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クトゥルフ PC作成ツール
メラン・コリィ Melancholy /リヒト Licht
ID:2897852
MD:4903ea6230e00c6d9ae59f67fa1f8a51
メラン・コリィ Melancholy /リヒト Licht
タグ:
PL:闇アリス
山羊の歌は謡えない
基本ルルブ
兵士
1999年
2010年
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生まれ・能力値
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■「山羊の歌は謡えない」シナリオ特殊作成探索者 ▼PC作成時特殊ルール(3話:2話から10年後)23歳 ●ミスカトニック大学医学部進学(ストレート入学) ●能力値 シナリオ後にダイスロールなどで成長 →STR+3、SIZ+5、EDU+8 ●変更していた初期値を元に戻し、時間経過による技能値の成長。 (~高校) ◎EDU+4分の職業ポイント→80 ◎加齢分の成長ポイント →49 (内訳:組み付き+15、応急手当+4、回避+5、精神分析+14、料理+7、ドイツ語+4) 格闘技系の部活・料理方面などのイメージ。 (大学)医学部に則したもの ◎EDU+4分の職業ポイント→80 ◎加齢分の成長ポイント →141 (内訳:医学+65、生物学+39、精神分析+12、信用+25) ■【基本ルルブ:兵士】 応急手当、回避、隠す、機械修理、聞き耳、忍び歩き、ライフル、+1 「選択・ナイフ」 ■2015特徴表(p18,19) ★1-3「素早い」(初期作成時) 柔軟さと軽快さを併せ持っている。 特徴表適応時:DEX+1。 但しSIZが9以下の場合、素早い上に小柄であるため、DEX+2。 ダイスロール結果:①3-3「飛ばし屋」②1-3「素早い」③2-4「愛書家」 特徴表適応可不可によるステータス変動がさせやすい為「素早い」を採用。他はフレーバー。 (回避は元のDEX18の時のままで) ■遭遇神話生物(50音順): ⏺️アイホートの雛 ⏺️イスの偉大なる種族 ⏺️ヴルトゥーム ⏺️駆り立てる恐怖 ⏺️クトーニアン ⏺️黒い仔山羊 ⏺️シュブニグラス ⏺️セト ⏺️ゾンビ ⏺️テュフォンの獣 ⏺️(嘆きの聖母) ⏺️パンの大神 ⏺️飛行するポリプ ⏺️ヒュプノス ■習得呪文: ⏺大神の秘儀(パンの大神の退散 ルルブP.263神格の招来/退散参考)シナリオ 詳細は最下部 ⏺ペルソナの剥奪(悪魔の暴露 ルルブP.250)シナリオ 詳細は最下部 ⏺天候を変える(基本ルルブP.273)MP10を支払い3分間の歌のような詠唱をするごとに気象状況を1レベル変える。 コスト:合計MP10~、呪文参加者は全員SAN-1 呪文を覚えている者は、いくらでもMPを提供出来る。 知らない者が参加する場合はMPを1だけ提供出来る。 ■アーティファクト: ⏺「半透明のカード」 1日1MPずつ、最大20まで所持者のMPを蓄積出来る名刺サイズのカード。 貯蔵MPはいつでも即座に引き出せるが、小分けに出来ず一度に全て放出される。 使用後、60%の確率でカードは壊れ、使用出来なくなる。 ⏺「Silver Bullet」純銀で出来たナイフ。 耐久:25 ダメージ量は 1d6+1+db、ゾンビに対しては 2d6+3+db その他細かい設定は最下部。 ⏺「記念品のポストカード」星がきらめく夢野総合博物館の建物(イラスト)が描かれている。 見ているとどこか心が落ち着く。SAN値1d2回復。(回復効果は1度切り) ■参加シナリオ: 「山羊の歌は謡えない 第二話《アダムの子供たち》」クリア後成長:回避+5、料理+3、歴史+3、クトゥルフ神話+6 「山羊の歌は謡えない 第三話《舞台にのぼりて》」クリア後成長:図書館+5、こぶし+3、応急手当+4、クトゥルフ神話+3 「山羊の歌は謡えない 第四話《紡ぐは悲劇か喜劇か》」11年精神療養(SAN23にて復帰)、クリア後成長:跳躍+9、ナイフ+5(SAN回復:2d6=11)、組み付き+4、歴史+2、クトゥルフ神話+6 「春が来て、桜が咲いたら。」KPC 「深夜三時のスウィートパイ」KPC 「惑いの欠片」KPC 「コットンキャンディは明日を言祝ぐ」 「シルバーバレットは不死の夢を見るか?」End:CLEAR 「宝石を食む」 「探索者シャトルラン」記録:41回 「地虫穴を出づ」KPC 「オラクル2020(CITY EXPLORER)」 「AND/HAND」 「けものシッターKPC」KPC 「星の海を駆け巡って」KPC 【下記、自分用メモ】 ⏺️イメージカラー:はちみつ色 #D4C399 ⏺️親に売られた元少年兵(殺し屋)。実はドイツ人。 親の事はほとんど覚えていないし、技術を叩き込んだ人物も今はいない。 13歳時:https://charasheet.vampire-blood.net/2925090 アダムスハウス(村)から出た後、ミスカトニック大学医学部に進学。外科医を目指していた(23歳現在・ミスカトニック大学医学部5年生)。 13歳時に眠ったままになった双子の弟のことと、 村から出てきた時にそのまま置いてきた『形見』のサバイバルナイフとジッポライターを密かに気にしていた。 再訪問の際、刺繍入りのハンカチは持ち帰ることが出来たが上記の2種は回収はおろか発見も出来なかった。 ⏺️『メラン・コリィ』(通称:メラン、コリーなど)は当時(少年兵時代)からの呼び名。 『ズイ・クライン』(七番目のクライン)という名前も持っていて、それを本名としているが実際にはそれも偽名。 本名は(ドイツ語で『光』を意味する)『Licht(リヒト)』 ⏺️のんびりまったりとしており、基本的には温和。 事なかれ主義であり、自分が飲み込めば済む話ならたいていのことは飲み込んでしまう。 感情変化をあまり見せない。 ⏺️誰も信用はしてないが、誰も嫌っても厭ってもいない。 ある意味で無関心、とも言えるが、誰かの『才能』を認めて、それを尊重し、その人物を守ろうとする。 また、『兄弟姉妹』を大事にしており、彼らの大事なものも大事だと思っている。 → 逆に己のものに対しての執着は薄め。根本的に無気力で物事(特に私事)にこだわらない。 (努めてこだわらないようにしている、というのが正しい。実際にはとても情深い。) ⏺️養い親、友人、兄弟姉妹、多くの者を喪ってきた。(弟の凄惨な姿を目の当たりにした) それは誰かの悪意であったり、過程で自らが手にかけたりと…… 厭世するには充分な程に憂鬱な運命を引き寄せてしまっている。 それでも護りたいものがある。 ……今日もナイフは手放せない。 ⏺️ 【他探索者の知り合い】 (敬称略) PC/PL (関係) ⏺️スティア・シュリュズベリィ/koko ⏺️セシル・シュリュズベリィ/百星 ⏺️シャーロット・スティーブ/ひおり ※ロスト ⏺️ケイト:キャサリン・チューリング(Catherine Turing)/鈴華 ⏺️ジェフティ・キャドバリー/鈴華 ⏺️ 【自探索者の知り合い】 ⏺️ライア・クラウン(双子の弟:子供時代にロスト) ⏺️ ――――― 下記シナリオのネタバレ有 ・山羊の歌は謡えない ・シルバーバレットは不死の夢を見るか? ――――― 《取得呪文》 【大神の秘儀(パンの大神の退散 ルルブ263P神格の招来/退散参考)】 その神が持つPOW5およびその端数につき1MPを割り当てる。 例)POW40の神話生物が居た場合MPは8となる。 これが神の退散の為に最低限必要なMPコストとなる。 このコストを支払うことによりまず5%の退散の確率が発生する。 一度道が開ければそれにさらにMP1ずつ上乗せをするたびに5%ずつ成功確率が上乗せされるだろう。 こうして定めた成功率を目標にダイスロールを行なう。 退散する場合失う正気度はない。 残念ながら自動成功の範囲に持っていったとしてもダイスロールの結果が00の場合呪文は失敗扱いとなってしまう。 2戦闘ラウンド分詠唱に時間がかかる 【ペルソナの剥奪(悪魔の暴露 ルルブ250P)】 対象が使っている魔術的な変装という仮面を暴く呪文となる。 MPのコストは任意。 正気度喪失なし。 最低三人から作られるグループが必要であり、詠唱のリーダーは対象の魔術的な変装を描いた生の無精卵を割る。 その間他の人間は明瞭な言葉でリズミカルに呪文を唱える。 呪文が成功するためには自分たちのMPの合計と相手のPOWの合計を競わせて勝たねばならない。 詠唱参加者は自身のMPの半分(端数切り上げ)を詠唱に使用することができる。 アーティファクトに込められたMPは半分にせずとも問題ない。 対象の本来の姿が見えた際には正気度を失うことがあるかもしれない。 2戦闘ラウンド分詠唱に時間が掛かる。 《AF》 【Silver Bullet】 純銀でできた武器。 データはシナリオ内の通り。 耐久:25 ダメージ量は 1d6+1+db、ゾンビに対しては 2d6+3+db ただし純銀は硬度が低いため、1シナリオで使用するたび耐久値の最大値が-1d3される。 これは【連銀術】で回復できない。耐久値が0になると武器としては使用できなくなる(飾りに適している)。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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