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クトゥルフ PC作成ツール
ソウク
ID:4655203
MD:4b1acfe02055b460b591130a63de6159
ソウク
タグ:
in_f
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ハクイ ソウク / カイン|#fafdff クトゥルフ2015用心棒ベース 『野狗子と薬師』HO1 [特徴表] 6-6 急速な回復力:耐久力を回復するロールに+1 5-3 失敗は発明の母:技能ロールに「96」以上の目を出して失敗した際、経験ロールを行い失敗すれば0p、成功すれば1pの技能ポイントを得る //////////////////// 「なんでオレのことが嫌いなヤツを好きにならなくちゃならないんだ?」 「ソウクでもカインでも何でもいいが……前者の方が気に入ってる」 //////////////////// 威圧的な雰囲気と堅苦しい話し方から怖い印象を抱きがちだが、見た目とは違って臆病で生真面目な性格をしている。 正体は魔女アン・シャトレーヌを打ち倒すために作られた兵器「カイン」。両親亡き後デルタグリーンにその身を引き取られた。物心ついた時から兵器としての知識のみを叩き込まれたため若干浮世離れしたような性格をしている。 元々責任感や正義感が強く、「魔女を殺さなくては自分は生きている意味は無い」「魔女を殺す為だけに自分は生きている」と信じている。大切なものに嫌われても、裏切られても、責められようとも”炎”を絶やすことは必ず無い。だって自分にはそれだけしかないのだから。 現在はデルタグリーンの兵士として人生を過ごしている。 リュウクが何よりも大切。 一人称「オレ」/「俺」、二人称「オマエ」/「アンタ」「お前」 //////////////////// [AF / 呪文] ・ヨグ=ソトースのこぶし (基p291) コスト:SAN1d6点 目に見えない一撃を与えることができる。 MP1点につき1d6のSTRを一撃に付与することができる。 対象は一撃を受けた場合、算出されたSTRと、犠牲者の【STR+CON】で対抗する。 対抗の判定の後、一撃が成功した場合は、対象は意識不明になる。また、(STR-【犠牲者のSIZ】)÷3m吹っ飛ぶ。 ・炎の外套 (基P284) コスト:MP12点、SAN1d10点 継続時間:4d4R 炎の外套を身にまとうことで、戦闘能力を一時的に急上昇させることが出来る。 また、使い手に対する攻撃の命中率を下げることにも有効。 しかし使用中は精神が摩耗するほどの激痛に苛まれることになり、激痛によるSAN値が-1d6される。 効果:使い手は、DEXが2倍になる。 さらに使い手に対する攻撃の成功率は-20%。すべての武器のダメージは最小値だが、肉弾戦のみ通常のダメージが入る。 炎を纏った状態で誰かに触れた場合、《こぶし》判定としダメージに加えて1d8点。 しかし、算出されたダメージの半分を自分も受けることになる。魔術的な外套の表面にそれだけの耐久力を提供する必要があるためだ。 ・力の源 (DAp87) コスト:SAN1d8点 対象とPOW対抗を行い、使い手が【成功】した場合、【対象】に使い手から1d6点のMPが譲渡される。 ・シュド・メルの赤い印 (基p260) 詠唱時間:1R コスト:3MP、1d8のSAN 呪文の使い手が指で空中に正しく印を描けば赤い印が空中で輝き、印の10m以内にいるものは1RにつきHPを1点ずつ減少させていく。 ・門の発見 (基p290) コスト:MP1点、SAN1d3点 どこかへと通じる門の場所を知ることが出来る。 ・魂の束縛 コスト:10MP/3点のSAN値 詠唱時間:1d3R 人間の魂を容器に閉じ込めることによって、その肉体を殺したり支配したりすることが出来る。 容器に閉じ込められた魂はどの次元にも移動することはできない。 呪文を詠唱する場合、魂を閉じ込める前に、詠唱者は束縛したい魂を見つけておかなければならない。 また、詠唱者は対象者とのPOW対抗に勝利する必要がある。 [後遺症] ・お互い(リュウク)を見つけるための技能判定時に+20% ・呪文を新たに取得する場合、想定されている時間の半分で済む上、取得の際の<INT>ロールに+20の補正が発生する ・心因性視覚障害 1/4卓分 [その他] ・猫舌 ・3月22日生まれ(出会った日) ・好きな花 カランコエ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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