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クトゥルフ PC作成ツール
稜康殿 葵(りょうこうでん あおい)
ID:199265
MD:49a55215f5600de7b594df32554671b1
稜康殿 葵(りょうこうでん あおい)
タグ:
ハピ卓
阿辰
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
老舗旅館を経営する稜康殿家の次男坊。 兄、碇が旅館の若旦那として父に厳しく育てられていた一方で、弟の葵は母から和裁を学び、幼いころは穏やかに育てられた。 母の教え方が良かったのか、仕事も和裁なら趣味も裁縫。 着物、浴衣、和小物はもちろんのこと、洋服やぬいぐるみをこさえるのもお手のもの。 顔立ちは、長い髪と、それをまとめるためまれに簪を使用することもあるせいもあって中性的。 手が繋がっていた跡が手のひらにある。 佐川さんのファン クリアシナリオ 【イムドゥグドの檻】同行者:峰山空・シローザ・和栗秋志 とんでもない場所だったなぁ…。筋肉むきむきの人ってあんなに凶暴なの…?凄い怖いよ。 あと気になる作家さんと知り合えたなぁ。秋志君今日はちゃんと食事してるのかな。 【壁に耳あり】同行者:神戯譲、刻坂銀 あの変なの見てから耳が全然聞こえないんだよね。別に困ることはないけど。 そういえばあの銀髪の子、どこかで昔会ったっけかな。 【女神の箱庭】同行者:映見三重晴、美野輪冬馬、神呂木竜胆 エグい物食べたり川に流されたり襲われたりと、まぁ、散々だったけれど、面白い友人が出来たからいいか。 アレもそんなに悪くなかったしね。 【役者、集いて】同行者:小鳥遊まこと、佐川透明、八甲田透 ああ、結構本気でやってたんだけどなぁ…。 無意味になっちゃったね。他は修学旅行みたいで楽しかったよ。 【叡智に罷む】同行者:刻坂銀、言峰岳、赤城翔太郎 面白いことになってきた。…何がかは内緒だけどね。 【おにいさんといっしょ】同行者:刻坂銀 すごく懐かしい…うん、懐かしい姿になったよ。それから懐かしい姿の友人も見た。 …ああ、あんなに恐ろしいと感じたのも狼狽えたのも、随分久しぶりだったなぁ。 銀くんを置いていく形になっちゃったけど、大丈夫だったかな。 【土翁と空夜のアリア】同行者:刻坂銀、大工廻一六八、鬼武咲夜 【臙脂のラピス】同行者:刻坂銀、政宗玄 【あいのすべて】同行者:刻坂銀 僕はとても満足した。 まんぞくした。 【Snake Curse】同行者:獅子吼陸弥、最上屋陽(NPC・不知火円、不知火汀) いや本当僕には友達を殴る趣味はないんだよ…しんどかった…。 あーあ今度銀くん連れて不知火神社行こっと。 【フカシカ▲▲▲】同行者:Miller Dusty(内藤さん)羽柴一心(わしょい) 「管狐」盡代 すがしろ 習得:1d6正気度 コスト:1d3MP 効果:動物霊を操り、対象に攻撃する。この攻撃に対する回避・受け流しはできない。術者は対象とPOWの抵抗表ロールを行う。成功した場合、対象は(CON×5)ロールを行い、失敗すると1d6のダメージを受け、意識不明になる。POWの抵抗ロールで失敗した場合、術者が同様の効果を受ける。 「記憶を曇らせる」 この呪文の対象になった者はある特定の出来事を意識的に覚えていることができなくなる。この呪文をかけるためには1d6のMPと1d2のSANのコストがかかる。 呪文の効果は即座に表れる。呪文の使い手は対象が目に見えていなくてはならず、対象は呪文の使い手の指示を受け取れるような状態でなくてはならない。 また使い手は呪文を掛けようとしている出来事を知っておかなければならない。 「お前が昨日やったことを忘れろ」という曖昧な命令を出すことは出来ず、「モンスターに襲われたことは忘れろ」というような具体的な指示でなくてはならない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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