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クトゥルフ PC作成ツール
深翳 一色(みかげ ひいろ)
ID:4618614
MD:43c95aa8b493fea1c10967893506b960
深翳 一色(みかげ ひいろ)
タグ:
あるめ
あるめ警察
ヤニめ
藤陰
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015職業ベース/職業ポイント[EDU*20]/"追跡"は削ってあります。 特記:制服を着ているか、警察手帳を提示すれば<信用>と<説得>に+20%のボーナス。ただし、何らかの理由で警察に敵意を抱いている者に対してはその限りではない。 ◼️特徴表 ◆6-3…鋼の筋力 DBが1段階向上する。(例:[-1D4]なら[+0]に。[+0]なら[1D4]に)。ただしDBが[1D6]以上ある場合は、1段階向上する代わりにDBにさらに+1。 ◆4-2…方向音痴(D) <ナビゲート>の基本成功率が1%になる。加えて、経験ロールで成長させることはできない。(興味ポイント50取得) 誕生日: 血液型:A型 利き腕:右利き 一人称:ボク 二人称:キミ/貴方(対初対面、上司など) 好き:人がいる場所/お菓子 嫌い:独り/なめこ カラコ:#ecc656 「え〜?ボクはいつも真面目ですよ!」 =========== 常にニコニコ笑っていて掴み所がないが腕は確かな男。 中学まではドのつく隠キャでいじめられていたが高校進学とともに地元を離れてイメチェンし、今のスタイルになった。なので地元にはなるべく帰りたくないし学生時代の話も中学以前のものはなあなあにして避けている。家族のことは普通に好きなので連絡は取っている。三人兄弟の次男。 いじめられていたのがトラウマで人のためになることをしないと落ち着かなかったりする。明るく振舞って誰かに好かれていたい。献身的と言えば聞こえはいいが、一度のめり込むと盲目的になってしまう自覚がありまずいな…と思っている。 甘えたで人肌恋しいくせにパーソナルスペースには敏感で自分の心情をきちんと伝えることは少ない。しかし愛想はよくコミュ力も高いためそれを不審がられることはあまりない。 イメソン「ラストリゾート/Ayase」「臨海ダイバー/うみろ」「錠剤/TOOBOE」「フォニイ/ツミキ」「シャングリラ/ピコン」 =========== [取得呪文一覧] 《復活》《記憶を曇らせる》 [特殊技能] 《》 [取得AF一覧] 《ペアリング》 お互いのPCが同卓している時のみ、1度だけダメージorSAN減少を半分肩代わりできる。 [後遺症] 《筋肉痛》 全身の筋肉が歓喜の悲鳴を上げているのを感じる。2日間、探索者は筋肉痛に悩まされることになる。探索は問題なく行える。 =========== 参加卓(『』=KPC) ・「Good night, Judas.」待ってる。 ・『あいつ何処に行った!?』戦犯。 ・『マインドイーター』辛いですよね〜 ・「ゴエツドウシュウ」バチギレ ・「いつもすごく長い行列のある人気料理店」KPレス。 ・「襲来!?謎のマッチョ~筋肉痛は明日への希望~」KPレス。 ・「常夜聖戦」 +1話「種、または生命の起源」 +2話…別PC +3話「犬小屋島」 ・「The Hog Game」 ・『ラストオーダーはキミがいい』 -------------------- ・『肉芽にプロイシス』 ・「ほーむすいーと・らっぴんぐ」 ・「夜雨の温度」 ・「タコキャンディ」KPレス。 ・「P!P!P!」 ・「フルムーントリップ」 ・「タソガレ・ディペイズマン」 ・「〇〇だよ!チキチキカップル大決戦♡」 ・『HLL 1DAY TICKET』 ・「〇〇だよ!チキチキカップル大決戦♡」 ─────ここから「Good night, Judas.」ネタバレ───── 【秘匿HO】 2年前の事件で、あなたは犯人を捏造した。 しかし誰をどう捏造したのかも、なぜそんなことをしたのかも思い出せない。勿論、あの事件の真犯人が誰だったのかも分からない。 ただ分かるのは、仲間に汚職がバレたらまずいことだけだ。 PC作成条件:高POW(15以上が好ましい) / 技能ポイントを40余らせること(職業・興味は問わない) 他、PLが調整する事項として、HO2はシナリオ開始前に〈SAN値を-30〉すること。 またステータスなどをセッション中に公開する必要がある場合は、この-30は無いものとして記載する。 ※HOにPC作成条件があることは他PLに秘匿すること。 [取得呪文一覧] 《復活》(オリジナル解釈) 3MPと1D10正気度ポイントを消費。 死体に対し、一度の行使で対象を「本質的な塩とその他の化合物」に変換しする。変換された「本質的な塩とその他の化合物」に再度呪文を行使することで、対象を復活させることが出来る。 しかし、一度目の呪文の行使の際に欠損、または不足していた部位については、欠損もしくは不完全な状態で復活が行われる。 復活した対象にこの呪文を行使すれば、対象は生命活動の有無にかかわらず「本質的な塩とその他の化合物」に変換される(呪文の解除)。 また、復活した対象を生命体として維持するには、術者の継続的なSANの消費が必要になる。 《記憶を曇らせる》 1D6MPと1D2の正気度ポイントを消費。 対象は特定の出来事を意識的に覚えていることができなくなる。 この呪文の効力は正気度が一定であるうちは永続するが、何かしらの理由で精神力や正気度を継続的に消費している場合は徐々に弱まっていく。 この呪文の行使において継続的なSAN・MPの消費は必要ない。 [取得AF一覧] 《ハートのチョコ》 永続的に失われたINTを戻す。 [後遺症] .
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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