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クトゥルフ PC作成ツール
ラクリマ・ハイドランジア
ID:5308230
MD:4b573f557ad22f9437fb30380589a228
ラクリマ・ハイドランジア
タグ:
2露U
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ラクリマ(lacrimae):涙 ハイドランジア(Hydrangea):紫陽花 呪文:Sequere aquam. 「セクゥェレ・アクアム」力を貸して。/ラテン語の自然に従えSequere naturam.より。 SIZに応じたMPを消費。(基本的には鷹/SIZ7とか狼/SIZ8くらいまでがかなぁ/SIZマレモンP269~参照) 水や氷を使って作り出す。MP増やすごとにパラメータ上げられたり(STRとかSIZとか)運んでもらったり、操れる範囲を広げられたり…? (やっぱり本物の動物に手伝ってもらって怪我させたら悲しい byPL) 最悪血液でも作れる。 芸術(料理):薬を作ったり、普通にご飯を作ったり。料理は古いものから新しいものまで常に変化していて楽しい。後何かにつけて飯を食わそうとする。 制作(モデリング):水や氷から生き物を制作するので。一応生物学とかあるので構造は詳しいんだけど、ちゃんと形になるかは別問題。時々粘土とか捏ねて練習してるけど、失敗するとなんだかムーミンみたいなフォルムになる。丸い…?(あえて補正の乗る芸術じゃなくて制作でとってみた) 興味ポイント: 応急手当:ケガなどの治療のため。たまに魔法に頼る。 聞き耳・目星:見聞きするのはどんなときでも大切だから。 信用:長生きだから。なんだかんだ信用はあるはず。 天文学:占いと薬は昔からの魔女には必要な知識。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1500歳くらいはいってるかも…?なんか昔すぎてよく覚えてない。 長生きしすぎて感覚が麻痺してるため、何かにつけて鈍い。おばあちゃん。 時々本気か冗談かわからないが自分のことを「ばぁば」って呼んだりする。 燃えるような恋をしたことがあったかもしれないし、そうじゃないかもしれない。よく覚えてない。 家族もいたかもしれないけど、よく覚えていない。歳をとりすぎちゃった。 今は時々弱った動物を拾ってきては治療したり栄養つけさせてあげたりしてちゃんと返してあげることを趣味としてる。 そうやっていろんな動物と触れ合うことで自分の魔法を具体的にしたりもしている。 これが犬猫レベルならいいんだろうが、馬とか羊とかクマとか、はてまたゾウまで連れて帰ってこようとするから時々怒られてる。 海の生き物についても魔法でプール作って連れてこようとするかも。怒られてください。 最近はカラスを一匹保護して、治療をしている。許可が出た時は毎回人間界に帰しに行こうと試みてるのだが、カラスが帰らない。 「今日もダメだった〜どうして」と言いながら連れて帰ってきて細かく怪我の具合とかをチェックしている。 カラスからすれば至れり尽くせりだしご飯もらえるし帰る理由がない。よく言えば懐かれてる。悪く言えば利用されている。 カラスの名前はカラスのラテン語コルウスより、コル(ちゃん?)と呼んでる。別にペットではない。 基本的に生き物本来の生きる力を大切にしてほしいため、魔法で治療はしない。 ergo ネタバレあり--------------------------- 後遺症:異世界での記憶 ドリームランドでの記憶を保持し続ける。この記憶は、狂気による健忘であったとしても忘れることはない。 クトゥルフ神話技能 任意 +6(ハスターリクとキーザ) 職業Pのすべて振り直し HOによる補正はなくなる 人間として生きることになる(名前の変更は任意) バニラ実の従姉妹(26歳-12歳)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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