キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
鳴宮 曜(なるみや よう)
ID:5443703
MD:43624f241af5f30882ad8ef3c869584b
鳴宮 曜(なるみや よう)
タグ:
ymmm
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
◤職業ベース【警官、刑事】(2015) [EDU*20] = 14*20 = 280pt 言いくるめ、✔聞き耳、✔心理学、✔説得、追跡、✔法律、✔目星 +次の技能から1つ選択:運転(自動車、二輪車)、信用、組付き、武道(柔道)、日本刀、拳銃、✔杖⇒小さい棍棒 ➥特記:制服を着ているか警察手帳を提示すれば〈信用〉と〈説得〉に+20%のボーナス。 ただし何らかの理由で警察に敵意を抱いているものに対してはその限りではない。 ◤特徴 1つまで ・ [2-10]前職:以前は別の職に就いていたか、幼少期に何か得難い経験をしている。 [EDU×3]=14*3=42%を、前職として職業上の技能に振り分けることができる。 得難い経験⇒〈回避〉:事故という経験、反射的防御、生存するための術、自身が傷つく量の調整 ◤技能 上限80 ・〈電撃〉〈放電〉:他人を傷つけないために制御方法を学んだ ・〈精神分析〉自分以外を守るための技能、自分<他人 ・〈図書館〉:衝動からではなく「調べてから動く」、正しい判断をするための裏付け ◤設定 ・一人称:俺 // 二人称、その他:~さん、名前呼び捨て ・11月6日生まれ // 蠍座 // カサブランカ「純粋」「祝福」「無垢」「高貴」「雄大な愛」 // ヘミモルファイト「感情の安定」 長所:洞察力がある、行動的、交渉役に向いている 短所:完璧を求める、冷たい、頑固な一面 ・好き:白湯、雨上がり ・隣人愛、博愛、全てが平等に大切。施し、時には身を削り与える人。周囲の期待を汲み取って動く人。 ・無自覚な自己犠牲ではなく、自分なりの引き際を理解した上で選び取っている行為。無自覚な消耗ではない。 周囲から大切にしてもらっていた、という記憶から「受けてきた親切は他者へと返すもの」としている。報恩感謝。 ・内心「優秀と評価される自分=周囲にとって都合のいい存在」なのでは?という感情がうっすらある。 が、役割を拒まず、仮にそうだったとしても引き受け続ける精神性がある。 ▼NPC:加佐見(カザミ)に対して ・仲良くなった際に「ゼノ」であることを話している。 信頼であると同時に隠し事をせず、本当の自分を知ったうえで友人でいてほしいという、独りよがりな願いからだった。 ・勝負の結果として自分が勝っていたとしても、そこで終わらずにまた次があるという、負けず嫌いな性格を好ましく思っていた。 ──────────────────────────────────────── ◤HOボーナス ❚〈電撃〉 初期値40% ・対象が〈回避〉判定に失敗した際、ダメージ値〈1d6〉or他の戦闘技能(肉弾/武器)と組み合わせロールでダメージ値2倍(+db) ・ダメージを1点以上受けた対象は即時〈CON*5〉で判定を行い、失敗で次ターンまで行動不能(スタン) ・デメリット:成功失敗に関わらず 使用した時点でHP-1 ❚〈放電〉 初期値40% ・成功+対象が〈回避〉判定に失敗した際、エネミー〈1d10〉体に 一律〈1d3〉のダメージ ・ダメージを1点以上受けた対象は即時〈CON*5〉で判定を行い、失敗で次ターンまで行動不能(スタン) ・デメリット:成功失敗に関わらず使用した時点でHP-1 ◤特異 ▍幼い頃から特別優秀だ。 任意のステータス3つに+3。上限突破を許可。 ⇒CON,POW,DEX ※〈XX*5〉など倍数判定を行う際に成功値が100を超えている場合は、判定を成功値99で行う。 ※POWが20を超える場合、SAN値は99。 ▍〈目星〉による戦況把握 戦闘中、自分のターンを消費して〈目星〉に成功することで戦況について情報を得る。 情報が無い場合はKPからあらかじめその旨が伝えられる。 「これ以上の情報は無し」とアナウンスが無い限り、何らかの情報が開示される。 ▍身を挺する コストとしてHP-1d5あるいはSAN-5消費ことで、消費するたびにすべての「他者のダイスロール」を何度でも再判定させることができる。 身体的、あるいは精神的に無理をして相手のサポート・妨害を行うということ。 どちらをコストにするかはPLが任意で決定することができる。SAN減少による発狂ロールは免除。 ※他者:他PC、NPC、エネミーすべて 自身のダイス目は再判定不可 ※すべて:クリティカル・ファンブルを含む。ダメージ値・攻撃対象などのchoiceもすべて含む。 ▍精神的頑健 神話生物(神格を含む)に対するSAN減少値が半減。小数点切り下げ。 例:1/1d5→0/1d2 1d10/1d100→1d5/1d50 その他のSAN値チェックは通常通りの処理となる(遺体や現象など)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG