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クトゥルフ PC作成ツール
唸惡繰駄終(ておくれだおわり)
ID:3168837
MD:4e2e9cf72eb3fc2a1e282a0abced4ed5
唸惡繰駄終(ておくれだおわり)
タグ:
とりあえずうにうに
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業ベース:ミュージシャン 特徴表:実は生きていた 【生き残るすべに長けている。死からの生還(”クトゥルフ神話TRPG"64ページ) のチャンスが通常の次ラウンドではなく、5ラウンド以内に伸びる。】 売れないバンドマン。 ノリノリで、最近売出し中の無名バンド「卍's(マンジーズ)」に加入しているが、 メンバーに「これから売り出していく上でアイツ邪魔じゃね?追い出そうぜ」 「何か変な所でやる気出すし、普通に下手だし、謎のノリは掴めないし、ちょっとキモいよね。」 「わかる~マジ卍wwヤベえしか言わないしね~、何か生理的に無理。」 と影で言われていることを知らずに生きている。モンハンするのが最近の趣味。 【HO2:うっかり殺人】 貴方は冷や汗が止まらない。だって人を殺したから。 もしばれたら絶対に泣く。泣き崩れる自信がある。 貴方はKPとワクワクしながら相談し MAP上のいろんな場所に死体を隠してもいい。 貴方は死体が見つかるたびに一つ醜態をさらす事。 貴方はこのシナリオの黒幕であり、 シナリオ中ひどい目にあうので頑張ってほしい。 また、あなたはKPから許可が下りるまで「自白」ができない。 ※ちゅうい※ シナリオ開始直後にあなたは大きなボロを出します。 <目標> 健やかに生きる。 ▼以下、ネタバレ ▼後遺症 「インスタントイゴーロナク」を読んだ人にはイゴーロナクが憑依しやすくなります(解釈は任意、インスタントなので) CCB<=25 【図書館】 Cthulhu : (1D100<=25) > 19 > 成功 CCB<=(12*5) 【CON】 Cthulhu : (1D100<=60) > 98 > 致命的失敗 CCB<=25+10 【図書館】 Cthulhu : (1D100<=35) > 100 > 致命的失敗 CCB<=90 【言いくるめ】 Cthulhu : (1D100<=90) > 2 > 決定的成功/スペシャル CCB<=60 【聞き耳】 Cthulhu : (1D100<=60) > 99 > 致命的失敗 CCB<=50 【こぶし(パンチ)】 Cthulhu : (1D100<=50) > 100 > 致命的失敗 CCB<=71 【SANチェック】 Cthulhu : (1D100<=71) > 5 > 決定的成功/スペシャル CCB<=60 【聞き耳】 Cthulhu : (1D100<=60) > 2 > 決定的成功/スペシャル CCB<=22 【回避】 Cthulhu : (1D100<=22) > 3 > 決定的成功/スペシャル CCB<=22 【回避】 Cthulhu : (1D100<=22) > 3 > 決定的成功/スペシャル 唸惡繰駄は神話生物、イス人に取りつかれている。 イス人が唸惡繰駄に精神転移をしようとしたところ、しくじってしまい中途半端になっている。唸惡繰駄を完全に乗っ取りたいが、自分一人では上手くいかず困り果ててしまった。 仕方なく他の人間に精神転移しようかどうか悩んでいるところ、塀盆奈の引っ越し先に仲間がいることを知り、この状況をどうにかしてもらおうと思い立ったのだ。 仲間に会えることがとても楽しみでワクワクしている。唸惡繰駄もワクワクしているのに、イス人もワクワクしている。なのですごく楽しみな気持ちでいっぱいになっている。 昏迷、強迫観念(落下恐怖)1卓 インペリアルサンダー卍 2卓寒さを記憶する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG