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クトゥルフ PC作成ツール
神流 雅樹(かんな まさき)
ID:1285658
MD:4c7e4ee267bf73ad8d2e0c50e2d2cafe
神流 雅樹(かんな まさき)
タグ:
しゃのん
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
医大卒警官の妻持ちハイスペック 超愛妻家 奥さんに頭が上がらない 部署を点々としているのでたぶん署内にめっちゃ顔見知りいそう シナリオのせいなのか女難の相がある アイデアや重要場面での対人心理をことごとく失敗するため、救いようのないほどの超鈍感 精神分析も心理学も心得があるのにめちゃくちゃ鈍い(特に女性) 所属が何故かゼロを兼任することになった・・・ 年収900万 財産4500万 バステト、アルワッサ、星の精、夜鬼 ショゴス、ニャルラトホテプ、アザトース、ヨグソトース、ウボサスラ ヒプノスと眠りについての黒い本 イゴーロナクの情婦、イス人 モルディギアン、クトゥグア 偲ぶ君へ トゥルーエンド baby,apple of my eyes. トゥルーエンド 村落 ノーマルエンド 異食症を患ってその後完治 偲ぶ君へanother トゥルーエンド キラメキスムージー クリア 猫の手も借りたい クリア 成長ポイント+5 呪文、猫科に命令する MP1 星の精の召喚・従属(13週間) 石頂の丘の書 知識(アルワッサ召喚退散、夜鬼召喚従属、古き印、ビヤーキー) 誰が為の檻 改変 クリア コッペリアの証明 EXエンド クリア カクテルドレスを脱がさないで Aエンド 虚構回遊 エンド1 おとろし様が見ている ハッピーエンド 俺達が潜入捜査って本気(マジ)っすか!? ハッピーエンド 千歳の絶叫 エンド1 祭囃子は置いて往け クリア シンウルトラマン宣伝シナリオ 星降る夜に吼える龍・改 生還 聖杯戦争 セイバー ジークフリート どうぞお切りください エンド4生還 クイーンズゲーム エンド5Q 寥々と、まもなく KPレス エンドA-1 23/1/5 お寿司食べたい KPレス 23/1/5 赤馬駆ける 23/1/9 生還 PC同卓 宮本、戌井、川瀬 AF: Shield of salvation 青い盾の書かれたカード 対象の人数d3のMPと対象の人数d2のsan消費 味方に消費された(MP+SAN)÷対象の人数の耐久値のバリアを付与する。 耐久値を超えたシールドは破壊される ・AF:「キャラクターシート」 あなたの存在を確立する情報。存在そのもの……の写し。 物理的・魔術的手段によっては破壊することが出来ない。 何か大きなことがあった後に見ると勝手に数値が変動していることがある。 このAFを所持している時、技能<メタフィクション>を振ることが出来る。 その本質はPLの世界とPCの世界を繋ぐ「錨(アンカー)」。 ・技能:「メタフィクション」 夢の中で思ったことがそのまま夢に反映されるように、高次の現実性で自身の現実を一時的に塗り替える力。その現実性が一部残留することで技能が成長する場合もある。 AF「キャラクターシート」を所持しているときに限り使用できる。 全ての技能の代用として振ることができる。 <メタフィクション>ロールに成功した場合、<アイデア>を振り成功した場合SANC0/1が発生。その後代用した技能に一点移動する。 <メタフィクション>ロールに失敗した場合、代用先の技能が失敗したものと同様に扱う。 またこの技能による初期値成功は存在せず、成長判定は代用先の技能のみを対象に行う。 注意事項として、この技能を単独で振ってシナリオのメタ知識を得ようとすることは出来ないことを述べる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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