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木瓜 桜乙(きうり はるき)
ID:5272272
MD:43833a3208b8a495bf633aec0cff2ff7
木瓜 桜乙(きうり はるき)
タグなし
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
以下「誰がロックを殺すのか」秘匿ネタバレあり 全体振り直し…DEXとINTが15を超えるまで 個別振り直し…EDU(18→18→15→16→14) 数値入れ替え…STR⇔POW ●職業P 参考:公式ルルブ6版 ミュージシャン:聞き耳、芸術(キーボード)、製作(作詞作曲)、心理学、言いくるめ +他の言語(英語) ●興味P 精神分析…心理学の延長線で興味で学んだ 図書館…作詞のために色々な知識を取り込むため 目星…目は悪くない コンピューター…作曲の際パソコンの編曲ソフトを触ったりすると思うので…そこから興味が出て色々調べた プロフィール 職業…ミュージシャン 年齢…20歳 性別…男 身長…180㎝ 誕生日…2月4日 趣味…音楽や映画・絵画等の鑑賞 好きなもの…チーズケーキ、カフェモカ 嫌いなもの…酒、アボカド 名前の由来 誕生花由来 木瓜…ボケ(木瓜)、漢字の読み方を変えただけ 花言葉(一部)→「先駆者」「早熟」「平凡」「熱情」 桜乙…サクラソウの別名、乙女桜から 花言葉(一部)→「信頼」「憧れ」「少年時代」 木瓜桜乙について 基本無表情で興味のないことにはとことん無関心。逆に興味のあること(主に音楽や芸術関連)に関しては感情を顕にして饒舌になる。ただ相手にそれに興味を持つことを強要したいわけではなく、ただどれだけその作品が素晴らしかったのかを共有したいだけ。 そして彼自身も誰かに何かを強要されることが好きではない。 見たいもの聞きたいもの感じたいものは自分で決め、その時に抱いた思いだって自分だけの物だ。似通っていても全てが同じだなんてありえない、だからこそお互いに語ることに意義がある。そう彼は思っている。 普段の物言いはどちらかというと静かで冷たい印象。いい意味でも悪い意味でも遠慮がなくハッキリ自分の意見を述べるタイプで、対話する相手が遠慮がちであればそれを指摘したりも平気でするために人からはあまり好かれない。 母がアメリカ人であるため物言いは恐らく母の影響。 また桜乙の母はパーソナルスペースが狭くコミュニケーション過多な人であり、そのせいか桜乙も、バンドの練習やライブでテンションがハイになった時や素晴らしいと感じたものを見たときは、相手にハグをしたり(女性相手なら両手を広げてハグの許可を取る姿勢になる)、どこがどう素晴らしかったのかを永遠と語ったりする。 もちろん演奏中は演奏に集中してるため全部終わったあとで。 これは余談ですけど酔うとキス魔になります。しかもばっちり記憶が残るタイプ。なのでお酒嫌いです Mr.Noiseとしての活動を始めたのはバンド結成または加入よりも前。切っ掛けは音声合成ソフトで聞いたオリジナル楽曲。 単純に感動したのだと思う。こんなにもストレートに自分の感情を届けられる方法があるなんて知らなかった どんなに拙くても楽曲を作り続けるひとがいて、それを聞いてくれる誰かがいる。それは桜乙にとって一種の対話のようにも思えたし、許容にも思えた。 最初はただ聞いているだけで満足だったが、だんだんと自分の感情を届けたい、自分も伝える側になりたいという思いが出てきた。視聴者と対話するための、自分の感情を伝えるための曲。 少しずつ作詞作曲を勉強して、初投稿を乗り越え、今に至る。 バンドに加入しても投稿をやめていないのはバンドメンバーの桜乙としての作詞作曲と、Noiseとしての作詞作曲が違うから。 バンドでの作詞作曲はひとりで作っているわけではない。自分はもちろん、みんなのやりたいこと、伝えたいことを汲み交えながら、みんなの個性や持ち味を引き出せる曲にしたいと思って作っている。ファンとバンドメンバーに贈る曲 みんなに正体を話していないのは多分、先入観をもってほしくないから。バンドの桜乙とMr.Noiseは違うもの。どちらにもそれぞれの影響を与えたくない。 インタビューの回答 1.いつ頃から音楽を始めましたか。きっかけは何ですか。 「音楽はわりと身近だった。いつから、というのはハッキリしないけど…最初に楽器を弾いたのは5歳の時。習い事だった。」 2.担当楽器へのこだわりは何かありますか。 「特にこだわりはない。どの楽器も素晴らしいもので劣っている楽器はないから。けどキーボード…ピアノには思い入れがある。初めて触れた楽器だから」 3.あなたにとって「ロック」とはなんですか。 「俺にとってのロック…それぞれの信念を貫いて、それでもまとまって、1つになって、そうしてやっと見えてくるもの」 以下、「誰がロックを殺すのか」HO2秘匿 あなたはこのバンドの曲の作詞作曲をよく任されている。 必須技能〈制作(作詞作曲)〉30%以上。 ※このシナリオにおいて〈制作(作詞)〉と〈制作(作曲)〉は、どちらも〈制作(作詞作曲)〉として扱ってもよい。 ○キーボード(必須技能〈芸術(キーボード)50%以上) ※基本的には18〜35歳程度の新規探索者を想定している。 ※職業技能はミュージシャンのものでなくて構わないが、全員必ず技能〈芸術(担当の楽器演奏)〉を50%以上取得すること。なお、このシナリオにおいて〈芸術(ギター)〉と〈芸術(ボーカル)〉は、どちらも〈芸術(ギターボーカル)〉として扱ってもよい。 ※推奨技能はミュージシャンらしい技能。 ※バンド名を決めておくこと。 ※結成日や探索者たち同士が知り合ったのは、基本的にはここ10年以内の設定とする。 【秘匿HO】 あなたはバンド活動の裏で、個人的にインターネット動画サイトで作曲活動をしている。 ハンドルネームは「Mr.Noise」だ。 バンドだけでなくこちらでもかなりの人気があり、あなたは自分の作る曲に誇りを持っている。 今のところは家族やメンバーにも、Mr.Noiseとしての活動のことは明かしていない。(活動開始時期・活動理由などは任意) ★「Mr.Noise」について 流行に敏感な若者であれば、普通に知っていてもいいだろう。 Mr.Noiseはインターネット動画サイトで活躍する楽曲投稿者である。ロックを中心とした数々の楽曲を投稿しているが、ボーカルは毎回他のミュージシャンに頼んだり音声合成ソフトを使用したりしているようで、SNSなどもやっておらず、その実態は謎に包まれている。投稿する楽曲は、どれも数十万〜百何十万再生を叩き出すほどの勢いの人気だ。 //////////// セッション前に、PCは個人単位で音楽雑誌のインタビューを受けている。PCがその質問に対して何と答えたか回答してください。 一言二言でも構わないですし、インタビューを断っても構いません。 1.いつ頃から音楽を始めましたか。きっかけは何ですか。 2.担当楽器へのこだわりは何かありますか。 3.あなたにとって「ロック」とはなんですか。 【誰がロックを殺すのか】-シナリオEND ★生還報酬 クトゥルフ神話技能:+1% その他の処理 ・HO2が今まで作曲したデータ等やMr.Noiseのアカウントは、全て元に戻っている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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