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ガーデンオーダー PC作成ツール
音在 諚(おとあり さだめ)
ID:4382646
MD:490ac38a6b3e8b6c31cb722c98772619
音在 諚(おとあり さだめ)
タグ:
バシコ
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能力値・HP・MP
特性能力:
発火能力
精神投影
風候操作
電磁操作
光波干渉
重力操作
感覚強化
氷結能力
物質転移
身体強化
音響操作
空間歪曲
身体
感覚
知力
意志
魅力
疲労
軽傷
重傷
致命傷
基礎値
ランク
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
15+
ボーナス(合計3点)/ 計
点←
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
その他修正
成長での修正
能力値
基礎成功率
%
%
%
%
%
成功率への修正
成功率
%
%
%
%
%
身体
感覚
知力
意志
魅力
疲労
軽傷
重傷
致命傷
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ライフパス
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ライフパス
名称
効果・解説
経歴
←自由入力
GARDEN
養護
捕獲
事件
警察
防衛軍
協力企業
他の事務局
他の支部
秘密結社
研究所
救出
生活の糧
復讐
正義の味方
大切な人
オーダー
戦闘好き
弱み
潜入
出自
←自由入力
政治権力
資産家
名家の生まれ
医療関係
大企業
研究所
町工場
法の番人
軍人
報道関係
GARDEN
剣術道場
武術家
スポーツ一家
芸術家
施設
普通の家庭
貧窮
帰国子女
結社の一員
経験
←自由入力
戦闘訓練
入門
鍛錬
特殊部隊1
特殊部隊2
入隊
危険物取り扱い
冒険家
マスメディア
警察/探偵
医者
研究員
ライセンス取得
起業
学生生活
マニア
趣味
マリンスポーツ
スカイスポーツ
ハッカー
境遇
←自由入力
平凡
永劫の別れ
長期入院
大事故
死と再生
喪失
殺傷
ニュース
海外生活
大成功
トラウマ
逃走
恋愛
転居
大きな転機
一所懸命
大失敗
親友
約束
記憶喪失
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特性能力
特性能力
判定
対象
属性
射程
コスト
効果など
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インプラント
インプラント
部位
グレード
効果など
合計
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特技
特技
効果など
前提条件
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技能
技能
初期値
配分値
成長分
その他
合計
C値
特性能力
当て身
近接武器
銃器
飛び道具
回避
威圧
運転
運動
応急手当
隠密
解錠
観察
機械修理
交渉
コンピューター
捜索
調査
追跡/逃走
抵抗力
特殊機械操作
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戦闘・武器・防具
武器と防具
種別
常備
P
種別
属性
攻撃
対象
射程
防御力
行動
備考
切断
銃弾
衝撃
灼熱
冷却
電撃
武器
盾
防具
特技等
非使用
武器
盾
防具
特技等
非使用
合計:
P
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所持品・携行品
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
価格総計
pt
うち初期作成分
pt
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
4
点
点
点
5
点
点
点
6
点
点
点
用途
ランク
特技
技能
能力
アイテム
合計
残り成長点
使用成長点
点
点
点
点
点
点
点
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
コールサイン
タグ
スペックカラー
年齢
性別
身長
体重
位置
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【欲しいものリスト】 ・朱翅朱雀と清流撃の同時使用 ・マヒ対策(遠隔攻撃手段?) 「俺がお前を助けるのは、あの時助けられなかったと後悔したくねぇからだ。別にお前のためじゃねぇ」 かつて、妹がいた。名前は紫野 千冬(しの ちふゆ) 同じ孤児院で育ち、同じ師を仰ぎ、同じ戦場を駆けた、大切な家族にしてバディ。 しょっちゅう口喧嘩をするし、しょっちゅう取っ組み合いになっては怪我をするような、言ってしまえば腐れ縁の関係。 ──その関係が、ずっとそんな風に、罵り合いながら殴り合いながら、続くのだと思っていた。 それは、ある雷雨の日のこと。 俺たちはある敵を追って二手に分かれた。互いに互いのことは心配していなかった。実力は誰よりも知っていたし、それ程苦戦するような敵でもなかった。 異変は、それからしばらくして。 初めに、千冬と通話が繋がらなくなった。雷雨で電波が悪くなったのだろうと、気にしなかった。 次に、遠くで爆音が聞こえた。戦闘の真っ最中で、そちらに意識を割く余裕はなかった。余裕なはずの任務は、もう崩れ始めていた。 最後に、静寂だけが残った。紙一重で制圧して傷だらけの俺は、重い足を引きずってGARDENへと戻った。千冬は戻ってこなかった。 通話は当然繋がらない。 罵り声も、聞こえない。 ※DATA FILE※ コールサイン:ライオンハート 特性能力: 身体強化 本名紫野 千冬。宇美道哲推薦により入隊。その後、同時入隊した"ソードマスター"とバディを組み、対ネフィリムテロ特殊部隊に所属。以降順調に任務を成功する。 しかし、12回目の任務での交戦時に行方不明となる。戦闘痕が激しく、見つかったのは身体の一部分のみ。他の部位は戦闘時に発生した爆発により消失した可能性が高いと判断され、死亡したもののとして捜索を打ち切った。 【現在】 バディが行方不明になって以降、任務に没頭。高い達成率を示す。 バディを組むつもりは現在のところない。 「別に。ウマの合わないヤツと組む気がねぇだけだ」 本人はこう言うが、本当の理由は彼の臆病さに起因している。 バディを、仲間を得ればそれを大切に思う。思ってしまう。そうしてまた喪う痛みを味わうくらいなら、大切なものなんていらない。だから、誰に対しても突き放した態度を取ってしまう。 その癖困っている人や助けを求める人を見逃すことができない。誰かを救って、でも救った者は突き放して。彼は、そんな日常を生きている。 ──結局のところ、俺はこの剣がなきゃ生きていけねぇ。宿命ってヤツに縛られて、いつ来るかも分からねぇソレのために牙を研ぐ。魂に、それがこびりついちまってるんだろうな 【特製能力】 剣氣神髄(仮) その者は、生まれた時から剣と共にあった。剣と共に生まれ、剣と共に育ち、そして剣と共に死ぬ。それが定めであり、宿命でもあった。故にその者は、剣の声を聞き、その真髄を識る。同様に、剣もまたそれに応えその力を増すのである。 ・宿命剣 プリプレイ(キャラメイク時)に宿命剣(データは特殊効果のないアイスブランド)を作成する。選んだ近接武器を装備している間のみ、剣氣神髄(仮)の特性効果を使用できる。宿命剣は特性効果やアイテムなどによって破壊することはできない。 ・廻速 ラウンド中連続攻撃+20%。いつもの ・転換剣法 回避判定+30% ・宿迫克己 セットアップ。対象:単を選んで特性能力で判定。対象に攻撃が命中する度に、「宿命カウンター」を1得る(カバーリング等、別の対象に命中した場合得られない) 保有できる「宿命カウンター」の上限はランクまで。 ラウンド継続 コスト:疲労2 ・朱翅朱雀 近接攻撃と組み合わせて使用。「宿命カウンター」を消費し、消費した点数分ダメージを増加させる。 コスト:軽傷1 ・清流撃 近接攻撃と組み合わせて使用。「宿命カウンター」を消費し、消費した点数×5%分命中判定の成功率を上昇させる コスト:軽傷1 ソロスタイル 独自枠1のコストを「疲労1」にする。 バディスタイル バディの攻撃によるダメージロール直後に宣言。「宿命カウンター」を消費し、消費した点数分ダメージを増加させる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「
ガーデンオーダー
」は久保田悠羅氏およびF.E.A.R.の著作物です。
ガーデンオーダー公式
http://www.fear.co.jp/gorder/