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クトゥルフ PC作成ツール
鴉(からす)/白糸 相(しらいと そう)
ID:4800014
MD:4c3bacf4b4095d5a43caccf6a62c4815
鴉(からす)/白糸 相(しらいと そう)
タグ:
こめかみマン
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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DEX
APP
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HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【ラストダンスは夜明けまで/PC】#e900e9 本名:白糸 相(しらいと そう) コードネーム:鴉(からす) 一人称:オレ 二人称:お前 ※名前を呼ばない。呼ぶときは「おい」など。 ●性格 警戒心が強く、常に緊張状態。 縄張りに入ってくる無礼者は排除したがる。 しかし自分に関係ない事柄には興味がない。 いつも不機嫌そうな態度を取っているため、周りからは近付きにくいイメージを持たれている。 ●相棒 怪盗系の結構大きめの犯罪組織に共に所属している。 (殺人は基本しない。ただし身を守るための戦闘技能はある) 相棒とは組織内での同期であり、バディとして活動して組織のために働いてきた。 相棒のことは唯一信頼していて、背中を預けることができる。 が、距離感がバグってるし、色々ヤベェ奴だから深入りはしないようにしてる。あくまでも仕事仲間…のはず。 しかし気付いたら「またかよ」と口ではいいつつも世話を焼いたりしている。 【余談】 ●名前の由来 カラス+花の要素=鴉葱(シライトソウ、花の名前) ●イメージカラー 紫鳥色(しうしょく) 誕生日 9/3 ●ラスあけ本編までの設定 ある日、組織のメンバーが「死神事件」で死亡する。 これ以上組織に危険が及ばないためにも「死神事件」を調べて、あわよくば解決してこいとの上からの命令により、二人で事件を追い始める。 ちなみに鴉は上からの命令をめちゃめんどくせぇと思っている。 ●特徴表 ・格闘センスの持ち主…幼い時から道場で鍛えられてきた。素手の戦闘技能3つ(<キック>、<組みつき>、<頭突き>)の基本成功率が50%となる。 ・俊敏・・・どんな時でも鋭く素早く状況を把握できる。<回避>の基本成功率が[DEX×2]ではなく[DEX×5]となる。 ●卓歴 2023 04.08 ラストダンスは夜明けまで 04.22 AND/HAND 2024 08.29 雨と君は、無垢。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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