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増羽 長門(ますば ながと)
ID:5365890
MD:43f1b0b68e3479b15eb0f0c4e726b05d
増羽 長門(ますば ながと)
タグ:
PL:闇アリス
聖なる獣のアヴァターラ
HO朱雀
2015ダンサー
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■聖なる獣のアヴァターラ HO朱雀 ⦿公開HO ※HO・シナリオネタバレを含む設定などは最下部。 ❖朱雀 ┃能力:紅 炎を纏い、身体能力を飛躍させる能力。 また、炎を背中から放出させ擬似的な翼を得る。 偵察や追跡の要は、貴方となるだろう。 ■作成時メモ 必須技能:回避を含む戦闘技能、各HOの能力値、他HOごとに記載有り(70以上の取得推奨) 推奨技能:目星 / 聞き耳 技能上限は80%まで 各職業に記載してある職業技能はすべて取得する必要はない。 取得していない技能がある場合、メモ欄に「取得しない技能(必須)」と「理由(探索者の成り立ち/任意)」を記載。 ◆みんなが夢に見たライダーキック! ・ダメージ算出 MA成功でダメージダイス2倍。跳躍成功で+1d4。 キック成功→等倍 キック+MA成功→2d6+db キック+MA+跳躍成功→2d6+db+1d4 キック+跳躍成功/MA失敗→1d6+db+1d4 ■【2015:ダンサー】 職業ポイント:[EDU×10+DEX×10✅ or EDU×10+POW×10] 特記:<芸術:ダンス><回避>にそれぞれ+10%ボーナス。 回避、芸術:ダンス、忍び歩き、跳躍、登攀、目星、+2 「選択」MA、キック ●『回避』は特徴表+職業特記で上限値の為、職業Pの割り振り無し。 ■2015特徴表(p18,19) ⏺️2-8「芸術的才能」(初期作成時) 稽古事を小さいころに習っていたか、実用ブログなどで人気を博している。 任意の<芸術>1つに[INT*3]%を加える。 プレイヤーは音楽、著述などの専門分野を指定すること。 特徴表適応時:芸術+48% ⏺️3-7「俊敏」(初期作成時) どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。 特徴表適応時:<回避>の基本成功率は、通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]である。 ■遭遇神話生物: ⏺️悪心影 ⏺️エメラルド・ラマ ⏺️黒い雄牛 ⏺️名状し難き憑依者 ⏺️ハスター ■参加シナリオ: 「聖なる獣のアヴァターラ」END:A DEX+1 目星90につきSAN回復+5点 🐢「この雨が止む前に」KPC 【下記、自分用メモ】カラー:真朱 #D9341D ⏺️キャラ構想・名前の由来など ・朱雀門 ・増長天 仏教の四天王で南方を守護しているのは『毘楼勒叉天王(びるろくしゃてんおう) 別名『増長天(ぞうじょうてん、ぞうちょうてん)』 ・南方朱雀(星)に属する7宿のうち、中央の星宿は「孤独な者」を意味する。アルファルド。 ・朱宮:道教における朱火宮のこと。 ・ard:過度に〜する人 ⏺️9/13生まれの乙女座。O型。両利き(右)。 誕生花はゼフィランサス(レインリリー) 花言葉「潔白な愛」「純粋な愛」「期待」「汚れなき愛」「便りがある」 和名はタマスダレ。ヒガンバナ科。 誕生星はガンマ・クラーテーリス。 星言葉「妥協を許さない正義感」 余談だが9/13は『世界法の日』でもある。らしい。 https://nan-no-hi.net/9gatsu13nichi/ ⏺️現行名は偽名/芸名。普段は特撮のスーツアクターやアミューズメント施設でキャストをやっている。 ・本名は朱宮 Alphard 玉簾(あかみや アルファルド ぎょくれん)。 書類とかこちらで処理すると思うので、麒麟様だけは知っていると思われます。 ・とある名家の分家筋の生まれ。高校卒業時に出奔した。 ・数年前まで婚約者がいたが(相手方の事情で)解消済み。 ・物心がついた頃(※恐らくそのずっと前)から 「(立場を)弁えなさい」と言われながら抑圧されて育った。 また、幼少期から「ひとりで何でもする(出来る)ように」と叩き込まれている。 有能なこどもが生まれたことに胡坐をかいて、これ幸いと本家に対抗しようとした分家の悪い部分の煮凝りを押し付けられた子。 (分家である立場を弁えろ、されど本家の子に決して劣るなという「いまから思えば無茶振りにもほどがある……」(本人談)) ・本音と建前が乖離しがち。他に頼る(甘える)のがドヘタ。 ・虐待やいじめ、痴漢などのあまり立件されにくい罪(表面化しづらい『悪』)に並々ならぬ負の感情を抱いている。 ・追加:鍛錬、訓練、指導、儀式等と称した虐待を受けていた。これは肉体、精神、性的全ての意味でである。 肩甲骨を中心に焼き鏝で出来た火傷痕が複数残っている。 それらは同じ場所に何度も重ねて刻まれたせいか、印の形状は正確にはわからなくなっている。 ⏺️他四神に比べて目立つようなタイプかもしれない。(メディア露出多め、という意味で) 元々は家(裏)に戻らない為の保身で顔を売ってたみたいな面もありそう。 顔と愛想が良いは信用である(暴論)。そして本名の方が芸名っぽいのはナイショである。 ⏺️基本的に丁寧語。※丁寧語じゃないと訛るため。 ⏺️【能力を授かった時期(6年以上前)】精確には、8歳ごろ(17年前の12月)だったと思われる。 朱雀の夢を見たのは自室が座敷牢だった幼少期、本家の主催する会合のために初めて本家に泊った日のこと。 いつか王子様が……と夢見る乙女のように柔らかい心を弾ませた。 この夢が無かったらおそらく感情を失っていたと考えている。 「あの夢が無かったらきっと壊れていたし、たぶんそのことに気づくことすら出来なかっただろう。 そして今もまだ、座敷牢(あそこ)に居たと思う」。 ……本人は湿度低めに語るが、実際問題そうなっていたら恐らく闇堕ちしていたと思われる。 【HO麒麟から勧誘を受けた時期(1~3年前)】修正済 ・3年前、夏の大阪路地裏で。 ・社会悪を粛清しようとしたのを未遂にしてもらった。 私刑は悪と知っているし、ひとを傷付けることもそうと知っている為、止めて貰えてとても感謝している。 【HO麒麟から授けられた勾玉の位置】修正済 左内腿。炎を纏っているのもそちらの脚である為、恐らく利き足。 隠す事も容易で、見えて触れられる位置であることも含めて、とても気に入っている。 ⏺️キャラクターイメソン 「恋しましょ、ねばりましょ/かかずゆみ」 【他PL探索者の知り合い】(敬称略) PC/PL (関係) ⏺️南月 六花/もりお(アヴァターラHO麒麟/KPC) ⏺️古英姫 咲弥/鳰乃湖都(アヴァターラHO青龍) ⏺️新田 宿/神無月涼(アヴァターラHO白虎) ⏺️守墨 樂/したっぱ(アヴァターラHO玄武) 【自探索者の知り合い】 ⏺️青葛藤 言葉 ⏺️朱鳥 紗綾 https://charasheet.vampire-blood.net/5021622 ⏺️ ──────────────────────────────────────── ▼ 下記シナリオ シナリオ・HOなどネタバレ有 ▼ 🔥聖なる獣のアヴァターラ シナリオ・HO:朱雀 ──────────────────────────────────────── ◆聖なる獣のアヴァターラ HO朱雀 ⦿能力秘匿『紅』 能力性能:探索型/バランス 推奨技能:近接戦闘技能(こぶし/キック)など 特記:<能力:紅>をDEX*3の値を初期値として取得できる。 炎を纏い、身体能力を飛躍させる能力。 また、炎を背中から放出させ擬似的な翼を得る。 偵察や追跡の要は、貴方となるだろう。 ⦿概要 *戦闘時 ・能力の使用中はその身で炎を纏う。 ・ダメージを与えた際に1d5Rの間、相手は炎症ダメージが追加で発生する。炎症のダメージは1d6 *探索時 ・<能力:紅>+<跳躍>で飛翔ができ、周辺情報を収集する。 ┗シナリオ内で使用できるタイミングに指定がある。それ以外ではKPが許可する場合のみ使用可能。 ⦿<能力:紅>の使い方 A.<能力:紅>と<近接戦闘技能>の複合ロールで攻撃方法として B.<能力:紅>ロールで飛翔し偵察/追跡 攻撃方法としての<能力:紅>の使い方 <能力:紅>と<近接戦闘技能>の複合ロール ②1.両方成功 ・(相手の回避/受け流しに失敗した場合)<近接戦闘技能>のダメージ判定 ・炎症付与ラウンドを決定:1d5R(攻撃成功する度に1d5R増加) ・ラウンド終了時に1d6 ダメージ ②2.<能力:紅>のみ成功 ・(相手の回避/受け流しに失敗した場合)炎症付与ラウンドを決定:1d5R ・ラウンド終了時に1d6 ダメージ ②3.<近接戦闘技能>のみ成功 ・対象1人に近接戦闘による攻撃のみ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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