キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
伊織 朱智(いおり あけさと)
ID:4246445
MD:4c2f79ac58b45fbc62199d6e9f363aea
伊織 朱智(いおり あけさと)
タグ:
うみ卓
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
「適材適所ってやつですね。人には得手不得手がありますから。得意なことを伸ばしていきましょうよ」 警視庁刑事部捜査第一課所属。刑事の中ではかなり若手の部類だが、能力を認められて班長に任命された。 得意なことは情報収集、尋問、交渉、拳銃。長期戦に強く、張り込み調査のような地道なものほど適性が高い。たとえ難航している事件であっても顔色を変えずに調査し続ける体力を持つ。…というよりかは彼の表情は大きく崩れることがほとんどない。事件が難航していようがいまいが、彼はいつも穏やかな表情のままである。 一人称は「僕」。謙虚な姿勢をもって相手と接し、どんな人とも交友を深めようとする。人によって好き嫌いが分かれやすく、好感を持たれることの方が多いが、反対に邪険に扱われたり畏怖されることも珍しくない。そんな人に対しても変わらぬ姿勢で話すので質が悪いタイプ。また、動物からは嫌われやすい。 幼少期の彼は、今とは違い引っ込み思案でずっと家でゲームや読書をしている子であった。3つ上の兄の影響で少し対象年齢が高めのストラテジーゲームが家庭内にあり、それを兄の不在中に進めて進捗を褒めてもらう、というのが当時の彼が一番好きな時間だった。 ただ、そういった日常を繰り返すうちに彼はどんどん周りと馴染めなくなってしまう。ゲームや本から得る知識がきっかけで座学の吸収が良く、またあらゆる状況をチャート化して対応する考え方になった関係で応用力も高い。けれども人間の感情という部分はまだ予測が難しくチャート通りにいかないので相変わらず人付き合いは苦手。よって「頭は良いけど付き合いは悪いお高く留まったいけ好かないやつ」という印象を周りに持たれるようになってしまう。 さらに母の教育方針で兄がかつて受け落ちてしまった学校を受験し合格を貰っていた同時期、高校受験をしていた兄はあまり上手くいっておらず、弟との能力の差にコンプレックスを抱くようになり第二志望の学校に入学が決まった後は強く当たったり距離を取られるようになる。大好きだった兄にも離れられ、ひどくショックを受けた彼は兄とまた普通に話せるようになるべく、コミュニケーションへの苦手意識を克服しようと心に決める。 それから彼は半ば体当たりでいろんな人との交流を重ねていくが、幼少期まともにやってこなかったことをやろうとしてもなかなか自然に出来ず、サンプルを集めて分析しより複雑なチャートを組むやり方によって要領を得ていった。だが兄とは現在も上手くいっておらず、むしろより人に好かれていく姿に苛立ちを見せている様子。朱智はいつかまた笑い合えることを夢見て挫けず連絡を取っているが無視されている。 事件が起きる前から「笑っておけば感じが良くなるし、結局好かれやすい」というのを感じていたので笑顔を作っていることが多かったが、事件後は周りに苦しんでいることを悟られない様にという意識が強い。 1年前の事故のことを酷く悔やんでいる。いつも穏やかな表情でいることが可能なのは他人と接していると事故のことを考えなくていいからであり、一人の時間は自責の念に駆られてしまうため常に苦しんでいる。またこの精神的ストレスから自律神経失調症を発症し、軽度の手のしびれや痛みといった症状を抱えることとなる。 酒は普段は飲まないが、宴会の場では周りに合わせて飲む。なかなか酔えないので酔い潰れた人を介抱する役回りに立つことが多い。また、過去の出来事を忘れるために飲むときは度数の高い酒を多量飲まないと意識を失うことが出来ず、急性アルコール性ミオパチーになることが度々ある。(※カリウム欠乏による筋肉痛や筋力低下の症状。)喫煙はしないが、周りに吸う人が多かったため煙には慣れている。 殉職した部下は兄と同年代だった。警察時代から交流を持っていて、過去にやっていたゲームの話などで盛り上がり飲みなどにも頻繁に誘われていた。出世したことも素直に祝ってもらい、中学時代までの兄のような面倒見の良さを重ねて朱智自身も他の人間よりも懐いていた。部下が好きでよく一緒に飲んでいた日本酒「八海山」が現在飲めない。 好きなものは寿司。特にヒラメのえんがわ。上司に紹介してもらった寿司屋で一流のえんがわを食べて以来お気に入り。嫌いなものはあまりないけど苦手なものは大きい人参。最近は時間がなくて出来ていないがゲームは相変わらず趣味でやっている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG