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千ヶ崎 とわ(ちがさき とわ)(片鱗HO1)
ID:4385786
MD:4d42d2a55a40e069c7872e533d62c239
千ヶ崎 とわ(ちがさき とわ)(片鱗HO1)
タグ:
くぅ。
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「『いい子』でいること。わたしに望まれてるのは、ただ、それだけ」 一人称:わたし 二人称:貴方 物静かで寡黙な少女。 家庭環境や学校での理不尽な扱いに辟易し憎悪さえも抱いているが、それらを全て押し殺して『いい子』で在ろうとしている。そのため、何かを判断する時は「その行いが『いい子』か『悪い子』か」が基準となっている。裏を返せば『いい子』『悪い子』という言葉を使えば彼女は大抵従ってしまう。また、長年の家庭環境やストレスにより「逃避」「抵抗」といった方向に思考があまり働かない。 『いい子』でいればいい。口答えせず、反論せず、誰の手も煩わせない。言われたことに、ただ黙って従えばいい。 蔓延って、燻って、消えない嫌悪も。きっとそのうちに慣れて何も感じなくなる。今までみたいに。 そうして彼女は自分の心が壊れる時を--或いは死んでしまう時をーー密かに待っている。 苦しい時に、胸元(の、兄から貰ったネックレス)をぎゅっと握り込む癖がある。 〇趣味 趣味はオルゴール作り。小さい頃に兄が買ってくれた小物入れのオルゴールの音色に惹かれたのがきっかけ。以来、両親の喧騒で眠れない夜に布団の中で子守唄代わりに聴いていた。ファミレス(キッチン担当)のアルバイトで貯めたお小遣いで紙巻きオルゴールを購入し、楽譜や自分で耳コピした曲を楽譜カードとして作成して聴いている。 両親の煩わしい喧騒も、学校で受けた理不尽な扱いも、胸の内に溜まったどす黒い感情も。オルゴールのきれいで優しい音色を聞いている間は忘れられる。 〇家庭 家族構成は父、母、祖母、兄。 父はアルコール依存症。幼少期から妻との喧嘩が絶えず、子どもたちにも理由もなく罵声を浴びせ、時には暴力も振るった。兄が家を出た最近では、とわに対して性的暴力に近いことを行っている。当初こそとわも怯えて抵抗したが、「『いい子』だから大人しく言う事を聞け」という言葉に黙って従うようになってしまう。 母は精神を患っている。とわは夫からの性的暴力を受けた際に身ごもった子どもだが、女の子だという理由だけで出産をする。男の子では抵抗する力が強いから駄目だ。自分の代わりに夫からの暴力を受けてくれる、そして自分のストレスの捌け口になってくれる従順な女の子が彼女は欲しかった。「とわ」という名前を与えたのも彼女である。”永遠”から来ているが、名づけの由来は「ずっと『いい子』でいて欲しい(=ずっと私の味方でいて。ずっと手のかからない子でいて)」という思いからである。 祖母は現在認知症。元々息子を甘やかし、嫁のことは快く思っていなかった。孫であるとわと兄のこともあまり好ましく思っておらず、家庭内暴力も「嫁や孫に問題があるせいだ」と黙認していた。 兄はとても優しい人であり、とわにとって唯一の救い。口数が少なく大人しい性格ではあったが、父親の暴力からとわを庇ったり、両親の喧嘩で眠れないとわに対してオルゴールを贈ってくれたりしていた。とわに普通二輪の免許を取得するよう勧め、渋る母を説得したのも兄である。兄が家を出たことに対してとわ自身はむしろ安堵している。彼女が『いい子』に執着しているのは、せっかくこの家から自由になれた兄に迷惑を掛けないためという理由が大きい。 ※小ネタ 瞳は宝石のアクロライト(無色)がイメージ。映り込んだ相手の”色”に自らを染める、というふんわりイメージ。 <通過シナリオ> 『片鱗』 KP:あおいねこさん PC:伊月樹(水夏至さん) 両生還にてシナリオクリア。 好きなものはオルゴール。我儘を言うのはまだちょっぴり苦手。最近は伊月の好きなものを知りたくて奮闘している。 本人にまだ自覚はないけどりんご好き。 「ずっと一緒にいてね、伊月」 ※『片鱗』後の設定 行政の支援を受けつつ、帰国した古夜慧の営む喫茶店でアルバイトをしながら通信制の高校に通っている。 『満たして!!』 PC:伊月樹 エンドAにてシナリオクリア。 『7匹のもちもち神話』 KP:みなげっと氏 KPC:伊月樹 成長→図書館+6,目星+8,投擲+10 伊月さんはオレンジ好きみたい。 『もし、明日がくるなら』 KPレス PC:伊月樹 ENDA「もし、明日を求めるなら」両生還にて。 クトゥルフ神話技能+1
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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