屍鬼が人間社会で生きるための補助...等である。 【転命一華 一叢】 総指揮官 : 花小道 杠華(はなこみち ゆずりか / 食屍鬼-転生) 構成員 : 浅倉 冬真(あさくら とうま / 食屍鬼-純血) 構成員 : 橘 真昼(たちばな まひる / 食屍鬼-屍食教典儀) 構成員 : 橘 真夜(たちばな しんや / 食屍鬼-屍食教典儀) ―――――――――――――――――――――――――― 一人称「俺」 二人称「あんた」「お前」「名前」 口調 特徴:ガサツな態度/荒い口調/喉から出る低い声/ゆっくりめの話しペース/だるそうな声 声質:低⇒中・エッジ有・冷・柔・暗・淡 / 口調:タメ口・荒 語尾「~だろ」「~じゃねえか」「~な」「~よ」 誕生日 1996年 11月 15日 誕生花 橘「追憶」「不老不死」 血液型 AB型 ▷飲酒:可 ▷喫煙:可 ▷住居:京都府 京都市 上京区 1DKアパート ▷動物:好 ▷学歴:教育機関 入学及び卒業 経験無 ▷アレルギー:無 ▷恐怖症:無 ▷趣味:散歩/武道/観察/ナイフ投げ ▷性格:理知的/冷酷/慎重/合理的/負けず嫌い/努力家/義理堅い/頑固(裏:素直)/横暴(裏:冷静/生真面目)/狂気的(裏:常識的)/面倒見良い ▷信念:目的を知れ、行動の意味を知れ、その先に何が在るかは、自分で決めろ。無意味ほど愚かなものはない。 ▷好(食):人肉(新鮮なもの)/根野菜のスープ / 珈琲 ▷嫌(食):無 ▷好(人):(反応が)面白い奴 / 真夜 ▷嫌(人):(反応・思考が)つまらない奴 ◆ その他 設定 ◆ ・子供特有の無邪気さ故に残酷な行為を平気にできてしまう。 ・双子の兄の言う事は聞くようにしている。 ┗双子の兄の言動はすべて正しいと思っている。その為、双子の兄が一緒にいると強気である。 ┗双子の兄が居ない場では、自分の行動に迷いが出る。 ・現在の姿は、双子の兄と共に人間を襲い、魔術で手に入れた体である。 ┗ 双子の兄と共に同じ人間の体を媒体に魔術を行使したため、見た目は同じである。 ・力加減をするのが苦手である。 ・自分の納得できないものに対してはとことん頑固である。 ・世間知らずな上に常識も偏っているが、人間社会の最低常識は有している。 ・食事マナーは一切できない。 ・名付け親は双子の兄である。 ・人間だった頃は、臆病で、人見知りな性格であった。 ・子供のことが好き。 ・寒いのが嫌い。 ―――――――――――――――――――――――――― -属性- ☑-□キュート ☑ワイルド □ユニーク □アダルト □ナチュラル □クール □ミステリアス ☑パッション -信念- □秩序 ☑中立 ☑混沌 □善 □悪 -優先- 自 . ☑ . . . 他 富 . . ☑ . . 情 -性格- 明 . . ☑ . . 暗 熱 . . ☑ . . 冷 穏 . . . . ☑ 荒 《RP》 ――――――――――――― 「名前?橘 真昼だ」 「あぁ?んだよ、めんどくせえな」 「真夜ァ、こいつらやっちまっていいか?」 「あはははっは!全員死にやがれ!」 「もう死んだような命なんだ。今更、惜しくねえよ」 「あーあ、つまんねえ。全部壊れちまった」 「どーいたしまして」 「ありがとうっていうんだろ?人間はさ」 「へー面白ぇな」 「真夜は、俺のことを駒としてしか思ってねえよ」 《技能習得理由》 ――――――――――――― 《ステータスの決定》 ――――――――――――― STR3d6+6 CON2d6+6 POW2d6+6 DEX2d6+6 APP2d4(又は3d6-6/最低1) INT2d6+6 SIZ2d6+6 EDU3d6+3 財産3d6 【特徴表】暗黒の祖先(D)のダイスロールを確定で50以上所持している。(フリーポイントの1d6は各自で振る) ▷装甲:火器と飛び道具はロールで出た半分のダメージ(端数切り上げ)しか受けない。 ▷技能:〈鉤爪〉〈噛みつき〉〈ほかの言語(食屍鬼語)〉を初期値として40%持つ。 ▷攻撃:1ラウンドに2回の鉤爪又は噛みつき 攻撃を行うことができる。 鉤爪 1d6+db / 噛みつき 1d6+(次のラウンドからSTR対STRの判定で振りほどかれない限り1d4のダメージを自動的に与える) ◇その他 ▷貴方は、犬じみた頭部と蹄状に割れた足を持つ人型生物である。貴方の種族は、旧支配者 モルデギアン 又は ニョグタを崇拝している。 ▷貴方は、キャラクターシートを作成した段階で、呪文《似姿の利用》(基本的ルールブック275p記載)を習得している。 ▷貴方は、キャラクターシートを作成した段階で、〈クトゥルフ神話〉を2%所持している。 ▷貴方は、最低でも、1ヶ月に1度、人肉を食さねばならない。食事を怠れば、その度にCONを1ポイントずつ失い、CONが0ポイントになることで死亡する。低下したCONは1ヶ月に1度の人食行為で1ポイントずつ回復する。 ▷貴方の食屍鬼という種は、基本的にヘビ人間と敵対関係にある。その為、貴方の正体がヘビ人間に露見すれば、無駄な争いを生むかもしれない。 ▷貴方は、食屍鬼誕生表で「血仙蟲」「転生」を引いた場合のみ、EDU下限を受けない。 ▷貴方は、二つ目の特徴表を得ることができない。 ▷貴方の姿が露見した際、周りに与える正気度喪失の値は0/1d6である。 ▷貴方は、探索者として、人間に協力する理由を定めなくてはならない。 《職業ベース》 ――――――――――――― 2015 ストリート・ローグ EDU*10+STR*10 《交友関係》 ――――――――――――― -転生一華 一叢- 【総指揮官】敬意/信頼/連帯感:花小道 杠華(はなこみち ゆずりか) 呼び名「杠華」備考:邑樂組 諜報部隊 指揮官 【構成員】敬意/連帯感/信頼/友好:浅倉 冬真(あさくら とうま) 呼び名「冬真」 【構成員/兄】敬意/信頼/連帯感/親愛/侮蔑:橘 真夜(たちばな しんや) 呼び名「真夜」 -転生一華 二叢- 【指揮官】敬意/関心/連帯感/信頼/友好:葛籠貫 花丸(つづらぬき はなまる) 呼び名「花丸」備考:邑樂組 諜報部隊 指揮官補佐 ┗【娘/第一子】信頼/庇護:葛籠貫 橙花(つづらぬき とうか) 呼び名「橙花」/ 広瀬 橙子との子供 【副指揮官】敬意/連帯感:右京 忠茂(うきょう ただしげ)/ 華月 憲心(かづき けんしん) 呼び名「華月」備考:過去、共に奥多摩町の食屍鬼組織を脱退した存在 【構成員】連帯感/信頼:藤宮 八五(ふじみや やこ) 呼び名「藤宮」 【構成員】連帯感:薊宮 六九(あざみや むく) 呼び名「薊宮」 【構成員】連帯感:梅宮 七三(うめみや なみ) 呼び名「梅宮」 【構成員】連帯感:桐宮 二一(きりみや にち) 呼び名「桐宮」 ┗【ペット】庇護:CP(コンクパール) 呼び名「CP」 - 一ノ瀬貴金属 - 【社長】敬意/関心/信頼/連帯感/庇護:浅倉(一ノ瀬)望海(あさくら(いちのせ)のぞみ/PL:風見鶏) 呼び名「望海」備考:浅倉 冬真の妻 ┗【息子】庇護:浅倉 冬希(あさくら ふゆき) 呼び名「冬希」 【社長補佐】連帯感/庇護:七海 咲良(ななうみ さくら/PL:風見鶏) 呼び名「咲良」 【秘書】連帯感/信頼/友好/庇護:葛籠貫(広瀬)橙子(つづらぬき(ひろせ)とうこ/PL:風見鶏) 呼び名「橙子」備考:葛籠貫 花丸の妻 ┗【娘】庇護:葛籠貫 橙花(つづらぬき とうか) 呼び名「橙花」 【清掃員】信頼/友好/連帯感/庇護:柳枝 恵子(やなえ けいこ/PL:風見鶏) 呼び名「恵子」 【警備員】信頼/連帯感/庇護:守宮 匡(しゅきゅう きょう/PL:風見鶏) 呼び名「匡」 -朱桐大学 関係者- 【大学院生/知人】連帯感/信頼/友好:Las Römer(ラス・ロメル) 呼び名「ラス」 【附属病院-精神科医/知人】連帯感/信頼/友好:流瀬 朝陽(ながせ ともはる) 呼び名「朝陽」 【植物学者】連帯感/信頼/友好/庇護:明子・夕闇=Römer(あきこ ゆうやみ ろめる) 呼び名「明子」 【医学者/教授】敬意/関心/連帯感/信頼/友好/興味:夕闇 宮子(ゆうやみ みやこ) 呼び名「宮子」 【大学院生/知人】連帯感/信頼/友好/庇護/関心:流瀬 月(ながせ るな) 呼び名「月」 -友人知人- 【知人】連帯感:守宮 匡(しゅきゅう きょう/PL:風見鶏) 呼び名「匡」 【知人】連帯感/信頼/友好/庇護:三原 真琴(みはら まこと/PL:風見鶏) 呼び名「真琴」備考:超能力者であることを知っている ┗【娘】信頼/友好/庇護:リリ(ショゴス/PL:風見鶏) 呼び名「リリ」 【知人】連帯感/信頼/友好/庇護:志野 和奏(しの わかな/PL:風見鶏) 呼び名「和奏」備考:超能力者であることを知っている 【知人】連帯感/信頼/友好/庇護:里崎 加奈(さとざき かな/PL:風見鶏) 呼び名「加奈」 【知人】関心/信頼/連帯感/友好/庇護:小林 九夜右(こばやし くよう) 呼び名「九夜右」 【知人+】疑念-信頼/友好/連帯感/庇護:Prody Tei(プロディ・テイ) 呼び名「プロディ」 -大稲荷会 邑落組- 【幹部】連帯感/信頼/友好/庇護:小研 冬十郎(ことぎ とうじゅうろう) 呼び名「冬十郎」 -山伏骨董店- 【経営者】敬意/信頼/友好/連帯感:山伏 天慶(やまぶし てんけい) 呼び名「天慶」 -清掃会社クリーン 日本支部- 【構成員】敬意/興味/友好/連帯感/信頼/親近感/友愛/庇護:多々良 太一(たたら たいち) 呼び名「太一」備考:気軽に話せる友人 ---- 【】敬意/興味/関心/連帯感/信頼/友好/庇護:Ferdinando Fermo 夕闇 Dollman(フェルディナンド・フェルモ=ゆうやみ=ドールマン) 呼び名「フェル」備考:太刀の扱いを教えている 【カンパーナ魔法学園卒業生】興味/連帯感/信頼/庇護:Conosc Enza(コシノ・エンツァ/PL:風見鶏) 呼び名「コシノさん」備考:魚狂い/煮干しやスルメを与えて遊んでいる 【法律家志望】連帯感/信頼/友好/庇護:漆葉 慶子(うるしは よしこ/PL:風見鶏) 呼び名「慶子」 【朱桐家-夕闇家-末家-松風家-当主/猪ノ束芸能事務所-社長秘書】連帯感/信頼/友好/庇護:松風 姫(まつかぜ ひめ) 呼び名「姫」 《特徴表》 ――――――――――――― 【特徴表】 4-9)暗黒の祖先(D) 「邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。1d100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる」 1d100=79 / フリーポイント:1d6=6(60P)- 聞き耳+30/ほかの言語(食屍鬼語)+30 《特記》 ――――――――――――― ・ストリート・ローグ「地元の裏路地や裏のルールに精通している」 《参加シナリオ》 ――――――――――――― -26歳- ・「紅水面」⇒生還 KP:きゅう助 / PC:浅倉 冬真 / 橘 真夜 / 橘 真昼 PL:風見鶏 / PC:一ノ瀬 望海 / 七海 咲良 / 柳枝 恵子 ・「名前だけの隣人」⇒生還 / 初発狂 KP:きゅう助 / PC:桐宮 二一(従属:カミソリトカゲ:CP) / 橘 真昼 PL:風見鶏 / PC:守宮 匡 / 三原 真琴(同行:ショゴス:リリ) ・「夢の国と神宴の唄-chapterA-1-Witch's hope-」⇒生還 KP:きゅう助 / PC:Las Römer / 橘 真昼 PL:風見鶏 / PC:三原 真琴 / 志野 和奏 ・「夢の国と神宴の唄chapterA-2-Hero's hand-」⇒生還 / 【AF:日本刀】/ POW成長:成功=POW+3 KP:きゅう助 / PC:Las Römer / 橘 真昼 PL:風見鶏 / PC:三原 真琴 / 志野 和奏 ・「夢の国と神宴の唄-chapterA-3-Golem's heart-」⇒生還 KP:きゅう助 / PC:Las Römer / 橘 真昼 PL:風見鶏 / PC:三原 真琴 / 志野 和奏 ・「夢の国と神宴の唄-chapterA-4-Shrinks-」⇒生還 / 呪文習得 KP:きゅう助 / PC:Las Römer / 橘 真昼 PL:風見鶏 / PC:三原 真琴 / 志野 和奏 ・「夢の国と神宴の唄-chapterB-2-Liselotte-」⇒生還 / 呪文習得 KP:きゅう助 / PC:流瀬 朝陽 / 橘 真昼 PL:風見鶏 / PC:三原 真琴 / 志野 和奏 ・「夢の国と神宴の唄-chapterB-3-Witch's feast-Syrinx-√a」⇒生還 / 呪文習得 /【AF:灯火のランタン】【AF:魔力の付与された斬馬刀】/ DEX+1 / POW+1 √A KP:きゅう助 / PC:Las Römer / 葛籠貫 花丸 PL:風見鶏 / PC:里崎 加奈 / 広瀬 橙子 √B KP:きゅう助 / PC:Las Römer / 橘 真昼 PL:風見鶏 / PC:三原 真琴 / 志野 和奏 ・「夢の国と神宴の唄-chapterB-4-Goblin vs Lizardman-」⇒生還 KP:きゅう助 / PC:葛籠貫 花丸 / 橘 真昼 PL:風見鶏 / PC:志野 和奏 / 里崎 加奈 ・「夢の国と神宴の唄-Substory-Sehafer-」⇒生還 KP:きゅう助 / PC:橘 真昼 PL:風見鶏 / PC:里崎 加奈 - 夢の国と神宴の唄-Substory-Morris- - ⇒STR+1 - 夢の国と神宴の唄-Substory-Mirs- - ⇒POW+1 ・「夢の国と神宴の唄-Substory-Lars-」⇒生還 KP:きゅう助 / PC:橘 真昼 PL:風見鶏 / PC:広瀬 橙子 - 夢の国と神宴の唄-Substory-Liseiotte- -⇒STR+1 ・「夢の国と神宴の唄-chapterB-6-Witch's feast-Melusine VS Orpheus-」⇒生還 / 呪文習得 KP:きゅう助 / PC:Las Römer / 流瀬 朝陽 PL:風見鶏 / PC:里崎 加奈 / 三原 真琴 -チーム・オルフェウス- きゅう助:Las Römer / 流瀬 朝陽 風見鶏:志野 和奏 / 広瀬 橙子 -チーム・メリュジーヌ- きゅう助:葛籠貫 花丸 / 橘 真昼 風見鶏:三原 真琴 / 里崎 加奈 ~第二陣~ きゅう助:明子・夕闇=Römer / 流瀬 月 / 浅倉 冬真 / 小研 冬十郎 / 花小道 杠華 風見鶏:一ノ瀬 望海 / 七海 咲良 ・「夢の国と神宴の唄-chapterB-9-feast-Campanella-」⇒生還 / DEX+1 ・「夢の国と神宴の唄-chapterB-11-Tindalos-」⇒生還 KP:きゅう助 / PC:流瀬 朝陽 / 葛籠貫 花丸 / √B:夕闇 宮子 / 流瀬 月 / √C:明子・夕闇=Römer / Las Römer / 橘 真昼 / 朝倉 冬真 / 多々良 太一 PL:風見鶏 / PC:広瀬 橙子 / 一ノ瀬 望海 / √C:志野 和奏 / 三原 真琴 ・「夢の国と神宴の唄-Substory-Wright-」⇒生還 / POW+1 KP:きゅう助 / PC:橘 真昼 / 浅倉 冬真 PL:風見鶏 / PC:三原 真琴 / 浅倉 望海 ・「夢の国と神宴の唄-Quest-5-4-5-2」⇒生還 KP:きゅう助 / PC:流瀬 月 / 橘 真昼 PL:風見鶏 / PC:柳枝 恵子 / Prody Tei ・「夢の国と神宴の唄-final Sharqi-」⇒生還 ◆【ステータス増減】 ┗【踊の魔女の小箱-6】STR+1 ・「夢の国と神宴の唄-Quest-41-2-5-3-」⇒生還 KP:きゅう助 / PC:多々良 太一 / 橘 真昼 / Ferdinando F・Y・D PL:風見鶏 / PC:Conosc Enza / 漆葉 慶子 / 志野 和奏 ◆【ステータス増減】 ┗【AF:ソーマ】STR+1 ┗【POW成長】POW+1 ◆【呪文】 ┗《魚の招来》 **--// ・「夢の国と神宴の唄-Quest-30-5-1-3-」 ◆【ステータス増減】 ┗【アイテム:水晶の果実】マジック・ポイント+1 **--// ・「夢の国と神宴の唄-forest of darkness」 ◆【入手】 ┗【AF:魔力を付与する・革鎧】 ◆【ステータス増減】 ┗【アイテム:ステータス上昇の秘薬】STR+1 ~~~~~~~~~以下、ネタバレ有~~~~~~~~~~ 《長期の狂気》 ――――――――――――― 《遭遇した神話生物》 ――――――――――――― 「食屍鬼」 -紅水面- 「蛇人間」「ペチトース」「食屍鬼」「深きもの」「深きもののイルカの混血種」「ユトグタ」 -名前だけの隣人- 「ハスターリク」「食屍鬼」「ショゴス」「名状し難き憑依者」「ビヤーキー」「ハスターの落とし子」 - 夢の国と神宴の唄chapterA-2-Hero's hand- - 「ビヤーキー」「ズーグ」「キレシュ」「月棲獣」「イギロス人」「食屍鬼」 - 夢の国と神宴の唄-chapterA-3-Golem's heart- - 「ウナリガエル」「ゴーレム」「マンティコア」「シャンタク鳥」 - 夢の国と神宴の唄-chapterA-4-Shrinks- - 「異形の神の幼生」「魔女の木」「ガグ」 - 夢の国と神宴の唄-chapterB-2-Liselotte-- - 「ウナリガエル」「星の精」「異形の神の幼生」 - 夢の国と神宴の唄-chapterB-3-Witch's feast-Syrinx-√B - 「翼ある蜥蜴」「忌まわしき狩人」「ティンダロスの猟犬」 - 夢の国と神宴の唄-chapterB-4-Goblin vs Lizardman- - 「ゴブリン」「稲妻蟲」「トカゲ人間」「ランプ=ヤモリ」 - 夢の国と神宴の唄-Substory-Sehafer- - 「稲妻蟲」「マンティコア」「シャンタク鳥」 - 夢の国と神宴の唄-Substory-Lars- - 「星の精」「マガ鳥」 - 夢の国と神宴の唄-chapterB-6-Witch's feast-Melusine VS Orpheus- - 「ドール」 - 夢の国と神宴の唄-chapterB-11-Tindalos- - 「黄色い仮面のもの」「ニャルラトホテプ」 -夢の国と神宴の唄-Substory-Wright-- 「ウナリガエル」「ヴ―ニス」 - 夢の国と神宴の唄-Quest-5-4-5-2 - 「翼ある蛇」「ルーメン」「ニャルラトホテプの化身:ジャック・オー・ランタン」 「稲妻蟲」「宇宙からの色」「燐光を放つ怪物」 - 夢の国と神宴の唄-final Sharqi- - 「星の精」 -夢の国と神宴の唄-Quest-41-2-5-3-- 「雲の獣」「宇宙からの色」「ニャルラトホテプの化身・ジャック・オー・ランタン」「ルーメン」「燐光を放つ怪物」 《魔導書》 ――――――――――――― 《呪文》 ――――――――――――― 《似姿の利用》 - 夢の国と神宴の唄-chapterA-4-Shrinks- - 《肉体の保護》 - 夢の国と神宴の唄-chapterB-2-Liselotte-- - 《農作物を枯らす/祝福を与える》 -夢の国と神宴の唄-chapterB-3-Witch's feast-Syrinx-√B- 《タスのエメラルドの投げ矢(D)》 -夢の国と神宴の唄-Quest-41-2-5-3-- 《魚の招来》 《AF》 ――――――――――――― -夢の国と神宴の唄- 【AF:魔力の付与された斬馬刀】 【AF:灯火のランタン】このランタンには、呪文《ゆらめく炎(D)》が施されており、ランタンの所持者は、1マジック・ポイントをコストとして捧げることでランタンに小さな炎を付けることができる。ただし、この効果は”ドリームランド内”でなければ、発揮されない。 《障害》 ――――――――――――― ◆―――食屍鬼 STR3d6+6 CON2d6+6 POW2d6+6 DEX2d6+6 APP2d4(又は3d6-6/最低1) INT2d6+6 SIZ2d6+6 EDU3d6+3 財産3d6 【特徴表】暗黒の祖先(D)のダイスロールを確定で50以上所持している。(フリーポイントの1d6は各自で振る) ▷装甲:火器と飛び道具はロールで出た半分のダメージ(端数切り上げ)しか受けない。 ▷技能:〈鉤爪〉〈噛みつき〉〈ほかの言語(食屍鬼語)〉を初期値として40%持つ。 ▷攻撃:1ラウンドに2回の鉤爪又は噛みつき 攻撃を行うことができる。 鉤爪 1d6+db / 噛みつき 1d6+(次のラウンドからSTR対STRの判定で振りほどかれない限り1d4のダメージを自動的に与える) -食屍鬼誕生表- 1.取り替え子「貴方は元々人間であったが、赤子の頃に食屍鬼によって攫われた。以降、食屍鬼に育てられ、食屍鬼の種として覚醒を果たした」 2.転生「貴方は古い時代に生きた人間である。しかし、前世の記憶は朧気で、名前以上に思い出せる記憶はない。転生した貴方は今世にて、食屍鬼として生きるのだ」 3.血仙蟲「貴方は戦国時代に生きる人間であった。しかし、貴方は異能《血仙蟲》という死者蘇生の術を自分に施し続けた結果、正気を失い食屍鬼に成り果てた。現在では、正気を取り戻しているが、戦国時代の記憶は朧気で異能の力も行使できない」 4.純血「貴方は食屍鬼だ。貴方の両親も食屍鬼である。貴方は食屍鬼としてヘビ人間を敵対視しているかもしれない」 ▶5.屍食教典儀「貴方は屍食教典儀という魔導書を研究した結果、食屍鬼に変貌した。解読した屍鬼教典儀の行方は分からない。それどころか、屍食教典儀に綴られていた内容も貴方は記憶していない」 6.混血「貴方は食屍鬼と人間のまぐあいにより生まれた混血種である。しかし、貴方の中に流れる食屍鬼の血は貴方を食屍鬼に変えてしまった」 ◇その他 ▷貴方は、犬じみた頭部と蹄状に割れた足を持つ人型生物である。貴方の種族は、旧支配者 モルデギアン 又は ニョグタを崇拝している。 ▷貴方は、キャラクターシートを作成した段階で、呪文《似姿の利用》(基本的ルールブック275p記載)を習得している。 ▷貴方は、キャラクターシートを作成した段階で、〈クトゥルフ神話〉を2%所持している。 ▷貴方は、最低でも、1ヶ月に1度、人肉を食さねばならない。食事を怠れば、その度にCONを1ポイントずつ失い、CONが0ポイントになることで死亡する。低下したCONは1ヶ月に1度の人食行為で1ポイントずつ回復する。 ▷貴方の食屍鬼という種は、基本的にヘビ人間と敵対関係にある。その為、貴方の正体がヘビ人間に露見すれば、無駄な争いを生むかもしれない。 ▷貴方は、食屍鬼誕生表で「血仙蟲」「転生」を引いた場合のみ、EDU下限を受けない。 ▷貴方は、二つ目の特徴表を得ることができない。 ▷貴方の姿が露見した際、周りに与える正気度喪失の値は0/1d6である。 ▷貴方は、探索者として、人間に協力する理由を定めなくてはならない。 《知識》 ――――――――――――― 【知識/神話生物】食屍鬼 について〈クトゥルフ神話〉+2% 《シナリオ後 付与設定》 ――――――――――――― -夢の国と神宴の唄- ・ドリームランドに行ったことがある。 ┗ドリームランド(西部)で暮らしたことがある。 《裏設定》 ――――――――――――― ◆壱――傲慢 全てが怖いと泣いていた。 全てが無理と嘆いていた。 そんな俺の手を、真夜は引いてくれた。 いつも、いつも、いつも、いつも。 きっと、今日も。 俺の手は、真夜が引く。 真夜が正しい方向へと導いてくれる。 だから、全てを見下して、嗤って。 「俺達が正しい」と、 正義のようなものを吐き捨てる。
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