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クトゥルフ PC作成ツール
大橋 優太(おおはし ゆうた)
ID:658271
MD:4e02ab777ebf1da0a5956413c880c8d7
大橋 優太(おおはし ゆうた)
タグ:
春瑠
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
常に手帳、ペン、ミントガムを持ち歩いている。 いつも締め切りぎりぎりなので眠たそうにしている。 忘れっぽい所があるが、作品を書くために勉強しているため知識は豊富。 ミステリー、探偵ものの小説が好き 持ち歩いている手帳には作品のメモをよくしている 一つの作品は代表作として売れているが、他のはなかなか有名にならない、不思議。 生活はそこそこぎりぎり。 高校のとき図書委員会 花咲ボタンのインタビューにより、2作目の小説が有名になった。ありがとう。 命の重みを知るがいいで倉岡コトハを殺害。坂本ハジメを通じて徳永カズマに弁護を依頼。自身の財産半分と引き換えに罪が執行猶予5年にまで減る。だが、関係機関に連絡が入っているため、作家としての活動をやめる。 あなたの花の色はにて、1度死ぬ。なんかしらんけど生き返る。死ぬ間際、坂本ハジメに気持ちを伝えられ、自分の同じ気持ちだと返す。生還後、連絡を取り、カフェで付き合ったことを再確認する。つまりホモになりました。なんやかんや楽しいことになりそう。 お酒は強い。飲んでも酔わない。だからお酒は付き合いの道具だと思ってて、1人ではあまり飲まない。お酒の席では相手に合わせて飲む量を変える。 職を失い、日ごろ通っていた古書店でバイトを始めた。エプロン姿でたまにくるお客さんの接客をしている。ただ、商店街にあるこじんまりとしたお店なので、来客はほとんどなく、カウンターのところで一人本を読んでいることが多い。稼ぎが多いかと言われれば微妙だが、生活の足しや自分の趣味用のようなものなので問題ない。 デストルドーにて、麻織村へハジメくんを探しに行った。お守りをごり押ししてどうにかこうにか帰ってきた。なんかすごい運が良かった。体を鍛えようかな、と思った。なんかハジメくんがドロドロの甘々になりそうだからきっとこの後お泊りしてる。一緒に寝るんだろうなぁ。 スーサイデッドメアリンクにて、自分が身代わりになろうとしたが、ハジメくんの鋭すぎる勘と探索に折られて心中して帰ってきた。デコピンされた。痛かった。でもなんだかんだ許してくれるハジメくんが優しくてやっぱりいい人だなぁって思った。 君の笑顔が見たいからにて、ハジメくんの記憶から彼を探してきた。彼のいろんな過去がみれた。小さいころの彼や学生時代、昔の恋人関係について知れた。びっくりしたこととかが沢山あって心が苦しくなったけど、別に彼に対するものが変わるわけじゃない。ただ、テンションが高くて素直なハジメくんにはちょっとトラウマじゃないけど、すごく複雑な気持ちになった。 おきたらハジメくんが水槽に入れられてて、しかも記憶がなくてびっくりした。ぐさっときたけどちゃんと思い出してくれた。今までの思い出が書かれた本があって、あまり思い出したくないやつとか、恥ずかしいやつとかもあったけど、ちょっと思い出に浸れた。蜂蜜酒を二人で飲んだ。甘くておいしかった。記憶のもどったハジメくんがハジメくんで安心した。 目が覚めたら知らない屋敷にいた。ハジメくんも隣にいて、安心はしたものの、急に死ぬような感覚がしたりと、安全な空間ではなさそうだった。何度か自分が殺されるような体験をした後、三度目になるときに自分がハジメくんを殺し、食べる側を体験した。それを繰り替えしていると、精神的にやられてきているのを自分でも感じていた。ハジメくんにも色々な症状が出ているようだった。屋敷に起きた出来事、その犯人を突き止め、彼女の願いをかなえるため屋敷を燃やし、心中する形で帰ってきた。最後に見た、少年の遺骨とハジメくんを殺し、食べた感覚で過去の出来事を思い出した。現象に巻き込まれている間、ずっとそのことが頭をよぎっていた。現実に帰ってきてからそのことをハジメくんに打ち明けた。幾分か気持ちがすっきりしたように思う。 すこし抜けているところがあり、必要な事を話さないことがある びびりだが、好奇心旺盛 シナリオ:毒入りスープ、幸せの在り方、時計の針は、ウサギさんにご用心、やっぱ世の中顔ですわ、根付く花、月と羊、あなたの花の色は(NPC)、Vampire Rose~吸血鬼の花嫁~(NPC)、デストルドー、スーサイデッドメアリンク(NPC)、君の笑顔が見たいから、remember、これが蜘蛛の糸だと言うのなら、サルバドル家の食欲 AF:貝殻のネックレス(信用+10、MP2貯蔵)(幸せの在り方より) 薔薇の指輪(持っているもの同士でMPを共有できる) 夕暮れ遊園地のブレスレット(身に付けているとき、坂本ハジメに対する精神分析・心理学の値に+10) 記憶の蜂蜜酒(アンプルに入った記憶をつなぎとめるための黄金の蜂蜜酒。1D3のSAN回復ができる) 呪文:【記憶の蜂蜜酒の製造方法】 1・水・250㎜ 2・はちみつ・小さじ1 3・ドライイースト・5g 発酵に一週間ほどかかり、泡立ち始めたらその人との記憶や想い出を酒に込める。 <精神的従属> 対象は呪文の使い手にコントロールされ、言われたことをなんでもすることになる。呪文が成功すれば、どんな命令でも抵抗なくこなさせることができる。 また、この呪文は別の使い手によって「上書き」することで解除することができる。あくまで同じ呪文での上書きのため、<支配>や<魅了>された相手には効果がない。 MP3と1d4のSAN値を対価とし、1ラウンドの間呪文を唱え続ける必要がある。 <治癒> 傷、病気、毒による症状がただちに回復する呪文。死んだ者を生き返らせることはできない。 呪文を唱えてから2d6ラウンド後に直ちに2d6耐久力分回復する。 コスト12MPとSAN値1。 知り合い:和田さくら 花咲ボタン、霧島花乃子、小川田キリヒト、倉岡コトハ(小川田コトハ)、坂本ハジメ(連絡先有り)、鬼瓦ケンスケ(連絡先あり)、 誕生日は12月20日
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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