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クトゥルフ PC作成ツール
己 朔弥(おと さくや)
ID:3785832
MD:441802569207480cfddade7c01edb20f
己 朔弥(おと さくや)
タグ:
Zodiac_school
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
俺/君・お前・貴方・貴様、呼び捨て(名前・苗字) ◆超高校級の演奏家。特にヴァイオリンの演奏に秀でている実力派なのだが、高飛車ともとれる高圧的な態度が玉に瑕。 自身のことを天才だと自負しているが、理想だけで語らない現実主義。向上心のある野心家で努力を惜しまない。 プライドが高く自分が納得できなければ首を中々縦に振らないが、義理堅い一面もあり恩を仇で返すようなことはしない。 ◆努力もしない、張り合いのない人間は好まず、向こうのが分がいいからと自分を言い訳にやる気を落とされるのは腹が立つ。 ので、這い上がってくる人間のことは好きだし評価する。勝負を投げられたら相手をする。意外と闘争心がある。 ツンケンしてはいるものの、言葉を選べないだけで他人のことは見ているつもり。努力を惜しまない人間の事は好き。 ◆ウェーブのかかった薄い色素の長い髪と端正な顔立ちをした、イギリス人の血を引いたハーフ。 ヴァイオリニストとして勉強すべく一時期海外に居たこともある帰国子女でもある。 ◆普段はクラシックを好むが、音楽であればなんでも好き。J-POPロックエレクトロニカジャズ演歌メタルと様々。 音楽の好き嫌いはなく、寧ろ勉強になると何でも吸収する。演奏は勿論、(恐らく)歌唱も得意。 美的センスに優れていて、音楽に対する姿勢もそうだが、案外情熱的。見た目に反し行動は男前。 ◆かのハイフェッツがヴァイオリニストの王と称するのなら、ヴァイオリニストの貴公子作ろ~って思った。 ◇超高校級の演奏家のため<芸術:楽器演奏><聞き耳><制作:作曲>の才能がある。 楽器によるセラピー効果なるものを勉強し、そういった方面の音楽にも秀でているため<精神分析>の心得もある。 また帰国子女でもあり、一時期オーストリアに留学し音楽を勉強していたため<英語><ドイツ語>が話せる。 演奏家ということもありそこそこ名声があるため、<言いくるめ><信用><説得>の交渉が比較的通りやすい。 勉強家なので<図書館>が伸び、セラピーの勉強をしているうちに<法律><心理学>も少しかじる。 メタ的にCocの世界観で持っていないと意外と詰むので、<目星>は注意力があるということでここはひとつ。 ・誕生日:1月14日 【職業技能】メンタルセラピスト[EDU*20](特記有) <言いくるめ><芸術:楽器演奏><信用><心理学><精神分析><説得><法律><ほかの言語:ドイツ語> 【特記】自分の患者に対する<説得>に20%のボーナス。 【特徴1】バイリンガル[EDU*5:+70]:<英語>+30%/<ドイツ>+40% 日本以外の国で生活したことがある。[EDU*5]%を、最大3つまでの<他の言語>技能に割り振ることができる。 ▼ 現在抱えてる不定など 🧠SAN32→33(24/08/26) ❶《 不眠症:3/6卓 》🌙 恐怖を反復するような悪夢を見続け眠れなくなる。1ヶ月毎に1点のSAN減少が発生。 ❷《 幻覚:1か月 》💭 座談で見たものが時々幻覚として現れる。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【Zodiac school】210713 ◆この生活も1ヶ月か…。 ・HO子:孳夜子(ねずみやこ):夜子(PL:マテ) ・HO丑:紐育(ちゅうはぐ):育(PL:つちのこ) ・HO寅:演零(のべるりん):零(PL:わか) ・HO卯:冒うさみ(おかうさみ):うさみ(PL:梓野なる) ・HO辰:震晨濃(たつみとよの):晨濃(PL:はると) ・HO馬:忤勝利(さからいかつとし):勝利(PL:西坂) ・HO羊:昧明(くらいめい):明(PL:およぐ) ・HO申:呻千(うめきちぇん):千(PL:小早太) ・HO酉:緧太郎(ちゅーたろう):太郎(PL:ペンギン) ・HO戌:メメ:メメ(PL:パセリ) ・HO亥:核ゆとり(かなめゆとり):ゆとり(PL:さめ) ◆色:6495ED ◆HO:巳 ◆報酬 ・SAN回復:6d5→ SAN+19[2,3,3,5,2,4] ・初発狂:神話技能+5 ・資料「イステの歌」→ 神話技能+2 SAN65→44→60 これからどうするか… ◆不定《激しい恐怖症:6か月》 逃げ出すことはできるが、恐怖の対象はどこへ行っても見える ◆選択報酬《暗黒の祖先》 自由に下記の特徴を選択し報酬として手に入れることができる。 しかし、選択しなかったからと言って才能を持った一流の探偵としての設定に変化はない。 【特徴】暗黒の祖先(D)[1d6*10:+10/1d100:69%]:<製作:作曲>+10% PC達の「才能」はそれぞれがとある神話生物から受けた加護によるものである。 その為特徴表の一つを暗黒の祖先としても構わない。 己の苗字の血筋に「蛇人間」の神話生物の血が含まれている。 【クリア後特別成長:三隅わか卓ハウスルール】 ◆好きな戦闘技能[+25%](<回避>以外) ・そのPCが暗殺に使用していたという設定の好きな戦闘技能に[+25%]してよい。 ただしこれによって技能値が[85%]以上にはならない。(もし[85%]以上になる場合は切り捨てる) ・既に[85%]以上の戦闘技能を所持しているPCは適用不可。 ・あえて取らないのはアリ。 ◆<薬学>に[+20%] ・薬学に造詣が深いと思われるPCは[+20%]してよい。 ただしこれによって技能値が[85%]以上にはならない。(もし85%以上になる場合は切り捨てる) ・既に薬学を[50%]以上所持しているPCは適用不可。 ・あえて取らないのはアリ。 ▽【ゾディアックスクール/HO己】ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【己/公開HO】 なし 【秘密HO】 “成長”させる才能。あなたは他者を成長させることに長けている。 あなたは三度だけ、他者のダイスに[+50%]の補正を付けることが可能。 ただし、100%を超えたとしても出目で[100]が出た時は致命的失敗の扱いになる。 ■ 《 苗字 》 「己」 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【銀幕ナイトコメディ】210818 ◆記憶喪失……? ・紐育(ちゅうはぐ):育(KPC:つちのこ) ◆報酬 ・KPCとアランを元に戻した:1d10→ SAN+7 ・メカヤマタノオロチ戦で使用した銃火器技能1つ<ショットガン>:1d6→ +1 ・<応急手当>初期値:1d6→ +1 ・<応急手当>100F:1d6→ +2 ・<STR対抗>100F(組み付き):1d6→ +2 ・<知識>96F(隠れる):1d6→ +1 ・<アイデア>4C:1d6(隠れる)→ +5 ・<アイデア>5C:1d6(隠れる)→ +2 ・<SANC>4C:1d6(隠れる)→ +1 ・<目星>99F、2C、4C:3d6→ +9[1,6,2] ・<ショットガン>2C:1d6→ +5 ・<ショットガン>→ +5 SAN60→47→54 朝帰りしたが…??? ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【お、捨てKPCだ。可哀想に…】211001 ◆なんか捨てられとるが…。 ・吾己己誓(あきみせい):吾己己、誓(KPC:シラ) ◆報酬 ・シナリオクリア:1d8→ SAN+1 ・本を読んだ:神話技能+2 ・<聞き耳>成功:1d10→ +4 SAN54→42→43 俺と同じか… ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【イコールミィ】211109 ◆なんだこの姿…!?女!? ・孳夜子(ねずみやこ):夜子(PL:マテ) ・紐育(ちゅうはぐ):育(PL:つちのこ) ・忤勝利(さからいかつとし):勝利(PL:西坂) ◆報酬 ・SAN回復:1d6→ SAN+1 SAN43→41→42 次の日戻った ◆AF《100万》 もらった。やったね。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?】220317 ◆KPC!知らないおじさんに話しかけられて気分は最悪。 ・HO寅:演零(のべるりん):零(PL:わか) ・HO卯:冒うさみ(おかうさみ):うさみ(PL:梓野なる) ・HO馬:忤勝利(さからいかつとし):勝利(PL:西坂) ・HO酉:緧太郎(ちゅーたろう):太郎(PL:ペンギン) ◆幕間の成長 ・<刺殺ひも>:2d10→ +8[2,6] ◆報酬 ・SAN回復:1d10→ SAN+3 ・接待の際に使った技能<精神分析>:1d6→ +1 ・神話技能+1 ・<ドイツ語>成功:1d10→ +1 SAN42→43 散々な目に遭ったな… ◆AF《思い出のバニー衣装》 持っているところを何も知らない友人に見られると 「え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?」と必ず言われる。 → 燃やした ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【幸謳う病】220422 ◆どこだここ…?チャイナ服? ・HO寅:演零(のべるりん):零(PL:わか) ・HO馬:忤勝利(さからいかつとし):勝利(PL:西坂) ◆幕間の成長 ・<刺殺ひも>:1d10→ +1 ◆報酬 ・生還:1d10→ SAN+5 ・<博物学>2C:1d10→ +10 ・<博物学>成功:1d10→ +6 SAN43→28→33 まあ無事に戻ってこれただけでも良しとするか… ◆不定《不眠症:6卓》 恐怖を反復するような悪夢を見続け眠れなくなる。1ヶ月毎に1点のSAN減少が発生。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【フランス旅行に行こう!】220718 ◆三人でフランスに旅行だ! ・HO寅:演零(のべるりん):零(PL:わか) ・HO馬:忤勝利(さからいかつとし):勝利(PL:西坂) ◆報酬 ・SAN回復:2d10→ SAN+12[2,10] ・<芸術:音楽>:1d10→ +3 ・<応急手当>97F:1d10→ +3 ・<フランス語>:1d10→ +9 ・<芸術:音楽>:1d6→ +2 ・<芸術:絵画>:1d3→ +2 SAN33→22→34 まあ土産が買えただけでも良しとするか… ◆不定《緊張症:2か月》 我慢することはできるが、意思も興味もない。 強制的に単純な行動をとらせることはできるが、自発的に行動することはできない。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【対談、鼎談、座談】230429 ◆誰だ…? ・忤 春征(さから はるまさ):春征(PL:ふづき) ・紐 糸璃(ちゅう いとり):糸璃(PL:唐辛子) ・呻 ましら(もしもし ましら):ましら(PL:サチ) ◆幕間の成長 ・<芸術:音楽>:4d10→ +24[10,8,2,4] ◆報酬 ・SAN回復:1d12+3→ SAN+12[9,3] ・<医学>96F:1d10→ +10 SAN33→25→33 有意義だったな ◆不定《幻覚:1か月》 座談で見たものが時々幻覚として現れる。 ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【白波と青に泳ぐ】240822 ◆バイト頑張るか。 ・忤 春征(さから はるまさ):春征(PL:ふづき) ・紐 糸璃(ちゅう いとり):糸璃(PL:唐辛子) ・呻 ましら(もしもし ましら):ましら(PL:サチ) ◆幕間の成長 ・<絞殺ひも>:2d10→ +12[5,7] ・<芸術:音楽>:1d10→ +2 ◆報酬 ・SAN回復:2d10→ SAN+3[1,2] ・好きな技能<信用>:1d10→ +10 ・<信用>:2d3→ +4[1,3] ・Cチケ(SAN]):2d3→ SAN+3[2,1] ・<跳躍>初期値:1d10→ +3 ・<目星>4C:1d5→ +1 ・<日本語>初期値:1d3→ +3 ・<投擲>初期値:1d3→ +1 ・<投擲>:1d10→ +2 SAN33→28→34 色んな経験ができたな ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【???】000000 ◆□□□□□□ PCあだ名/愛称、NPC名(NPC)。 ・HO:PC名:愛称(PL:□□□) ◇□□□□□□(シナリオ内のNPCとの関係など) ◆HO: □□□□□□ ・□□□□□□ ◆幕間の成長 ・<技能:□□□>:d→ +[,] ◆報酬 ・SAN回復:d→ SAN+[,] ・好きな技能<技能>:d→ +[,] ・初発狂:神話技能+5 ・□□□:d→ 神話技能+ ・魔導書《???》:[神話技能+?/SAN:1d8→ SAN-8] ・<技能:□□□>C、F、S:d→ +[,] ・<技能:□□□>初期値*1、成功、自由*1:d→ +[,] SAN□→□→□ □□□□□□ ◆不定《□□□:1か月》 □□□□□□ ・□□□ ◆後遺症《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆ロスト処理《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆魔術書《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆呪文《□□□》p.000 □□□□□□の呪文 ・コスト:[MP:8/SAN:1d6] ・条件:[ラウンド:1R/対象:10m以内] ・効果:[HP:1d8/CON:1d3(永久的)/犠牲者・目撃者:SANC<0/1d3>] □□□□□□ 呪文の使い手と対象のMPを対抗表に従って戦わせ、 勝った場合対象の手足のうちどれか1本をしぼませ縮ませることができる。 ◆AF《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ▼ネタバレ ──────────────────────────────────────────────── 【???】000000 ◆□□□□□□ PCあだ名/愛称、NPC名(NPC)。 ・HO:PC名:愛称(PL:□□□) ◇□□□□□□(シナリオ内のNPCとの関係など) ◆HO: □□□□□□ ・□□□□□□ ◆幕間の成長 ・<技能:□□□>:d→ +[,] ◆報酬 ・SAN回復:d→ SAN+[,] ・好きな技能<技能>:d→ +[,] ・初発狂:神話技能+5 ・□□□:d→ 神話技能+ ・魔導書《???》:[神話技能+?/SAN:1d8→ SAN-8] ・<技能:□□□>C、F、S:d→ +[,] ・<技能:□□□>初期値*1、成功、自由*1:d→ +[,] SAN□→□→□ □□□□□□ ◆不定《□□□:1か月》 □□□□□□ ・□□□ ◆後遺症《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆ロスト処理《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆魔術書《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ◆呪文《□□□》p.000 □□□□□□の呪文 ・コスト:[MP:8/SAN:1d6] ・条件:[ラウンド:1R/対象:10m以内] ・効果:[HP:1d8/CON:1d3(永久的)/犠牲者・目撃者:SANC<0/1d3>] □□□□□□ 呪文の使い手と対象のMPを対抗表に従って戦わせ、 勝った場合対象の手足のうちどれか1本をしぼませ縮ませることができる。 ◆AF《□□□》 □□□□□□ ・□□□ ───────────────────────────────────────────────────────── 【 通過シナリオ 】 01:ゾディアックスクール|02:銀幕ナイトコメディ|03:お、捨てKPCだ。可哀想に…|04:イコールミィ| 05:え!?お前バニークラブで働いてたってマジ!?|06:幸謳う病|07:フランス旅行に行こう!|08:対談、鼎談、座談| 09:白波と青に泳ぐ 00:|00:|00:|00:| 【 通過予定シナリオ/確定 】 ・エンドロールにワルツを 【 通過予定シナリオ/未定 】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
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