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クトゥルフ PC作成ツール
夏峰 正義
ID:1678202
MD:4d2ac5e7b8bd67fdc3afc3f8ecaaab7a
夏峰 正義
タグ:
チュパカブラミネ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■PL情報■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■名前■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 本名 | 夏峰 正義 (なつみね まさよし)(Masayoshi Natsumine) SNS | ジャスティスサマー (@Justice_Summer) ■■■■■人物紹介■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 誕生日 | 8月31日 星座 | 乙女座 血液型 | B型Rh+ 年収 | 1000万 財産 | 5000万 ■■■■■人物像■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 下町育ちの男。芯のないような言動を繰り返す。名前の通りの正義感はあまり持ち合わせていない。 たまたま幼少期に出来が良かった為に両親から贔屓にされ、悪い意味で弟の比較対象にされていた。 おかげで彼の人生はそこそこ充実していたが代わりに弟の性格を歪める結果となる。 かくいう本人も、取り立てて優れた才能がある訳もなく、徐々に凡人の帯域に沈む事になり、注目を失った。 それを切欠に彼自身が唯一誇りに思っていた正義感すら捨て去る事になった。 道楽で警察になった男は、今日もまた、着の身着のまま、その時の気分で手錠を振り回す。 ■■■■■呼称■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 一人称 | 俺、おじさん 二人称 | 〇〇ちゃん ■■■■■人間関係■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 学生時代の後輩 | 獅子位常人(あめこ) ひょんな関係 | 白波瀬室歩(むげにむ) 友人関係 | 廻間渡(ろろ)、フィズ・ロイジン(あざらし)、不破那由多(森川) 友人(モブ) | 夢見美月 警察関係者 | 北崎亮(やくながシ)、檜山大輔(れみあ)、 警察(モブ) | 一色将斗、星名沙希、矢島孝盛 知人関係 | 北条楓(れみあ) 初対面 | 綾杉隼人(あめこ)、燕子花獅堂(やくながシ)、一ノ瀬雪(れみあ)、宇都塚ギン(やこ)、 | 金剛香里奈(EF)、日之出菊(あざらし)、雪野六花(はぐりん) 警察協力者 | 魚ノ江麗流子(EF),水海瑠璃(あめこ) ■■■■■個性記号■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ①職業特記「警察」 | 制服着用or警察手帳提示で<信用><説得>+20%。 | 警察に敵意ある者にはその限りではない。 ②特徴表63「鋼の筋力」| DBUP(上限1d6の為+1) ③特徴表34「戦士」 | 周囲の物はすべて武器だと考えている。 | あらゆる近接戦闘武器初期値50%。 ④RP方針 | 気まぐれ屋、砕けた正義感 ⑤重要RP | 気まぐれダイス。モチベーションがダイスで決まる。 | 警官として活動している時はモチベーションに | 左右され辛いが、非番の時には影響力が高く、 | 状況によっては最悪敵対する。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■KP情報■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■後遺症■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 「恒常的能力変動」 DEX+1 APP-1、STR+4、DEX-3(後遺症参照) APP+1、STR-4、DEX+3(AF参照) 「身体優位者」 探索者は『交渉技能』『知識技能』に振っているポイントを1d3*10Pほど 『戦闘技能』『探索技能』『行動技能』に移動させる。 移動させるポイントは職業P・趣味P・成長Pのどれでも構わない. 移動できるほどポイントがない場合、初期値をマイナスさせる。 ポイント移動元・移動先の技能は好きなものを選んでよい。 ⇒30%(<クトゥルフ神話>-20%&<説得>-10%) ⇒ (<回避>+15%&<拳銃>+10%&<運転(自動車)>+5%) <解消>「人外化の影響」 ①額に小さな突起が残る。 日常生活では目立ってしまうため、前髪や装飾品で隠す必要があるだろう。 ⇒APP-1。 ②大酒飲みになる。1d6+2時間おき程度に1杯酒を飲まないと注意力散漫になる。 ⇒4時間。酒が欠乏すると頭を使う技能-20%。<芸術(酒)>+40%。 ③以前より力が増す。代わりに細かい作業は苦手になる。 ⇒STR+4,DEX-3。 ④細かい作業に当たる技能がファンブルするといじっていた物を破壊してしまう。 (シナリオ上壊れると詰んでしまうものは他の物を壊すなどで対応) ⑤発狂時、指定の一時的or不定の狂気に加え、 鬼に憑かれていた時の名残か一定時間粗暴な性格になる。 (適宜技能にプラスマイナスの補正) ■■■■■アーティファクト:上限5制限■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ①《小菊ちゃん》 長さは30cm。<ナイフ><脇差>扱い。 猫にまつわる怪異に対して命中+15% ②《大罪の器》 チョーカー。MP10が付与されている。使い切り。 ③《無限神》 武道成功でダメージ倍化の代わりに燃焼を付与できる。燃焼ダメージは1d6。 対象は、<幸運>失敗で発火。火を消すまで毎ラウンド1d6延焼ダメージ。 ④《雨霧の刃》 妖に囚われた魂を解放できる。所持していると、 <日本刀>初期値80%になる。 この刀で妖を倒すと、己が身の五体に一か所ずつ順に呪いの刻印がはいる。 五ヶ所全てに刻印が入ると、体が壊死し跡形もなく消え去る。 ⑤《毒刀・骨喰丸(どくとう・ほねばみまる)》 刀身に強力な毒(後述の効果を発生させるための設定)が何重にも塗られている。 手または足への部位攻撃が成功した場合、 相手がPOT15とのCON対抗に失敗すれば『手足への萎縮』が発生する。 何度刀を使用しても、この毒が薄れたり無くなったりすることはない。 特殊能力のない通常の日本刀として使う場合、 基本成功率は15%、ダメージは1d10。 <破棄>《牛頭》 牛の骨から作られ、牛鬼の血から力を得た異色の刀。 修理不可。竹刀同等。夏正専用。 邪的(神話生物)存在へ1d6ダメージを与える。 <破棄>《護摩布(大)》 いわくつきの物を鎮める効果がある。 <破棄>《半透明の紅色のSDカード》 後遺症「人外化の影響」を封じ込めてある。 所持している限り、毎セッション参加前に1のSAN減少。 メモリを破壊・永久に失うと、SANc(1/1d3+1)。 破壊・永久に失った場合、後遺症は解消されたものとする。 メモリを自身に刺すと、後遺症が復活する。 <破棄>《黒縁メガネ》 当該シナリオ内でメガネ越しに見た相手のことが魅力的に見える。 また、自身もその相手から魅力的に見られる。(相手限定でAPP+2)。 <破棄>《人呑斬》 ただの日本刀。手に馴染む。 <居合>を持っていなくてもDEX*2に成功すると <居合>に成功した時と同じ効果を得られる。 <破棄>《謎の肉》 1d6即座に回復。 <破棄>《飴玉》 林檎味の美味しい飴玉。食べるとSANが1d4回復し、 更に一時的発狂を完全に抑える。 不定の狂気の者が食べると1d3ヶ月の間、 現在発症中の不定の狂気を抑え込む事ができる。 ■■■■■習得呪文■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 「刀身を清める」 「ビヤーキーの召喚/従属」 「死の呪文」 コスト:MPー24、SAN-3d10。 対象がわけの分からないまま炎に包まれて死ぬ呪文。 呪文の使い手は10m以内のところに居なければいけない。 そして毎ターン集中しながら、 抵抗表に従って自分のMPと対象のMPを戦わせて勝たなければいけない. 詠唱1d3ラウンド後、コストが消費され、 犠牲者は炎に包まれ1d3のダメージを受ける。 続く2ラウンド目では1d4ダメージ。 3ラウンド以降は犠牲者は業火に包まれ、1d10ダメージを受け続ける。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■以下ネタバレ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 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~33歳⇒34歳 ㉔『鬼ノ怪・獄』 ~34歳⇒35歳 ㉕『ブレインキューブ』 ~35歳⇒36歳 ㉖『ポイエシスの墓守』
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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