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クトゥルフ PC作成ツール
戦国 弥墨(せんごく やすみ)
ID:1755949
MD:42a3bfd42f4d05510e2c13f6047c2a95
戦国 弥墨(せんごく やすみ)
タグ:
サカナギ家
サカナギ家*
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生まれ・能力値
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015ミュージシャンベース:EDU×10+DEX×10 特記:パフォーマンスを行い、専門の<芸術>または<制作>に成功したら、<言いくるめ>と<説得>に+10%のボーナス。ファンに対してはさらに+10%のボーナス。 高い身長にそぐわずほやほやとした穏やかな青年。 黒尽くめの見た目と裏腹に綺麗な声をしている声楽家の大学生である。 誕生日:6/19 好物:(シーフード)ドリア(幼馴染の得意料理)/カニ/大トロ ◆◆特徴表◆ 1:1-2【大きな体】生まれつき大きな体に恵まれている。SIZ+1 2:6-3【鋼の筋力】db1d4→1d6 ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1d4」なら「+-0」に。「+-0」なら「1d4」に)。 ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。 ◆◆参戦シナリオ◆ ◇星の神話エンドロール 4d6END 生還 ・EDU+3 習得技能がほぼ上限に行ってしまうためKPの許可を得て残りの職業Pを元から興味で習得していた「精神分析」に振ります ◇アネモネマーメイド ED1:「君色に私を染め上げて」生還 ・POW+2 ◆◆習得呪文◆ ◆魂の昇華 自らを呪文で清め、体をいわばミイラのように朽ちさせることにより、 その魂(精神力)を何倍にも高めることができる儀式。 即身仏の習わしを応用したような印象を受ける。 ◆魂の束縛 人間の魂を壺やポットなどに拘束する魔術。 「魂の壺の一例」と書かれたなにやら幾何学模様の彫られた白い壺の挿絵が書かれている ◆人間の肉体および精神を操る魔術/魂を入れる魔術 人間を催眠状態にさせる。正確には催眠状態ではなく、精神を 奪い操っている状態である。 ◆星の精の操り方 星の精という生物を接触/従属させる方法。 その生物は地球のあらゆる生体とは異なっていた。透明の姿で その大きさは乗用車ほどであろうか、彼らは生物の血を吸い、 赤く染まる。またクスクスという音を発することもあるが、それは鳴き声なのか、 その身体をこすり合わせた音なのか…。知性も人間の活動とは違うが、 精神というものは存在するらしく、呪文と儀式により精神を通わせることで 簡単な命令であれば従わせることができる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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