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クトゥルフ PC作成ツール
長船 雷同 (おさふね らいど)
ID:2939671
MD:45f61c902884e54446c05876a56d09f5
長船 雷同 (おさふね らいど)
タグ:
うぃろう
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
三栖角大学 理工学部 オカルトサークル「ミステリー探究班」所属 ■■職業■■ ・基本ルルブ【教授】ベース ・そのほかの興味ある技能→<化学>、<物理学> ■■特徴表■■ 【3-9 スポーツ万能】 ・1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの任意の運動系技能にボーナスを加える。 ・+20%→<跳躍>、+10%→<回避>、<キック>、<投擲> (運動系技能が明確にわからなかったので、この技能には触れなさそうだというものがあればご指摘ください。) 【4-7 眼鏡を掛けている(D)】 ・探索者は常時眼鏡を必要とする。眼鏡を失えば、視覚に関連する技能はキーパーの判断で20%減少することもある。 ・1d6→6 ■■性格・背景■■ [https://www.kogarashi.jp/0-material/fantasy/chara.html] 【基本性格】 100:リアリスト 【追加志向】 93:昼と夜で別人格 魔法やオカルトを信じないリアリスト。 自分の見たものや科学的根拠を大事にしており、地道にコツコツと勉強をするのが得意。 ただ、圧倒的に朝型人間であり日中は堅実な性格であるが深夜はあまりの眠さに粗雑になりがち。 基本的に気のいい奴で、留年しそうな友人を何とか励ましたりレポート課題を手伝ったりと面倒見の良さもある。 そんな気さくな面が功を奏したのか交友関係は広い。 友人に誘われたらなんでもやってみる好奇心旺盛な性格でもあり、スポーツが得意だということが分かったのも友人の誘いからだった。 この大学でミステリー研究班に入ったのは、写楽の宣う「ミステリー」とやらを自分の仮説で解き明かしたいと思ったためである。 2020/03/13-14 「はなひらり」生還 ・左腕欠損のため、DEX-1 2021/10/22-29 「Foget_me_■■■」end C 全員生還 ①目星:固定の1D10成長(+4) ②目星:成長判定で、成功で1D3、失敗で1D6成長(+3) ③目星:成長判定で、成功で1D3、失敗で1D6成長(+2) ④聞き耳:固定の1D10成長(+9) ⑤聞き耳:成長判定で、成功で1D3、失敗で1D6成長(+1) ⑥聞き耳:成長判定で、成功で1D3、失敗で1D6成長(+1) ⑦説得:成長判定で、成功で1D3、失敗で1D6成長(+2) ⑧回避:セッション中に2D10判定(+4成長済)>>100F<< ⑨DEX/回避:固定の2D10成長 >>1C<<(+16成長) ⑩SAN/選択:<心理学>を固定の1D10成長(+4) ⑪SAN/選択:<説得>を固定の1D10成長(+8) ⑫SAN/選択:<心理学>を成功で1D3、失敗で1D6成長(+3) ⑬SAN/選択:<説得>を成功で1D3、失敗で1D6成長(+1) ⑭SAN/選択:<SAN>を固定の2D10回復(+8)>>100F<< ⑮アイデア/選択:<SAN>を固定の1D10回復(+8) ⑯アイデア/選択:<SAN>を成功で1D3、失敗で1D6成長(+5) ⑰幸運/選択:<SAN>を固定の1D10回復(+4) ----- 目星+9、聞き耳+11、説得+2 回避+20、心理学+7、説得+9、日本刀+5 SAN回復+24(最終SAN値42) -----
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ケイオシアム社
の著作物です。
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