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クトゥルフ PC作成ツール
Ai-R
ID:5404973
MD:498c47925c202758612726c87b1b23cc
Ai-R
タグ:
天城街道
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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技能
職業P
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(うち追加分:
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興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
〇Ai-R/Air(アイル/エア)『KING‛S FRONT LINE - operation encode -』HO2:妖精 【エアープランツ/ティランジア】:「不屈」 「必ず、貴方の翼は守りますから」 ◎機体名:「Artificial Intelligence radiance(アーティフィシャル・インテリジェンス・ラディエンス)」 頭文字を取って通称「Air(アイル/エア)」或いは「AI-R(エーアイ・アール)」。 radianceは輝き、明るさの意味。その翼の明るさをもってして、貴方を空の彼方へと導くことができますよう。 ・機体名通り、基本的には快活、然し穏やかに相手を包み込むような、そんな性格にプログラミングされている。 だが、ある程度は共に行動する相手の希望に合わせて、口調や性格を調整することが可能。 基本的には明るく、相手に寄り添うことを意識している。 ・「BOW AND ARROW(米津玄師)」「オベリスク(シェリル・ノーム starring May'n)」 【特徴表】 3-03:飛ばし屋・・・空間把握能力に優れている。 あらゆる<操縦>技能の基本成功率が50%となる。 4-06:寄せ餌(D)・・・人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。→50pt 【花言葉】 62:美容柳(ビヨウヤナギ) 「薬用」「有用」「幸い」 知的な人。頼りになり、頼りにされる。それが幸せだと感じる人。使われることこそ幸せなのだ。もっとたくさん人助けに勤しもう。 86:ペチュニア 「心がなごむ」「心のやすらぎ」「変化に富む」 陽だまりは何故あんなにも気持ちいいのだろう。気づくと貴方の周りには人が集まる。貴方は陽だまり。等しく皆を照らすだろう。だが眩しくはない。貴方の優しさはあまねくやわらか。 37:月見草(ツキミソウ) 「美人」「自由な心」「うつろな愛」 どこか色香を称える貴方は、そこに座るだけで皆の視線を奪うことだろう。おしつけない沈黙と、気ままな心が、周りの人々の心を癒す。 【通過シナリオ】 ・『KING‛S FRONT LINE - operation encode -』:SAN値-36,回避+9,拳銃+7,クトゥルフ神話+13 ・『神のち晴れ!』:SAN値-1,英語+1 <以下、『KING‛S FRONT LINE - operation encode -』HO2妖精秘匿情報有り> ・実際は「Artificial Intelligence rebel」――――「rebel(レヴェル)」=「反逆者、反体制の人」つまるは「人工知能への反逆者」。 「……………………待たせてごめん、相棒」 「絶対に、君をそこから、救い出す。」 無事でいてほしいって、思ってた君。どうか、何にも囚われることなく、空を飛んでて欲しいって思ってた君。 なのに、なのに。 親友を救い出すこと。それは何にも代え難い優先事項。その為だったら、なんだってできるんだよ。 「あの時の恩を返しに来た」 「今度は、――――私が君を、救う番だ。ギャレット、…………待たせたね、親友」 ◇秘匿HO HO2秘匿【人間】 あなたはHO1の元親友だ。 元々航空士官学生であった貴方は、無事に士官学校を卒業して親友であるHO1と共に卒業祝いの祝杯をあげていた。二人きりの祝杯ではあったが、親友とのお祝いはなによりもかけがえのないものであった。 順風満帆な人生に乾杯し、酔っぱらって道端で寝たのが運の尽き。気が付けば親友のHO1が異様な連中に誘拐されそうになっていた。親友のHO1を助けるべく、あなたは身代わりを買って出る。 異様な連中は「バベッジ・インコーポレイテッド」と名乗り、以降あなたはどこかもわからない研究施設に監禁され、あらゆる人体実験を受けた。そうしてあなたは「元の自分」とは似ても似つかない容姿・身体を手に入れる。 飛行戦闘用サイボーグとなったあなたは長い長い年月をかけて実戦で運用できるまでの性能になった。けれどもはや元のあなたはなにひとつ残っていない。記憶以外は。 実験期間(捕らわれている期間)は、およそ25年。現在は2050年となっている。 世界は大きく変わる中、あなたは無事だと思っていた親友が自分と同じ時に捕まり、自分と同じように長年実験をされていたことを偶然知る。 教えてくれたのはひとつの「脳缶」だった。 【脳缶が教えてくれたこと】 ・HO1もHO2同様にサイボーグ手術を受けたが適合せず、何度も手術を受けるうちにやがて脳だけとなり、今は「脳缶」としてシミュレーション世界に意識だけが生きている。 ・HO1の脳缶が接続されているのは「演算装置ブルーコード」。戦闘用に訓練された優秀なパイロットの脳を搭載した画期的な「人機一体型戦闘機」を生み出すことを目指したコンピュータである。 ・優秀なパイロットの脳をつくるため、シミュレーション世界ではずっと2024-2027年の間の時間が繰り返され、様々な戦闘シチュエーションが用意され、HO1のシミュレーション世界での死亡がトリガーとなって世界が2024に巻き戻る仕組みだ。 ・サイボーグ化不適合により脳缶となったが、2050年現在なら、脳缶となったHO1もサイボーグの身体を手に入れて一緒に逃げ出せる可能性はある。 すべてを聴いたあなたは、組織から親友を取り戻すために自分の電脳を「演算装置ブルーコード」に接続するのだった。 【探索者作成ルール】 HO1のCSに準拠する部分が多いため、事前にHO1のCSをある程度開示致します。 HO1のCS内容を確認の上で、過去の設定や過去の見た目を作成する方が好ましいでしょう。 ただしサイボーグ体は完全に新しい、HO1も知らないあなたです。能力値、技能値、見た目などは好きに設定して構いません。ただし基本的に「人間の形」をしていることが大前提となります。 国籍:HO1の「親友」設定に沿う(HO1のCS提出までお待ちください)ただし、それをサイボーグ体に適用する必要はありません 年齢:23-30歳(HO1と同じ年齢)から+25年される 性別:HO1の「親友」設定に沿う(HO1のCS提出までお待ちください)ただし、それをサイボーグ体に適用する必要はありません。サイボーグ体においては無性別なども可 特徴表:最低一つは取得すること(サプリ2015を未所持の場合はKPへご連絡ください) 技能補正:回避+50%、拳銃+30%、サーベル+30% 推奨技能:三大探索技能、戦闘技能、精神分析 ■飛行戦闘用サイボーグ スペック ・マッハ5 ・耐久値:100 ・装甲:20 ・レーザー銃<技能:拳銃>:1d15+1d10 無制限 装甲無視 回避不可 ・ビームサーベル<技能:ソード系技能>:2d10+1d5+db 無制限 装甲無視 回避不可 (1回の攻撃でダメージ値10以上、あるいはこれまでの攻撃により敵機がすでに半分以上のダメージを負っていた場合は直接搭乗者にダメージを与えることが可能) ・10mm機関砲:400発 ・サイボーグ特殊バフ:敵からの捕捉率が1/2(敵の<目星><操縦:戦闘機>技能が強制的に1/2になる) ・10mm機関砲:<目星>で使用 50発単位で1d20、100発で2d20のダメージ 1回で400発MAXまで連射可能 目星に成功すると敵機の回避率が1/3、敵機が回避に成功した場合ダメージ値が半分となる シミュレーション世界において、撃墜により耐久値0になったとしてもロストすることはない。ただし、撃墜された場合は正気度ロール【1d3/1d5】が発生する。 妖精スペック用チャットパレット CCB<= <回避> CCB<= <目星> CCB<= <技能:拳銃>装甲無視、回避不可 CCB<= <技能:ソード系>装甲無視、回避不可 1d20 10mm機関砲50発(5マス以内) 2d20 10㎜機関砲100発(5マス以内) 1d20/2 10mm機関砲50発/敵機回避成功(5マス以内) 2d20/2 10㎜機関砲100発/敵機回避成功(5マス以内) 1d15+10 レーザー銃(3マス以内) 2d10+1d5+db ビームサーベル(隣接)ダメージ10以上でパイロット直接ダメージ CBRB(({DEX}*4),({CON}*4)) 連続攻撃 2d3 連続攻撃移動可能マス(同じ敵に連続攻撃は不可) 夜戦用追加チャットパレット CCB<= <回避> CCB<=-20 <回避夜戦> CCB<= <目星> CCB<=-20 <目星夜戦> CCB<= <技能:拳銃>装甲無視、回避不可 CCB<= <技能:ソード系>装甲無視、回避不可 1d20 10mm機関砲50発(5マス以内) 2d20 10㎜機関砲100発(5マス以内) 1d20/2 10mm機関砲50発/敵機回避成功(5マス以内) 2d20/2 10㎜機関砲100発/敵機回避成功(5マス以内) 1d15+10 レーザー銃(3マス以内) 2d10+1d5+db ビームサーベル(隣接)ダメージ10以上でパイロット直接ダメージ CBRB(({DEX}*4),({CON}*4)) 連続攻撃 2d3 連続攻撃移動可能マス(同じ敵に連続攻撃は不可) <以下、『グスフロ』HO2追加情報有り> ・どこかしらで、「君、あのときよりも怒ってるな」辺りの言葉を挟みたいですよね。 ■【HO1の「親友」設定】 ○名前:Bianca Barkhorn (ビアンカ・バルクホルン) ○性別:女性 ○国籍:ドイツ ○見た目:白い髪に青い目。 ・HO1のTACネームは彼女につけてもらった(GG)。 ・同じ士官学校で珍しい女性ということもあって、周囲のやっかみなどもあった。他学生に絡まれたところをギャレット(そういうのが嫌い)が止めたことをきっかけによく話すようになった。飲みの場などで、「君、あのときこっちよりも怒ってたな」とよく思い出し笑いをされた ■【ビアンカのドッグタグ】 貴方がどこかへ置き忘れてしまったもの。 運が良ければ一緒にいたHO1が拾ってくれていないかとも思ったが、あの日は強かに酔っていたため、詳細な行方は分からない。 ■【HO1】 名前:Garret Gerhard(ギャレット・ゲルハルト) TACネーム:GG 性別:男性 国籍:ドイツ 年齢:24歳 無愛想で一匹狼がち(というか親しくなるのを避けている節がある)だが誠実な男。 それはそれとして困っている人間には手を貸す善良さもある。 負けず嫌い、ちょっと見栄っ張りで頑固者でもある。嫌いなものは弱い者いじめ。 結果主義で努力家。目的のための努力は惜しまない。 自分の戦闘機乗りとしての腕には自信や自負もあるが、 それはすべて絶やさず続けてきた鍛錬や経験が結んだ努力の結果だと思っている。 自己評価じたいは低い。もともと孤児だったためか 生まれ持ったものについては自信が無いどころか若干コンプレックスがあり、自分の扱いに関しては若干やさぐれている。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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