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クトゥルフ PC作成ツール
ロブロイ
ID:5403575
MD:458f7ca855b6699ea38d59e434f46a8f
ロブロイ
タグなし
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
性格:素直、好奇心旺盛、自信家。 ピュアボーイなので言われた事は素直に聞く。そしてそれ故に何事にも興味を持ち、面白そうだと思えばなんでも食いつく。また無自覚ではあるが、かなりの自信家でもある。自分が大丈夫だと思えば大丈夫。良いと思ったものは間違えなく良いという自分の直感に対して強い自信を持っている。そしてそれが彼の強いカリスマ性へと繋がっている。 基本的には口数は少なく、頷くか首を横に振るかで会話をしてしまうタイプ。表情の変化も乏しく、これはコミュ障というよりかはただ話す必要も感情を強く表に出す必要もそこまで無い人生だったので。そのせいか、語彙力があまりにも無い。口を開けば若者言葉のオンパレードで全く何も伝わってこない。黙っているのが正解なタイプ。 都合の悪い事や理解し難い事があるとすぐに眠って誤魔化す。 「この絵はエグい。エモいって感じ」 「莇生にまた怒られた。メンブレだ…チルろ…」 「喋るな…?…………り」 身体能力:すばしっこく、手先もかなり器用。とっても怪盗向きな身体能力の持ち主。生活能力も人並みにはあるので幼いが問題なく生活は出来ている。 ビジュアルは特段目立つ顔ではない。しかし、滲み出る自信とカリスマ性があり、口数も少ないし表情も乏しい更には語彙力も欠如してるのに信用を勝ち取ってしまうという謎の男。 あまり自身について多くは語らないが、家族に対して強い憧れを見せる所がある。 趣味:手品 イカサマの技法を身につける原点になったもの。公園で子供達に披露したりしている。 趣向:目新しいものが好き 見た事や聞いた事ないものに興味を持ちやすい。そのせいで若者言葉も多用して怒られる。 好きな物:あたたかいご飯、お風呂、心のこもったもの あたたかいご飯は美味しいから大好きというざっくりし過ぎた理由。お風呂もあたたかいから。とにかくあたたかいもの大好き。 心のこもったものは絵画などの作品や手紙、料理なんでも問わずに好き。 嫌いなもの:難しい言葉、ナス、雨 子供なので難しい言葉を聞くとすぐに寝る。ナスは見つけたらすぐに逃げる。 一人称:僕 二人称:お前 莇生について アザミと呼んでいる。 素性や何故協力してくれるのかは知らないが、彼が話さないのであれば聞かない方がいいだろうと深くは追求していない。 面倒見のいい人だな、と思っており自身が世話を焼かれる対象である事を全く理解していない。莇生さんスマン 難しい言葉を使ってきたりするので話してるとたまに眠そうにする。 黄杜について 黄杜と呼んでいる。 なんでも用意してくれるから、都合のいい何でも屋さんだと思っている。 掴みどころがないなと思いながらも疑う事もなく良くしてくれる人という認識。 怪盗秘匿 自分には記憶がない。 1年前、気が付けばごみ捨て場に居た。 行く宛てもなくボロボロの身体で彷徨っていたところ、通りかかったおばあさんに助けられる。数ヶ月はおばあさんの家で世話になりながら自身の状況を整理しつつ生きる絵画とは何なのかを調べた(全く手がかりは見つからなかった)。 生きる絵画について調べているうちに黄杜に出会う。彼の提示した条件について盗みは良くないと渋りはしたものの、それ以外の手段も思い付かず協力をする事にした。 流石におばあさんの世話になり続けるのは良くないと黄杜に住居を提供してもらい今はなんとか一人暮らしをしている。おばあさんにはたまに会いに行っている。 贋作師を誘おうとしたのは彼自身。黄杜に「この絵はマジでエモいから、描いた奴はエグい才能がある。呼ぼう」と強く願った。 そうして出会った莇生に熱烈な勧誘を行う。「お前の絵を見た時にエモいと感じた。テクい感じでヤバい贋作を作るお前とならメロくてエグい怪盗になれると思った。だから仲間になろう。」全くもって語彙力が無い。それでも莇生は来てくれたので良かったのだろう。 生きる絵画を追い、自身について知りたいと強く願っている。特に悲壮感や劣等感等がある訳では無いが純粋に空っぽな自分自身について知りたいという思いがある。家族が居たりするのだろうか、自分をあたたかく待っている場所があるのだろうか、憧れに似たような何かは自分自身で形容することは出来ないが時折思いを馳せている。 ロブロイという名前は、助けてくれたおばあさんが若い頃におじいさんから貰った思い出のカクテルと聞いて選んだ。 おばあさんはロブロイの事を「坊や」と呼んでおり、可愛がってくれたのでロブロイも本当の祖母のように思っている。 左目が義眼。 ロブロイという名前では浮き過ぎてしまうので表では山田太郎と名乗っている。 ・HO1:怪盗 あなたには記憶がない。 記憶の始まりは一年前、雨の降る夜目覚めたゴミ捨て場以降の記憶だ。 ごみ収集の男にたたき起こされたあなたの身体はどこもかしこもひどく傷んでいた。 身元を証明するものは何も持っておらず、ただポケットに入っていたのは一枚のスチレンボードで出来た名刺サイズの板のみ。そこには誰かの血痕と、絵の具のあと、それから走り書きの文字が残されているだけだった。 文字の半分以上は雨で流れてしまったらしい、滲んでいる。かろうじて読める部分には「生ける絵画を」と書かれていた。 それから暫く、どうやって生きていたのかについては自由に決定してよい。 数カ月が経って、「黄杜」という実に胡散臭い男と出会った。 彼は何を思ったのか貴方に興味を持ち、貴方の話に耳を傾けたことだろう。 曰く彼は画商をしており、絵画の情報を集めるには長けているという。 「生きる絵画」の情報を集める代わりに「金になる美術作品」を集めてくれるなら、君に協力しようと申し出たのだ。現状、あなたの身元を知るには「生きる絵画」について追うほかはない。申し出に快諾したか渋ったかはあなた次第だが、どちらにせよあなたは現在この男と協力して「怪盗」何てことをやっている。住む場所やらなんやらを提供したのもこの男だ。 怪盗を始めて数カ月が経って、ある日あなたは盗み出した絵画の中に贋作が混ざっていることに気づいた。あなたの目から見ても、黄杜の目から見てもすぐには気づけないほどの出来で、随分感心したことだろう。それに、それはただの模倣品にも関わらず、あなたに得体の知れない感動を与えた。元の絵よりも、何故かずっと素晴らしく思えたのだ。 それを見て思い立ったのがあなたか黄杜かどちらでも構わないが、この腕前は盗みに役立つかもしれないと気づいた。盗み出す絵画と、贋作をそっくり入れ替えればそも盗みに気づかれず絵画を頂くことが出来る。 こうしてあなたは黄杜の伝手で贋作師であるHO2と出会い、コンビを組むことになった。こんな胡散臭い上にそんなに儲けが出るかどうかもわからない申し出を、何故HO2が受けてくれたのかはよくわからないが。 あなたは自分の正体が知りたい。空っぽの現状は、際限なく不安を生むだろう。なにか、だれか、どこかとつながりがあることを確かめたい。血のつながりを盲信するわけではないが、家族がもしいるなら会ってみたいとも思っている。 ▼あなたの目的 生きる絵画を追い、自分の正体を確かめる事。 <探索者作成の条件> ・一年より前の過去については設定しないこと(矛盾が発生するため) ・雨の日が嫌いだ。目が覚めた夜に雨が降っていたからだろうか。 ・あなたが名乗っている名前は自分でつけた名前だ。本名はわからない。 ・あなたは片目が義眼だ。右左好きな方を選んで構わない。目星などの視力が必要な技能の初期値に[-5の補正]が入っている。 ◤ オリジナル職業:怪盗 ◢…職業技能 変装、目星、聞き耳、運転<バイク/パラグライダー>若しくは操縦<ヘリコプター>等脱出に使えそうな技能、鍵開け、任意の戦闘技能、博物学、交渉系技能 ◤ 推奨 ◢ 推奨能力値:高DEX 推奨:目星・戦闘技能・回避 あったら使うかも:変装・聞き耳・交渉技能・跳躍・芸術<イカサマ> 2026/1/25 不定狂気9か月シノーソグリスを倒す事について執着する。 シノーソグリスに勝ち続けるために研究してシノーソグリスについて、6版マレモンに掲載している情報すべてを知識として得る。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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