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クトゥルフ PC作成ツール
月海 舞白(つきみ ましろ)
ID:5071170
MD:46d92e7ec6864206207db305cb1f96c6
月海 舞白(つきみ ましろ)
タグ:
在原
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
☆ ▼職業/特徴表▼ ▶特徴表 ・格闘センスの持ち主・・・幼い時から道場で鍛えられてきた。素手の戦闘技能3つ(<キック>、<組みつき>、<頭突き>)の基本成功率が50%となる。 ・目つきが悪い(D)・・・目つきが悪すぎて、知り合い以外から怖がられる。APP-1。さらに<信用>-10%。D特徴表 1d6 ⇒ 6 60pt興味ポイント追加 ▶職業 ストリート・キッズ ▼人物▼ ▶人物 シブヤでセンター街の裏手にある廃墟を縄張りとしている鼠の王と呼ばれる人物。見た目は小学生低学年ぐらい。 B’DASHの影響でこのような見た目になっている。 子供たちを見事にまとめ上げている。 頭の回転は速いので、子供達が危ないように作戦を立てたり指揮する。 大人は信用ならないから苦手。 ▶過去 自身も孤児として生まれ育ち、拾われて家族として仲間たちと暮らしていた。 先代のリーダーが行方不明になってからはリーダーの役割を引き継いだ ▶表の顔(他のPCたちが知っていてもよい情報) 過度な体力の消耗により身体は人よりも多くのエネルギーを必要とする。過食症を患っている。 ▶裏の顔(他のPCたちが知らない情報) 薬物を摂取している。 ▶小ネタ ・誕生日:4/1 ・血液型:不明 ・好きな食べ物:肉 ・嫌いな食べ物:野菜 ・趣味: ・喫煙/飲酒: ・身長:133㎝ ・イメージカラー:銀鼠 #A1A3A6 ・イメソン: ・名前:月海 舞白(つきみ ましろ) 月海夜宵につけてもらった。 ・名前の意味:「戦闘の時にまるで舞ってるようだったからだよ」 ▶一人称/二人称 おれ/おまえ ---------------------------------------- ▼履歴(通過シナリオ) ・ ---------------------------------------- ◤家族構成 ・ ◤知人 ・ ◤所持AF・呪文 AF: 呪文 ・ ::::::::::::::::::::::::::::: 鼠 の 王 ::::::::::::::::::::::::::::: 君はシブヤで生きる幼い子供達をまとめるリーダーだ。 孤独が蔓延るこの世界で、多くの絆を得てこの世界を生きている。 ▼ 薬物 使用薬物:【B’DASH(ビーダッシュ)】通称:ダッシュ 毒性:SAN-2 効果:神経を興奮させる作用を持つ。身体が軽く感じ、肉体的な身体能力が上昇したと感じられる。緑色の飴玉のようで、噛んで服用すると薬用シロップのような味がする。効果は3-4時間(1探索または1戦闘)程。 副作用:過度な体力の消耗により君の身体は人よりも多くのエネルギーを必要とする。過食症を患っている。 ▼ 特殊能力 特殊能力:君の身体は【B’DASH】の服用によって10代前半から成長が止まっている。然し、【B’DASH】を服用し続けている君はその小柄な体の使い方を誰よりも知っている。戦闘時、接近戦技能で3回攻撃が可能になる。 ▼ 秘匿HO 君はシブヤでセンター街の裏手にある廃墟を縄張りとしている子供達のリーダーだ。 自身も孤児として生まれ育ち、拾われて家族として仲間たちと暮らしていた。先代のリーダーが行方不明になってからは君がリーダーの役割を引き継いだ。 然し最近、ここひと月の間に4人の仲間が行方不明になっている。人攫いや何らかの事件に巻き込まれる事を警戒して、子供達には二人一組の行動をさせているが、二組が行方を暗ましているのだ。 君が把握できずに家族の中で行方不明者が出るのは、先代のリーダー以来だ。このまま被害が増える前に、君はこの事件を解決しなければならない。 ※仲間について 30人程の子供の群れ。名前は無いが街の人々には【鼠たち】と言われているだろう。子供達の多くは【鼠の王】を「おーさま」と呼んでいる。嫌だと言っても多分無理。子供なので。成人頃になった仲間は自然と群れを離れて行く。子供の集団に大人が混じって良い事など無いからだ。尤も、死んだが精神が狂ったか、殆どの大人とは連絡が取れない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 年齢について:年齢は十代後半固定となり、明確な年齢は不明。 STR、CON、DEXについて:2D6+6で算出する SIZ:1D6+6で算出する ▼ NPC 【ドラ猫】 探索者と共に育ってきた仲間で、同年代。同年代は現状、【ドラ猫】しか居ない。浅黒い肌に男か女かも分からないような細い四肢をしていて、黒い髪を伸ばしている。探索者とは二人一組で行動していた相手だが、現在は互いに稼ぎ頭として個人で行動をしているだろう。幼少期は【褐色】という名前で呼ばれていた。 【子ネズミ】 子供達の総称でもあり、個人の名称でもある。個別の通り名をまだ持たない彼らは総じて周囲からは【子ネズミ】、と呼ばれているが仲間内では【そばかす】や【赤毛】など、見た目であだ名を付けて区別をしている。 【蛇足】 数年前までは共に暮らしていた仲間。現在は大人になって今はシブヤで彫り師をしている。 - 鼠の王 君はオールド・ワンの養い子として覚醒してきている。 その為、以下の呪文を習得出来る。 》情報:オールド・ワンの養い子の従属 この呪文の使い手は呪文の成功率の10%ごとに1マジック・ポイントを出さなければならない。また、1D3の正気度ポイントの減少が発生する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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