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クトゥルフ PC作成ツール
待来 出夢
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待来 出夢
タグ:
saburo
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生まれ・能力値
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その他増加分
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
じらい いずむ クトゥルフ2015 用心棒ベース 酒に狂った父親にDVを受け家に帰ることが少なくそのままチンピラになった青年。 頭はよくない。怖いおじさんに喧嘩を売って顔に傷が残るくらい怒らせたことがある。 喧嘩っ早く感が動くことが多いため後から後悔することが多い。 あとから「ちくしょー次は絶対同じことしねー」って言っておきながら同じこと繰り返して痛い目を見る。 基本家に帰ることはないが定期的には帰る。繁華街で用心棒やボーイとして雇ってもらうことも多いが荒い性格のためトラブルから長続きしない。 たまにめんどう見てくれる怖いお兄さんもいるがそういう人には意外となつく。 ≪呪文≫ 夢見る人の罠 生還シナリオ ①心臓がちょっと早く動くだけ KP:けい ②スーサイデッドメアリンク KP:けい ③奇妙な隣人 KP:けい ④おこちゃまドロップス KP:けい ⑤リンクヴェルトゲンガー KP:けい [1年経過] ⑥シェヘラザードは居なかった KP:けい PL:むくどり ⑦無防備な指 PL:けい 以下ネタバレ ①心臓がちょっと早く動くだけ 日吉神楽(PL:けい)とふとした時に街中で出会う。それから彼女と知り合う時がしばらく続き、ある日にとある夢で不思議な経験をする。 一人だったあの頃とは違い、今は彼女がいる。少し年上の優しい彼女。 彼は首に下げた飾り気のない鍵のネックレスをつけて今日も街へと消えていく。 AF <古びた鍵>夢の痕跡。想いの証。無くしてしまいそうな粗末なもの。一度だけ出夢が日吉神楽に行う心理学に+50(その後はただの鍵になる)。 ②スーサイデットメアリンク 神楽との日常の中で世界と自分自身に不信感を抱き始める。彼は自分と大切な人のために世界を捨ててでも守ろうと、彼女の知らない過去を少しずつ受け入れていこうとしていく。そして彼女は自分にとってどんな存在なのか考え始める。 AF:ゆうぐれ遊園地のブレスレット →身につけているとき、KPCに対する精神分析、心理学の値に+10 ③奇妙な隣人 奇妙な性転換事件。出夢は少しずつ大人になっていく。 イス人に諭された最後の言葉。神楽への思いを少しずつ考えながらまた彼は大人になっていく。 ≪呪文≫夢見る人の罠 20分間の詠唱とMP8とSAN1で身体から離脱している魂を呼び戻すことができる。 ④おこちゃまドロップス 不思議な飴玉。夢の中で出会った見ることのない大人びたような幼い彼女。 彼女は聞いていた過去の当時の素直な気持ちに直面する。 ⑤リンクヴェルトゲンガー AF:ドッペルゲンガーの携帯電話 別世界の彼が持っていた携帯電話。もう電源は入らない。もし離れたところで死ぬことがあった場合、相手に対して「遺言」が伝えられるよ うになる。どちらが持っていても関係なく、本シナリオに参加したPC,KPC の間でのみ使用可能。 ⑥シェヘラザードは居なかった 気付けば、アラビアンナイトの世界に飛ばされた、トリスタン、出夢、神楽。そこで待ち受けていたのは、追い詰められたシュド=メルたち。 そして、過去の英雄「アーラシュ」との出会いだった。神話の世界を知ることで神楽の役に立てると感じ始める出夢。 神楽の気持ちとは正反対に、彼はより狂気の世界に近づいていくことになる。 アーラシュに組み手を教わる。トリスタンと曲をいつか聞かせてもらう約束をする。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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